蘑菇一上,情報奉上,大家好我是蘑菇哥。使命召喚手遊自從登陸國服以來就備受關注,吸引了大批小夥伴們前來體驗。許多其他遊戲過來的小萌新發現,
別的遊戲中比較熱門的
M4
或者
98K
在使命召喚中很少有人去使用
,不明白這些槍械弱在哪裡。今天蘑菇哥就來和大家聊聊為什麼98K在使命召喚手遊不火的原因。
先來和大家聊聊這把槍的基礎資料,透過訓練場可得出98K的傷害數值。
5
米以內:頭部傷害為
127
,胸部以上傷害為
110
,手臂傷害為
102
,下肢傷害整體為
85.
5
米到
10
米之間:頭部傷害為
127
,胸部以上傷害為
110
,手臂傷害為
102
,下肢傷害整體為
85.
10
米到
30
米之間:頭部傷害為
127
,胸部以上傷害為
110
,手臂傷害為
102
,下肢傷害整體為
85.
30
米到
40
米之間:頭部傷害為
120
,胸部以上傷害為
104
、手臂傷害為
96
,下肢傷害整體為
80.
透過測試蘑菇哥發現,
這把槍的傷害衰減是比較小的,同時射擊間隔和持槍移動速度等方面都有著不錯的表現,再加上阻滯彈夾傷害也能提升不少
,但為什麼這麼強力的槍械用的人這麼少呢?因為單從資料上看這把武器在狙擊槍中算是比較均衡的存在,不錯的傷害、射速、射擊間隔、持槍移動速度。
整體上看基本上沒有太大的缺點,但是這就是這把槍械最大的弊端,沒有特色!它的地位和
ICR
特別的相似,都是屬於各個屬性都比較均衡適合新手玩家,但缺點是沒有突出的優勢能拿出來。
這就導致了追求一槍秒的玩家普遍選擇Arctic50,追求靈活和手感的玩家選擇了Locus,DLQ33。
選擇使用98K的玩家大多都是出於對98K的信仰或者是其他遊戲轉過來的小白。蘑菇哥認為既然把98K單獨列在射手步槍的位置上,就應該給98K一特點,這樣才會吸引更多的玩家去嘗試和使用!
下面蘑菇哥再來和大家聊聊最近火熱的
街霸對決
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經典格鬥家掌心呈現,風格美術讓人物特點更加突出,找回街霸帶來的青春回憶。IP經典場景諸如飛機場、湯池、夜景等,將在《街霸:對決》中還原呈現,同時手遊對場景進行了移動端呈現加工,讓場景更具真實感與氛圍感,
喜歡格鬥遊戲的小夥伴們一定不要錯過呀!
嘿嘿,
今天遊戲情報就到此結束了,我們下期再見。蘑菇一上,情報不斷,喜歡記得關注我。