《三國志戰略版》還在氪金? 《重返帝國》福利不斷, 重視玩家體驗

如今策略手遊非常火熱,不過大都是輕策略重氪金,如大火的《三國志戰略版》也未能免俗。在這款遊戲中要獲得制勝的關鍵,不成為RMB玩家,可是很難做到的,要知道在此前,策略手遊界幾乎沒有不需要氪金的遊戲。不過,近日《重返帝國》的上線可算彌補了空缺,遊戲主打策略,同時也給予玩家眾多免費資源,削弱了氪金所帶來的相對數值提升,一時間廣受好評。

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一般來說,氪金玩家都是為了獲得更強大的武將、更好的技能以及更多的建設資源。不過,《重返帝國》可沒那麼多門道。或許是因為遊戲剛開服不久,官方各種活動使勁送,沒武將?魏蘭、尤里烏斯隨便拿,足夠玩一陣子了。如果想要體驗更好的話,還可以花點小錢拿首充獎勵和一元購,武聖、史詩信物、銅幣、帝國秘卷等等獎勵它不香嗎?它在資源方面,官方真是想方設法地給玩家送福利,儘量抹平平民玩家與氪金大佬的差距,把寶都壓在個人策略發揮上面。

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《重返帝國》在做到資源相對平衡之後,遊戲內的內容設計也在朝著“策略”傾斜。拿城防戰來舉例,重返帝國的城防戰可以不簡單,玩家大可以圍繞城池做文章,因為城池相對來說是立體的,靠硬鋼的話基本不可能。這就需要玩家活動自己的大腦,設計各種戰略,如聲東擊西、前後拉扯,抑或是誘敵深入,總而言之就是得靠策略取勝。

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當然,遊戲的策略性也不單單隻有上述內容能體現,如“蹲草埋伏”“走位拉扯”等等都是策略玩法的代表。一方面給玩家送資源,另一方面遊戲設計也一直為策略服務,《重返帝國》屬實是把策略手遊的內涵摸透了。