原神: 玩遊戲的過程中, 有些技巧必須掌握, 對玩家來說有利

文/超級遊戲演說家

大家好,我是超級遊戲演說家,一個美貌與智慧並存的男子。前世的千百次輪迴,才換得今生的一次相遇。為了讓小夥伴們更好地瞭解遊戲中的內容,希望大家能動動小手關注一下。

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原神: 玩遊戲的過程中, 有些技巧必須掌握, 對玩家來說有利

最近在論壇溜達的過程中,發現有很多新的玩家加入,至於來源的渠道,演說家並未深究。在這樣普天同慶的時刻,有必要分享一點原神中的技巧,對玩家來說肯定是有利的。老玩家可以一笑而過,因為其中的一部分,你們應該都是知道的。

現在每次搭配永凍流,總是會有人扯上心海,似乎沒有這個角色,就沒辦法搭配陣容一樣。永凍流必須要抽心海?這可真不一定,因為還有更好的選擇。即將上線的神裡綾人,貌似就是其中之一的存在。除此之外,還有莫娜、行秋坐鎮。

玩遊戲的小技巧

原神: 玩遊戲的過程中, 有些技巧必須掌握, 對玩家來說有利

玩原神最苦惱的地方在於,因為剛接觸遊戲,所以對機制瞭解得不夠深入。比如在抽新角色之前,準備去湊材料的時候,卻不知道該如何下手。當然,這並不是臆想出來的,最近在論壇中,就有原神玩家詢問,該去那裡找名為“血斛”的材料?此時開啟米遊社的觀測樞,並找到地圖工具的功能,就能從中尋找到材料所在之處。還有一種方法,更加的直截了當,那就是在論壇中搜索血斛,直接可以找到重新整理地點。除此之外,需要用到它的角色,在裡面也有描述。材料需要從敵人身上獲取時,可以找到敵人的名稱,然後在討伐任務中就能找到對應位置。

原神: 玩遊戲的過程中, 有些技巧必須掌握, 對玩家來說有利

平常跑圖的過程中,有時候因為距離過遠,所以在跑路的時候,很容易會在體力不支的時候,強迫角色向前步行。此時連跳的技巧,就顯得特別的實用,應該是原神中的遊戲特性,但版本更新至今,遊戲官方一直沒有去修復。大致的操作手法為,在腳著地的一瞬間,然後點選跳躍鍵,此時就算體力見底,也能夠繼續加速向前,但一定要掌握好節奏。在PC端玩原神的時候,撿取掉落物會比較麻煩,每次都會存在間隔。這個時候使用滑鼠滾輪,將位置移動到最後一個物品,再次撿取時速度就會加快。像這樣的技巧還有很多,比如掉落物在高塔上時,只需要跳一下即可撿取,不用特意爬上去。

不一定需要抽心海

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每次談到永凍流陣容,就要扯上珊瑚宮心海的做法,演說家是不太贊同的。因為這樣會讓萌新誤以為,想要更好的凍住敵人,非原神中的心海不可。其實並不是這樣的,其實在心海上線之前,永凍流的搭配就已存在,那時候的核心角色是莫娜。就算是放到現在依然如此,e技能可以掛水的同時,能夠很好的將近戰敵人聚在一塊,這樣就為永凍提供了有利的條件。大招則起到了增傷的作用,就算只是單純的凍住,也能夠觸發技能的效果。現在大多數糾結這個問題的,有一些是為了抽綾華做準備。原本想說,原神中的神裡綾人,也可以和綾華很好的搭配,但其實並不是這樣。

原神: 玩遊戲的過程中, 有些技巧必須掌握, 對玩家來說有利

原神2。6版本中的神裡綾人,因為是水屬性角色的緣故,所以也可以搭配綾華,輕鬆的凍住眼前的敵人。如果沒記錯的話,在以前內測的過程中,綾人大招的輔助效果,為增加其他角色的攻速。現在在改動之後,變為了增加普攻傷害,但眾所周知,神裡綾華主要的輸出手段,就是重擊所產生的居合斬。以前還將兩者聯想到一起,現在來看確實有點無理取鬧,除非加入提高重擊傷害的設定,否則契合度並不高。拋開這些不談,搭配原神中的行秋,也可以達到凍住敵人的效果。至於以前不被待見的莫娜,一般都是歪出來,畢竟沒人專門為了她去抽卡池。