“臥草”不再管用!卡達世界盃實施新規:超長補時將成常態

“臥草”不再管用!卡達世界盃實施新規:超長補時將成常態

因凡蒂諾在新聞釋出會上發言。

世界盃三個比賽日下來,不少球迷都發現,比賽的傷停補時特別“漫長”,幾乎每場比賽補時都超過了10分鐘,顛覆了大多數球迷的認知。特別是11月21日晚英格蘭與伊朗的比賽,上下半場共補時24分鐘,這也是世界盃史上最長補時,而卡達隊的塔雷米在第103分鐘罰進點球,創造了世界盃歷史上除加時賽外的最晚進球。

超長補時將成常態

實際上,延長補時時間是國際足聯本次世界盃早已確定的政策。國際足聯(FIFA)試圖藉此提高每場比賽的淨比賽時長,打擊浪費時間的行為,還要把VAR複核、療傷、換人、點球、紅牌所消耗的時間全部彌補回來。所以,一場比賽超過100分鐘恐怕會成為常態。

為此,國際足聯主席因凡蒂諾早就做過“預告”。今年4月包括《羅馬體育報》在內的多家歐洲媒體報道過,因凡蒂諾和義大利職業足球聯盟主席吉雷利、仲裁委員會主席科里納一起參加足球技術改革會議室提出,希望把比賽時間提升到100分鐘。“我們必須想象,在卡達,比賽將超過100分鐘”,現在這一提議得到了落實。

科里納在世界盃開始前也有提及,“我們在2018年俄羅斯世界盃便已開始更準確地計算補時時間。我們告訴過所有人,如果看到第四官員舉起的牌子上出現6分鐘、7分鐘、8分鐘等超大數字,不要驚訝。”

“如果你想要更多的有效比賽時間,我們就得準備好看到這樣的補時。倘若一場比賽出現3個進球,一個進球的慶祝通常要消耗1分鐘或1分半鐘。那麼,3個進球,慶祝就耗掉了五六分鐘。”

“我們想在上下半場都準確計算補時時間,這可以由第四官員來完成。我們在俄羅斯這麼做很成功,在卡達也會如此。至於VAR,這是另一件事情,(所消耗的時間)會由影片助理裁判進行精確計算。”

“臥草”戰術不再管用

超長傷停補時引發了球迷的討論。之前有的球隊為了贏保住當時的比分,會使用這種“拖延”戰術:包括受傷之後在球場上能多躺就多躺,這就是球迷常說的“臥草”;門將開球門球儘可能多持球,時不時倒地受傷;比賽臨近結束前多次換人拖延時間等等。

採用這類“拖延”戰術的多為比賽中實力相對較弱的一方,希望以此方式來保住平局或者勝利,實現“躺平”、“躺贏”。如果傷停補時過長,他們很可能會失去想要的分數。不少球迷認為,延長補時後足球場上常用的各種“拖延戰術”無法奏效,這有利於提高球賽的觀賞性,對於“不臥草”認真踢比賽的球隊來說也更為公平。“超長補時通常會讓痛苦的一方更痛苦,有機會的一方更有機會!”有球迷評論說。

還有球迷表示,超長傷停補時放在淘汰賽中,肯定會讓絕殺、絕平的場面增加不少,比賽的精彩程度會大為提升。在這個話題下,中超聯賽也不免“躺槍”,有球迷表示“按照這個標準,中超每場比賽都得補40分鐘,有些球隊一到點就開始各種臥草”。如果這項規則繼續推進到各項國際賽事中,對於國足來說必須改變一些習慣。