怪物不可貌相!這幾款有著最佳怪物設計的遊戲你知道嗎?

每當《怪物獵人》釋出新作,老喵首先最想知道的就是遊戲中又有哪些新怪物了。

不得不說,遊戲本身就很有趣,但它之所以能夠在這二十多年來長盛不衰,很大部分是因為其中標誌性的怪物都極具生命力,並且都有著各自獨特的背景故事。

除了《怪物獵人》外,以下四款RPG的怪物設計也非常不錯,一起來看看吧!

《勇者鬥惡龍》

設計特色:一堆想要置你於死地的歡樂怪物

招牌怪物:史萊姆

史萊姆確認可以食用!你知道他們嚐起來味道像什麼嗎?——像青檸。其實這只是官方玩了個英文梗而已:史萊姆(Slime)——青檸(Lime),但還是有不少沙雕網友展開了認真的思考,他們問:那麼食用金屬史萊姆會給什麼好處麼……

《真女神轉生》

設計特色:一群來自現實神話的生物,而它們的存在就是為了嘲笑你

招牌怪物:冰霜傑克

英國歐洲民間傳說中雪的精靈。會吐出冷氣凍結接近它們的人類。女神系列裡將其演變為公司的吉祥物,造型也變得很可愛。

由於冰霜傑克作為女神系列吉祥物的關係,所以遊戲中有一些離譜的形象,如葛葉雷道系列中穿著主角葛葉雷道服裝的冰霜傑克,惡魔之子系列中六翼天使形象的冰霜傑克。以及真女神轉生奇妙之旅中穿著主角一行人的戰鬥服的冰霜傑克。

《巫師 3》

設計特色:讓你感到非常不適

招牌怪物:死嬰

死嬰是一種看起來像非正常形體嬰兒一樣的生物——他們由未正常下葬的出生便死亡的嬰兒所形成,它們會躲藏在孕婦的床下,慢慢吸收她們的力量,直到孕婦虛弱無比的時候,它們便會爬到孕婦的身上,吸食她們的血液,殺掉孕婦和她的孩子。

死嬰很少對孕婦外的其他人產生敵意,但是在遭遇威脅時會召喚出怒靈來保護自己。因為死嬰是由未合理的下葬而產生, 所以給予它們一個合適的葬禮,並將其遺體葬在爐邊,他們會變成無害的家事妖精。

《最終幻想》

設計特色:與《勇者鬥惡龍》中的史萊姆和其他 Square Enix 出品的遊戲一樣

招牌怪物:陸行鳥

陸行鳥是一種反覆在《最終幻想》系列中出現的虛構動物,一種不能飛翔的巨大鳥類,以其黃色的羽毛、獨特的氣味和令人難忘的“kweh!”叫聲為特徵,因為行走快速的腳足而被馴化用作坐騎和拉動馬車,它們是整個遊戲系列的吉祥物之一。

在1988年發售的《最終幻想II》中首次登場,由石井浩一構思,自從它們第一次出現後幾乎每一作都有登場,“陸行鳥之歌”更是被視為經典。它們甚至作為衍生作《陸行鳥》系列的主角。

除了以上這些,你還知道哪些有著最佳怪物設計的遊戲呢?歡迎大家一起在評論區討論分享哦