lol手遊: 玩EZ沒傷害? 出裝順序有問題, 還在出冰拳難怪上不去分

《英雄聯盟手遊》上線至今備受好評,無數玩家都被聯盟的魅力所吸引,其他更是有不少來自端遊的老玩家,也對移動端的操作、畫風、流暢度等各方面表示了認可。隨著玩家對遊戲的不斷深入,也越來越清楚的知道哪些英雄強度高,比如ADC裡的卡莎、盧錫安,以及新出的女警強度都不低,相比之下老牌ADC伊澤瑞爾(EZ)的出場率低的可憐,並且段位越高越不容易見到,那麼EZ為什麼不受玩家青睞呢?這個英雄真的很弱嗎?

lol手遊: 玩EZ沒傷害? 出裝順序有問題, 還在出冰拳難怪上不去分

點選載入圖片

EZ這個英雄最大的特點在於技能輸出佔了其輸出形式的很大一部分,常規的ADC通常靠普攻打傷害,而EZ的技能輸出也很重要,而且他的四個技能中有三個都是非指向性技能,對玩家的命運中率也有一定的要求。也正是因為這個特點,EZ的輸出形式不如其他英雄直接,再加上國服上線後被削弱過,如果不是因為長得帥恐怕玩得人就更少了。

lol手遊: 玩EZ沒傷害? 出裝順序有問題, 還在出冰拳難怪上不去分

點選載入圖片

但其實啊EZ並非一無是處,很多玩家吐槽ez沒傷害,主要是因為出裝有問題,但如果你用的是下面這套出裝順序,那麼一切也就迎刃而解了。

推薦出裝:魔宗、三相之力、水銀飾帶、破敗王者之刃、賽瑞爾達的怨恨、復活甲

lol手遊: 玩EZ沒傷害? 出裝順序有問題, 還在出冰拳難怪上不去分

點選載入圖片

出門選擇藍水晶(手遊裡藍水晶可直接疊被動層數),續航方面基本就不必擔心了,之後預購耀光(三相核心小件),但是第一個大件還是選擇魔宗,因為出完魔宗可以極大加快清線效率,之後再出三相在線上的傷害就非常可觀了。

出完鞋子,先做一個小破甲(輕語)用來打前排輔助和上單這種比較肉的英雄,接下來再出破敗,這樣吸血、減速以及基於當前生命值的額外傷害都有了,然後再將小破甲合成賽瑞爾達,這樣無論是打脆皮還是打坦克都遊刃有餘。至於最後一件裝備,可以視情況選擇,這裡可以給大家推薦幾個選項,復活甲、死亡之舞或者飲魔刀,增加容錯率省得被秒,或者嵐切限制敵人移速。

lol手遊: 玩EZ沒傷害? 出裝順序有問題, 還在出冰拳難怪上不去分

點選載入圖片

在天賦的選擇上,首選對持續輸出有極大幫助的“征服者”,也有一部分玩家喜歡帶雷霆,但過於主動的打法其實比有些冒險;“風暴聚集”獲得成長性的攻擊屬性;“適用性外殼”提升抗性;“甜食專家”,吃果實回血的效果提升,可以增強賴線能力,不必頻繁回城。

Q:關於三相之力和冰脈護手的選擇?

很多玩家喜歡出冰拳,其實是受到了端遊的影響,但其實端遊目前的EZ也並不強勢,更何況出了冰拳的傷害下降會非常嚴重。冰拳的優勢在於它的減速和範圍傷害,有助於提升容錯率,適合打拉扯,但相應的面對前排傷害嚴重不足,這一點越到後期愈發嚴重,所以冰拳只適合用來面對一些菜刀隊陣容,常規情況下還是選擇三相更適合。

lol手遊: 玩EZ沒傷害? 出裝順序有問題, 還在出冰拳難怪上不去分

點選載入圖片

Q:EZ技能為什麼感覺沒傷害?

EZ並非沒傷害,只是想要打出完整傷害需要依託2技能被動,對操作和命中率有一定要求,一定程度上會增加玩家的操作成本。大家可以看一下2技能介紹,當二技能附加到敵人身上時,使用其他技能或普攻命中目標即可引爆被動,所以如果你想用大招刮人,不妨試試先給敵人掛一個二技能,這樣打出去是非常疼的。

lol手遊: 玩EZ沒傷害? 出裝順序有問題, 還在出冰拳難怪上不去分

點選載入圖片

以上就是lol手遊ADC伊澤瑞爾的出裝方案了,這到出裝是目前很多大神都在用的一套出裝,總的來說玩EZ還是要對技能命中率有一定的把握,如果連技能都打不準,或是團戰畏畏縮縮,是不太適合玩這個英雄的。如果你有什麼好的出裝方案,也可以在評論區留言討論哦~