陰陽師: 坐地流“姬白食切”介紹, 強度尚可、適合無一速玩家

近期,小然我在鬥技中暢快捱打,突然發現在一速統治的時代出現了許多無一速、甚至可以稱之為坐地流的陣容。

讓我印象最深的則是食切的變種陣容,融合了小白+於秀麗的“食切姬白人”,

抱著打不過就加入的想法,小然我特別去學習了這套陣容,發現它的潛力很強,哪怕在名士分段面對各大陣容都由一戰之力,接下來就分享給大家。

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“可先手可坐地的靈活體系”

這套體系的優點就在於靈活、並且對於癢癢鼠們的御魂沒有太高的練度門檻。靈活在於因為小白和食靈的存在,讓我們可以有優先選擇權,

也即是開局必定先手的小白可以決定賭運氣打協戰、還是開三技能防守;

練度門檻則是五位式神的速度要求,據瞭解,“食切姬白人”中除了小白有速度門檻,

其他式神的速度都是盡力就好,在保證儘量快的前提下並沒有下限。

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“陣容解析與御魂配置”

接下來具體講一下這套體系的式神組成,以及我們需要為這些式神準備的御魂。首先,5位核心式神就如體系名字中顯示的那樣

食靈、鬼切、於秀麗、小白、不知火

癢癢鼠們要謹記,這5位式神並不存在下位替代,並且我們也無需準備其他式神,拿她們5個直接莽就OK。小然我特別去詢問了大佬,

只要不是運氣太差,莽到名士真不是問題。

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首先,鬼切的御魂以狂骨為主,這也算是最優選的增傷御魂,將全家最好的爆傷狂骨套給鬼切就OK。因為體系中鬼切只打協戰,所以我們的速度屬性不用太過在意,

哪怕+0點速度也能用;

與他成套的食靈則在蚌精or火靈中二選一即可,246號位的屬性分別是速生生,他就是個工具人,沒什麼好說的。(速度越快越好)

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接下來重點說一下於秀麗,於秀麗的御魂依舊是招牌的招財貓。

而屬性則在以2速度為主的前提下,4和6號位屬性隨意,優先考慮速度即可,

她的速度要求並沒有上限,還是那句話,越快越好。至於速度下限的定義也很模糊,癢癢鼠們只需要記住我們的速度要超過敵方鬼吞和鈴鹿御前,而且御魂種類必須要用招財,因為該體系並不存在打火式神,招財此時就很關鍵。

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正常情況下,小白的御魂用散件或者其他功能性種類都OK,但小然我比較害怕斷火,所以硬是在隊伍內又增加了一個招財坑位。小白的速度要求很嚴格,必須要+130,

只有這樣才能保證他在無論什麼場景中都可以第一位出手。

只有這樣才能發揮體系優勢,

也即是先開大or先普攻賭協戰的選擇權。

不知火則和食靈呼應,在蚌精or火靈中二選一。

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不知火與其他幾位式神一樣,2號位御魂全是速度屬性,並且在此基礎上儘量快一些。理由則是可以多打出幾次普攻,讓我方絕對核心鬼切可以多幾次協戰的機會……。

雖然理由很樸實無華,但卻是該體系的關鍵。

接著說一些關於御魂佩戴的注意事項

①:除了鬼切,全家都要高速

②:蚌精位可以更換成共潛or招財(我選擇蚌精是怕對面偷花)

③:小白速度必須至少是+130

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“體系優勢與缺點”

其實這套體系只是將老牌食鴉切體系做了一個小小的改變,也即是用於秀麗替代鴉天狗。可能有的癢癢鼠會好奇,這樣是不是多此一舉了?畢竟高速輪入道鴉天狗打起來絕對會更快,協戰次數增加也能讓鬼切多出手幾次。但其實隨著版本更換,老牌食鴉切早就被玩家們讀透了,

於秀麗的加入可以解決該體系後勁不足的問題。

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無論是二技能破核、還是三技能慢慢蠶食對面,只要於秀麗存在就能保住我方在中後期的戰鬥力。而除了這點之外,最關鍵則是於秀麗可以有效處理敵方鈴鹿御前,

二技能掛給鈴鹿御前後對面直接就會白給。

如果敵方上陣SP面靈氣針對的話,我們也不是沒有解決方案,就如小然我上文中提到的那樣,開局小白普攻SP面靈氣,只要打出協戰就能確保勝利。

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只要將之打進黑麵形態,敵方就會喪失最關鍵的機動力。當然,這一切的前提都是鬼切必須協戰,如果面對SP面靈氣陣容沒打出協戰的話,我們直接退了開下一局就OK……

畢竟速戰速決節約下來的時間成本也是該體系的優點之一。

最後再說一下“食切姬白人”的弱點,據瞭解,

這套體系在面對近期湧現的鏡姬衝浪隊表現很差,幾乎完全沒有還手之力,

如果遇見衝浪隊開局直接退就OK。

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而除了衝浪隊之外,近期鬥技內興起不久的SSR面靈氣+SP輝夜姬的組合打起來也很難。在SP輝夜姬堆肉的情況下,即便小白優先協戰也很難將她秒掉,哪怕真的秒掉了SP輝夜姬,後面SSR面靈氣也可以拉條反打,

畢竟我方於秀麗無論如何都跑不過SSR面靈氣。

整合一下:怕衝浪、怕SSR面靈氣+SP輝夜姬。(畢竟御魂配置低,無可厚非)

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“專吃雀雪上分,八百比丘尼是核心”

每一套能用來上分的體系,其實都有一個共同點,也即是在打某一套其他體系時會非常好用,甚至能達到穩吃的局面,

而“食切姬白人”則是專門用來吃“雀雪”組合上分的,

結合自己的實戰經驗,小然我還特別去諮詢了其他大佬,這套體系面對“雀雪”的勝率極其之高。但這一切的前提則需要我們在陰陽師位置上陣八百比丘尼。

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八百比丘尼的技能帶復活與反傷,首先這兩個技能的圖示都一樣,對面帝釋天完全分辨不出來自己控制的式神究竟攜帶什麼BUFF;除此之外,反傷球的存在也可以完美剋制敵方SP雪女,如果對面SP雪女頭硬一直控鬼切的話,那麼不出幾回合她就會直接GG,

這樣的話我方於秀麗的二技能就能空下來處理敵方其他關鍵式神,譬如帝釋天、奶嵐等。

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至於入內雀則完全不用管,

在限制住雪女+於秀麗死盯敵方另一個核心

的情況下,入內雀自己翻不出什麼風浪。而“食切姬白人”的難點則在於普攻與技能使用的抉擇,畢竟我方鬼火供給很少,還需要依靠鬼切協戰,初玩這套陣容都很喜歡無腦打普攻速戰速決,但我們要記住,體系的重點並非食切,而是於秀麗!

融入食切組合也只是讓“姬白人”套路從單核變成雙核而已。

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“應對炸盾流”

按當前版本的環境來看,“食切姬白人”並非適用於全分段,而是在2400以上才好用一點,也即是說它比較適合脫離低分段、並且御魂練度不怎麼樣的癢癢鼠們。畢竟如果身處低分段的話也無需用於秀麗,直接拿食靈+阿修羅的核彈流都能莽;

練度高的話則可以玩五花八門的帝釋天一速體系。

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這裡再提一下面對炸盾流時的操作,畢竟炸盾流也算是名士以下出場率比較高的體系。對戰重點則在於敵方鬼吞存活與否,開局依然是打協戰,

小白+於秀麗總計4次普攻(於秀麗預設超吞),

只要運氣不算太差就能帶走敵方鬼吞,其他四個敵方式神也都處於殘血狀態。而當喪失鬼吞的增傷後,

哪怕敵方輪到敵方奶嵐出手,他也砍不動擁有蚌精的鬼切。

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“翻牌與注意事項”

我們再來聊一聊翻牌,雖然小然我在文章伊始提到了只用5個式神,但如果打多了的話其實就能發現準備一直鴉天狗絕對沒錯。在翻牌階段,前兩手直接上陣食靈+鬼切,之所以不先翻小白+於秀麗,

主要原因還是可以迷惑對面,讓敵人以為我們是老牌食鴉切,

這樣的話第五手登場的於秀麗就可以剋制

敵方為了針對食鴉切而翻出的陣容。

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至於準備的鴉天狗則可以看情況,在最後兩手放棄翻於秀麗+小白,

畢竟頭鐵選擇無腦坐地始終不可取,該上鴉天狗變陣的機會一定要把握住。

最後,則是一些該體系的注意事項

①:核心還是坐地流,所以食靈的治療很重要,杜絕無腦打普攻。

②:需要了解大多數體系,畢竟鬼切和於秀麗都算單體核心,要找準敵方關鍵式神

③:合理判斷小白第一回合普攻還是開技能

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“總結”

其實“食切姬白人”的強度並不算很高,

優勢也僅僅是時間快、以及翻牌階段可以誤導敵方。

目前正式服這套體系已經慢慢流行了起來,或許再過不久就會到處都是……畢竟小賽季即將到來,它還是無需一速就能用的體系,癢癢鼠們懂得都懂。

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文章到此為止,這套陣容並非無敵,硬要說的話只是可以用來上分而已,如果大家有更棒的套路也無需更換。

再不濟就當瞭解一下,以防之後遇見時措手不及。

除了上面提到的內容,還有很多細節與對戰不同體系時的操作,關於這點用文字並闡述不清,還是需要大家多打、多瞭解目前鬥技的大環境。

那麼最後,希望小然我的建議和碎碎念可以多少幫到癢癢鼠們一些哦!

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