三國志戰略版: 斬首騎——張遼與王元姬不得不說的故事

一、陣容分享

斬首騎已經比較老生常談了,我們就簡單分析一下。

在這個套路下,比較強力的還是曹操帶隊的奸雄騎,但奸雄劍畢竟還是靠緣分,對於沒有的大部分朋友來說,斬首騎的最終形態差不多就是下面這種配置了——張遼王元姬郭嘉。(王元姬還是有存在的必要的,奸雄騎畢竟需要佔用曹操,能在這個套路里省個曹操出來,個人認為還是值得的)

三國志戰略版: 斬首騎——張遼與王元姬不得不說的故事

核心思路:本隊思路跟三勢呂一致,圍繞提高主將的爆發能力展開,力求一擊必殺。

橫戈躍馬+鋒矢陣,能穩定給張遼提供50%的增傷,王元姬觸發偽連擊時,還能給張遼一個額外的20-30%增傷,在沒有曹操的情況下,這個增傷屬實不錯,尤其是張遼還能獲得偽連擊,對主將的剋制大大增強。

戰法替換:突擊戰法方面,暴無仁仁其實可以換一騎當千,增加面傷,同時緩解一下未命中主將時無有效輸出的尷尬。輔助戰法,鋒矢陣、橫戈躍馬屬於增傷,比較難有替代戰法,只能用其他型別戰法來替補,如挫銳、禦敵屏障、折衝禦侮等,但張遼就會損失不少輸出,這對本隊也是比較致命的(個人建議,戰法齊全組組)。

二、綜合分析

這隊的組法應該比較常見了,所以我們分析一下他的弊端。

大丹吐槽:贏了爆頭,戰功少,輸了,那更慘,戰功少,還掉兵。同時,並不是很穩定,要說的話,張遼68%機率鎖定主將,這個機率只是看起來很高,因為一旦落到了那32%,將會有大機率不打主將,這種時候就比較尷尬了,若不能快速結束戰鬥,本隊戰損將會快速提升。同時,大環境下,各種減傷、控制層出不窮,對於這一隊也不是很友好。

還有一個弊端就是,這一隊如果輸1次,兵力減半,那下1場再想爆頭,就非常難了。甚至說,有時候贏了,也會兵力大減,多半就要回家了。

所以這隊上場打架一定要講究策略,雖然說本隊的控制、爆發能力都還不錯,只要不是太過分的減傷,都有一戰之力,但若無腦上,也很容易把滿編張遼直接減半。建議一定要看看戰報,後發制人,多用來打一些武將比較脆弱的陣容。

究其根本,我認為張遼本質上不應該拿來做一個單核輸出武將,而更應該利用他“窮追”主將的特點,來穩定對主將加以控制,做一個輔助輸出可能更適合張遼。

三、戰報分享

實戰效果還是不錯的,暴戾戾在打虎虎臣也很容易給甘寧上個混亂輸的的戰報一般就比較慘了,就不貼出來了233。

三國志戰略版: 斬首騎——張遼與王元姬不得不說的故事

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