因為暈所以累覺不愛?詳解VR眩暈感的產生原因與解決方法

因為暈所以累覺不愛?詳解VR眩暈感的產生原因與解決方法

2018年,斯皮爾伯格的

《頭號玩家》

向我們展示了VR世界無限的可能性——男主在“綠洲”世界中,上可空中蹦迪,下可路面飆車,簡直是快樂齊天。

看完電影,許很多人都對VR世界都心馳神往,然而

一戴上VR頭顯就開始眩暈

,無奈被勸退。這種眩暈從“完全沒有”,到“大吐特吐”程度不等。

那眩暈感到底是怎麼產生的,又該怎麼消除呢?

希望透過這篇文章,讓大家對於

VR體驗中的眩暈感

有更深的瞭解。

因為暈所以累覺不愛?詳解VR眩暈感的產生原因與解決方法

為什麼會暈

我們都知道,眩暈感是

暈動症

(motion sickness)的主要症狀體現。暈動症又稱運動病,確切來說是指機體受到外界運動刺激而產生的以植物神經反應為主的前庭和植物神經功能紊亂綜合徵。

通俗點說就是,當

人眼獲得的運動感知與身體獲得的運動感知不符

時,我們就會眩暈、噁心。

因為暈所以累覺不愛?詳解VR眩暈感的產生原因與解決方法

為什麼帶上VR裝置後會暈?

綜上,其實使用VR裝置時產生的眩暈成因與暈車、暈船類似,即運動環境(指戴上頭顯後,我們所見的移動中的景象)與我們的身體所感受到的運動

不匹配

打個比方,當我們戴上VR裝置在空中蹦迪時,身體並沒有飛在空中的感覺。這時,身體感受與眼睛所見的移動景象不符,就可能噁心想吐了。

以VR為切入點進行分析,原因有兩點:

1.場景設定問題

在VR遊戲中,經常提供平移和瞬移兩種可選位移方式。

可以看到,選擇平移時,遊戲中的場景持續相對玩家進行移動。但由於移動由手柄控制,人體無法產生運動感,導致大腦產生錯覺,

容易造成眩暈

因為暈所以累覺不愛?詳解VR眩暈感的產生原因與解決方法

《半衰期:愛莉克斯》-平移

而瞬移則會隱去移動過程,讓人眼所見與場景變化保持同步,

相對的眩暈感較小

因為暈所以累覺不愛?詳解VR眩暈感的產生原因與解決方法

《半衰期:愛莉克斯》-瞬移

2.裝置本身效能限制

由於VR裝置需要捕捉我們的身體移動從而在虛擬世界中進行反饋,當動作捕捉

精度較低

,或是在虛擬世界中的

反饋不準確時

,就會產生顯示與實際動作不匹配的情況。

目前主流VR的定位方式有outside-in方案與inside-out方案。outside-in常用於PC VR,如消費級頂配VR頭顯——小派8K X,原理是透過架設基站進行鐳射掃描,以實現更高精度的定位,

帶來更真實的VR體驗

因為暈所以累覺不愛?詳解VR眩暈感的產生原因與解決方法

inside-out常用於VR一體機,是透過機身上的攝像頭進行追蹤,精度相對outside-in較低,但裝置即戴即用,能省去設定環境的時間。

因為暈所以累覺不愛?詳解VR眩暈感的產生原因與解決方法

另外當VR裝置的影象顯示

延遲較高

時,大腦也容易產生錯覺,從而產生眩暈。

我們一般認為若要人眼基本無法察覺異常,顯示延遲應在15ms以內,最高不應超過20ms。體現在具體裝置引數中,

提高重新整理率可降低延遲

。(更多VR名詞瞭解,可點選>>>VR硬體核心指標有哪些?看這篇文章就夠了!)

因為暈所以累覺不愛?詳解VR眩暈感的產生原因與解決方法

雖然目前市面上的消費級VR裝置還難以達到180Hz的閾值,但小派科技已經能生產重新整理率

120Hz

以上的裝置了,小派5K Super等機型甚至能達到

160Hz

。相信在未來,出現達到人眼級別重新整理率的VR裝置,也並非遙不可及。

如何解決VR體驗中的眩暈問題?

明白了眩暈的原因,該如何做到“任VR世界千變萬化,我自巋然不動”呢?常見的方法有以下幾種:

1.用治暈車暈船的方式治

由於VR暈動症的成因與暈車、暈船等類似,可以採用

類似的緩解方法

。呼吸新鮮空氣、定時閉眼休息等都可以有效緩解噁心感(根據不保真訊息,生薑糖、生薑片等生薑製品也有緩解噁心的效果)。

因為暈所以累覺不愛?詳解VR眩暈感的產生原因與解決方法

2.玩家自身提升適應度

如果是剛接觸VR的新人玩家,可以採取循序漸進的方式,逐步增加使用VR裝置的時長。比方說,第一次戴頭顯能用5分鐘,第二次就可以挑戰一下6分鐘,日積月累,等到體適應了佩戴VR的感覺——那恭喜您成為了“老司機”,從此不會再怕“暈車”!

因為暈所以累覺不愛?詳解VR眩暈感的產生原因與解決方法

3.修改軟體設定

將移動方式由平移改為瞬移、透過軟體設定提升畫面重新整理率等方式都可以減輕視覺運動感錯位的情況。

位移方式的修改一般需要在各遊戲的遊戲內選單完成。將位移方式改成

瞬移

的話,我們人眼所見的移動場景真實感下降。此時沉浸感降低,反而不容易混淆大腦,從而緩解暈動症狀。

因為暈所以累覺不愛?詳解VR眩暈感的產生原因與解決方法

例如在熱門遊戲《半衰期:愛莉克斯》中,玩家有三種移動方式可以選擇

調整畫面重新整理率,往往可以透過改變

裝置引數設定

來實現。以小派生態為例,透過專屬的Pimax VR Experience軟體,可以不摘頭顯調節所有引數設定,並一鍵修改雲配置。

具體操作流程為:開啟小派頭顯產品的配套控制軟體Pitool(可在官網下載)——>進入設定——> 通用——> 家——> Experience Home——> 設定之後重啟Pitool即可啟動。

最後,當然還有最簡單粗暴的方法——

升級裝置,買買買

目前市場上的VR硬體裝置,由於算力限制、硬體調配水平參差不齊等問題,通常很難在

提升清晰度

提升其他引數

之間實現平衡。一般畫面清晰的裝置,視場角難做大,而視場角、畫質提升了,重新整理率又上不去。

但總有些黑科技,能讓VR裝置在看得清楚、看得舒心的同時,又提高重新整理率,從而減少眩暈感。

比如小派8K X,單眼原生4K的

超高畫質與高重新整理

,加上多項可自定義的引數,從硬體與軟體層面上上減少眩暈的可能性,帶給使用者們出色的VR體驗。

以上就是今天的科普內容啦,希望能幫助你更好地瞭解VR硬體,也希望大家都能順利“擺脫”眩暈感,更好地體驗VR技術帶來的絢麗多彩的世界!

追求更卓越的產品效能,

不斷提升VR體驗,

小派將不斷前行!

更多精彩內容推薦,歡迎關注

#小派科普#