遊戲《英雄聯盟》, 以前無限火力玩老闆加里奧, 隊友四打五死三個

我開始說的是喜歡對線魚人,並沒有說可以打爆魚人,對線魚人的好處是可以讓我集中精力,少出現失誤。吸血鬼對線魚人不好打,你一個這麼高熟練度的吸血鬼你和我槓這個,真有意思!吸血鬼強又不是強在線上,不靠打野,同等技術水平下,打不過很多線上英雄,當然他帶電刑引燃,6級一套技能不空的話配合紅怒Q也沒幾個吃得消。他無藍條,靠Q可以吸英雄,吸小兵,吸f6續航,線上苟住。

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發育後期團戰對後排脆皮的AOE威脅。打瑞文一定要控制距離。有紅怒再去換血,沒幾下就殘了,打這種ad清一色如此,出個護臂。當初極度喜歡vlad,經常去ob韓服那個kfo,聽說去打職業了,效果不理想。。我玩中上幾乎沒有怕的英雄,最喜歡打提莫瑞文鱷魚諾手刀妹之類的英雄,打流浪不好打,還有烏鴉和金屬這種屬性相似的英雄,最怕的是沒改版時候的船長。

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主e是肯定的,笨重的英雄我會升級兩點q去打,然後升滿e,如果打線上消耗就點兩點w。

段位不超過青銅,青銅一左右蓋倫就打不過瑞文了,我以前也是覺得蓋倫特別剋制瑞雯,自從段位上了白銀就覺得打不過了。挖掘機,遁地缺陷太大,光靠地聽不行,現在頻率太低,人家有時候都走到臉上了才發現,而且有時候支援,人家在草裡不動,你沒視野根本不知道。

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坦度開團這些點狼人都碾壓趙信的,出個正義榮耀大招撲的比趙信閃現e遠多了。要說差在哪裡,他唯一比趙信差的就是前期缺減速能力留不住人,容錯率差一些。這也是奧拉夫比他強的地方。但是論前期單打和小團戰的作戰能力他不輸趙信。狼人個人覺得缺點在一個是容易被風箏,像寒冰這種簡直不要太煩,狼人q技能突進相比很多刺客都太短,大招在職業賽場上感覺隨便來個人都能扭掉。

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缺減速能力,我不太認同,gank靠的是e的恐懼,後手比較好,隊友先手減速或者控制,前期擊殺或者逼召喚師技能還是很容易的,有點吃隊友配合。硬控要配合爆發(比如蜘蛛趙信皇子巖雀),減速配合持續傷害(比如有紅buff的劍聖男槍千珏)。狼人是硬控+持續傷害,這個搭配有點古怪的。2000把挖掘機路過,表示現在的挖掘機被削得厲害,我都不玩了。

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以前剛出來的時候我是拿來打上單上分8成勝率,後來變打野後期大招1分鐘一個,到處偷塔開大逃跑。以前無限火力玩老闆加里奧,隊友四打五死了三個,我tp過去,閃現大五個,然後被ez搶了倆人頭。q減速w護盾e加速r團控,英雄聯盟以前很多英雄真的回不去了,可能很多人都忘了老版的賽恩,那個時候是真的上分利器一個Q一個E,人沒了,那個時候還不點大招,W應該是每補一個兵加生命值還是吸血,忘了。

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新加里奧不削弱還是挺好玩的,Q配合被動直接一波兵,然後控制又多,支援也好對線也好都挺厲害,結果削了幾次感覺現在全法強裝也沒多少傷害了。老版加里奧真的很強,但不知道為什麼冷門,改版後就沒用過了,吸血鬼也是,掘墓也是,老版都很強。s2開始就愛她,我的五百場狐狸是真愛了,以前怎麼玩都不會煩,我是切切實實經歷了冥火時代的人,當初我那手速算是人生巔峰,對面經常性是瞬間死亡。我還記得s2第一次玩聯盟那局就是玩阿狸,迷信血量然後阿狸六個紅寶石還不知道應該合啥。