《原神》玄學副本: 35~40秒結束戰鬥, 更容易掉落極品聖遺物?

隨著科技的進步,電子遊戲的質量以肉眼可見的速度提升。可是熱門遊戲的抽卡、祈願出極品物品的機率,卻似乎越來越低了。尤其是在二次元遊戲當中,當下半單機的二次元遊戲相對更容易做到高質量,可能更受青睞。可是高質量的手遊,單機氛圍越濃郁,遊戲各方面的爆率,也會更低。其中的原因,春秋君猜測,可能是因為遊戲製作者害怕玩家們快速湊齊裝備“畢業”之後,失去對“半單機”的遊戲的興致?

《原神》玄學副本: 35~40秒結束戰鬥, 更容易掉落極品聖遺物?

《原神》金光

《原神》就是這樣一個單機氛圍濃厚的遊戲。遊戲可能需要組隊的深境螺旋無法組隊,可以組隊的地方,又普遍一個人就能打得過,組隊純屬浪費時間。至於遊戲活動,幾乎沒幾個需要聯機的。大概害怕玩家過早湊齊一身裝備,《原神》不僅祈願機率低,極品聖遺物的掉落,也是低到不行。

《原神》玄學副本: 35~40秒結束戰鬥, 更容易掉落極品聖遺物?

聖遺物升級獲得百分比攻擊力詞綴

如果再算上《原神》聖遺物升級“歪詞綴”的風險,那更是慘不忍睹了。

“玄學”打副本,35~40秒之內結束戰鬥,更容易掉落極品聖遺物?

在所有機率較低的遊戲裡,玩家們必然會嘗試尋找“捷徑”。對此,遊戲玩家們習慣稱之為“玄學”。《原神》就有幾個所謂的玄學,隨便舉幾個例子:

把遊戲時間調到早上6點,在蒙德風神像的手上祈願,可能更容易抽出金光?

站在蒙德禁閉室門口抽可莉。

在稻妻珊瑚宮裡抽珊瑚宮心海。

《原神》玄學副本: 35~40秒結束戰鬥, 更容易掉落極品聖遺物?

《原神》蒙德禁閉室

用正常邏輯來思考,程式設計師斷然不可能故意設定出“風神像、禁閉室、珊瑚宮祈願機率更高”的機制,這純屬給遊戲留漏洞。好在,現在也沒幾個玩家真的相信前文這幾個祈願方式了。

《原神》玄學副本: 35~40秒結束戰鬥, 更容易掉落極品聖遺物?

《原神》聖遺物的掉落

但有關聖遺物的“玄學掉落”,近期悄無聲息地火了起來。當不少玩家認為,《原神》聖遺物副本卡在35~40秒之間打完,獲得極品聖遺物的機率會更高。

《原神》玄學副本: 35~40秒結束戰鬥, 更容易掉落極品聖遺物?

《原神》打完聖遺物副本

有玩家表示,才打了3把就出了個極品水杯,親測有效。還有玩家認為,遊戲本來就有很多看似是機率的掉落,實際上卻是“偽隨機”。

站在聖遺物獎勵結算大樹的不同方位,極品聖遺物掉落機率不一而足?

除了“卡35~40秒視窗期”的說法之外,《原神》聖遺物副本該有一個奇特的“玄學”。

《原神》玄學副本: 35~40秒結束戰鬥, 更容易掉落極品聖遺物?

《原神》玩家們這麼說

《原神》聖遺物副本打完之後,獎勵都是在一棵神奇的大樹腳下獲得。玩家們測試之後認為,站在樹的不同方位領取獎勵,聖遺物的掉落傾向也各不相同。有時候一整天某個位置掉落的全是追憶,有時候則全都是絕緣。

《原神》玄學副本: 35~40秒結束戰鬥, 更容易掉落極品聖遺物?

《原神》領取聖遺物獎勵的大樹

要知道《原神》不僅極品聖遺物掉落機率低,想要的聖遺物有時機率也很不穩定,明明想要個追憶頭,結果次次給絕緣,非常難受。如果真的可以透過站在大樹的不同方向來控制目標聖遺物的掉落,那的確是個很好的機制。可就像前文所說,雖然的確有一些遊戲是“偽隨機”,但站在大樹周圍來控制機率,程式設計師照理來說不會這麼無聊,即便位置每天都發生變化,也一樣是個遊戲機制的“漏洞”,不應該存在才對。對於《原神》這些“玄學獲得聖遺物”,大夥兒咋看?