作者閒談
:本週酒館戰旗護甲的上線,讓我完成了幾個離譜的成就(
阿凱滿血吃雞
)。那麼護甲究竟對戰旗
平衡
起到多大的作用呢?真的加強
弱勢英雄
了嗎?就直接進入
平均排名大圖
看吧!
前20%玩家英雄平均排名
本週的
前20%玩家
平均分依然為6800以上,與上週相比無變化。
最強英雄為
迪亞波羅
,平均排名來到了離譜的
3.54,
第二名
刮痧
平均排名為
4.13,迪亞波羅
是我做週報十二期以來見過
最離譜
的英雄。八九回合
兩連擊
能讓他
秒掉
任何一位玩家。30多血的
9費糯米貿易大王
打兩次波羅沒了,這還玩個錘子。非常影響遊戲體驗。
平均
排名前十
(大菠蘿不算)有護甲的英雄有五位,護甲上線對大部分前列英雄
平均排名
並
影響較小。
前1%玩家平均排名
本週前1%玩家平均排名分數為10000+。排名第一依然由大菠蘿佔據,平均排名3。40。第二名為刮痧平均排名3。72。
新英雄:
塔姆辛第一週表現非常差,實際與倒一併無區別,這與他技能難配合有很大的關係。
下面為具體
英雄流派
分析,英雄都使用前20%玩家資料,前1%的樣本太少了,總樣本就是41000吧,冷門英雄可能100把都不到,資料沒什麼參考性。
吃了護甲福利還有夢想的英雄
護甲對於一些有夢想,但前期比較弱勢的英雄是一個極好的,讓他們前期穩住血量,等到技能發力期。上述四位就是有護甲時與無護甲時平均排名差距最大的。
其中
貿易大王
,
沙德沃克
,
迦拉克隆
,都是戰棋中比較好玩的英雄。他們雖然技能獨特,但他們有個共同的優點,那就是技能上限高,天湖一局就非常快樂。
我忘了是新版本重置分數,還是版本中期重置分數了,反正目前是版本未期,分數也趨於平衡。與其穩紮穩打上那麼幾分,不如多選擇幾次吃版本福利又好玩的英雄吧!畢竟玩遊戲是為了快樂。
大嘴就別選了,每回合點技能找種族一點樂趣都沒有,雖然可以上分。但是不快樂又有什麼意義呢?
沒吃到護甲福利,反而吃虧的英雄
以前以為只要
樹人,拉法姆
技能不做改動強度就不會低。但沒想到
除動技能外
,還有
另外一種
削弱方法,那就是可以群體加強其他英雄,這樣子也相當於削弱了。
上述四個英雄都是
沒有護甲
平均排名
下降較大
的英雄。過去他們都在t1t2之間徘徊,現在均為t3左右,這也證明了他們的技能強度與其他英雄拉得並不開。
他們算是版本陷阱了,還是別選為好,畢竟現在前期掉太多血。八回合就可能被大菠蘿
一波帶走
(老倒黴蛋了,沒有護甲就算了,還碰見大菠蘿怎麼一個賴皮英雄)。
如何八回合打贏大菠蘿
答案是沒有辦法(。ò ∀ ó。)走野獸也許能少掉點血。這也許也是目前野獸流平均排名最好的原因吧!
每週一個用不到的戰棋小技巧
酒館戰棋每位隨從的數量是固定的(六本每位隨從只有七個,賣光就沒了。)
利用這個
機制
可以在對手急需
某個隨從
,比如對手
龍缺紅衣
,我方有富餘的鑄幣刷到紅衣可以買,又或者搜到了紅衣但
買不起,
就既不重新整理也不買就卡著,這樣也會佔用
隨從數量
的。兩種方法都可以降低對手
找到紅衣
的機率。