可遠觀不可把玩——DST俯衝開箱

話說這幾年經過第三方們的艱苦努力,對於變形金剛各個角色的發掘已經幾乎到了極限,連冷門角色都被多次拉出來出了又出,所以第三方們也在努力求變,在原有角色的基礎上進行再設計,比如藏玩閣的衝雲霄,比如DST的大無畏。

衝雲霄諸君想必已經非常熟悉,DST的大無畏卻相對冷門,不過這並不奇怪,二者的質量與他們的市場地位還是很符合的。藏玩閣衝雲霄除了變形麻煩一點,外觀、細節和質量都要強於DST大無畏。甚至在變形麻煩這一點上DST大無畏還要走得更遠,是隻能遠觀不可把玩的典型作品。

俯衝是這套大無畏的第二款作品,不過出現的問題和第一款彈弓相差無幾,或者說沒有什麼進步。它的偽裝形態為F16戰鬥機,整體塗裝偏向真實載具,正是DST大無畏的特點之一。

可遠觀不可把玩——DST俯衝開箱

這套玩具走的是G1和電影結合的路線,角色外觀特徵以G1為主,同時加入電影版變形金剛特有的強烈機械風格,形成自己獨有的風格。

可遠觀不可把玩——DST俯衝開箱

它的偽裝形態底子打得很不錯,飛機的底盤處理優秀,整體顯得很薄,比起MP的一些類似作品更為優秀。

可遠觀不可把玩——DST俯衝開箱

在細節和塗裝上DST也投入了相當的心力,飛機的塗裝與金屬漆搭配相得益彰,具體到鉚釘的細節非常出眾。

可遠觀不可把玩——DST俯衝開箱

對於F16特徵的把握俯衝非常到位,單發的噴口、機頭底部的進氣口以及整個飛機的姿態還原度很高。

可遠觀不可把玩——DST俯衝開箱

從飛機的底盤很難看出它的變形結構,因為這款玩具的變形對於空間的利用十分充分,形態轉換時需要從軀幹、腿部和手臂裡拆出無數多的部件,最後達致底盤纖薄的效果。

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駕駛艙蓋可以開啟,裡面略顯簡陋了一些,不過好歹操縱檯和座椅都做了出來,配合上煙燻色的透明艙蓋,非常帶感。

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優點大致如此,再來說說問題吧,首先是一個小毛病,整體纖薄的底盤卻在後起落架處突出了一塊,好在不影響推車,問題不大。

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然後是一個大問題,玩具的模具精準度比較一般,卡扣卻非常之多,導致變形最後幾步需要合攏部件的時候非常費勁,而且最後的效果也比較一般,到處都是凸起和露出縫隙的連線,影響了本應十分優秀的載具形態外觀。

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最後是一個小小的憂慮,可以看到這款玩具的體積很大,比起mp比例的ft幻影大出很多,到時候合體關節的表現如何著實讓人擔憂。

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玩具的變形設計相當複雜,其實這不是什麼缺陷,要保證載具、機器人和合體形態的美觀複雜一些的變形是難以避免的,但dst俯衝存在兩個問題,第一是部件非常尖利,到處都是尖角和刃邊,對於把玩很不友好,特別是它對於空間的利用充分,幾乎每一步都需要翻來翻去,最後的結果就是割手,第二是精準度一般,許多卡扣需要大力出奇跡,甚至大力出奇跡都很難合攏,使得把玩體驗很差,第一款彈弓如此,第二款俯衝還是如此,甚至還有點變本加厲。

在變成機器人之後俯衝的外觀頗為威武,與前一款彈弓一脈相承,換句話說看起來其實挺像的……

可遠觀不可把玩——DST俯衝開箱

飛行太保的特點就是把機頭和機尾作為揹包,dst在此基礎上有所發揮,機尾隱藏在小腿裡面,機頭與機翼摺疊在一起。

可遠觀不可把玩——DST俯衝開箱

而且機頭非常寫實,體型龐大,細節突出,著重強調了它的機械感,與傳統g1造型相比別有一番風味。

可遠觀不可把玩——DST俯衝開箱

人物的頭雕十分顛覆,同樣是強烈的機械感,融合了g1與電影版變形金剛的特色,在第三方產品中另闢蹊徑。

可遠觀不可把玩——DST俯衝開箱

這款玩具在機器人形態下比載具形態的細節更加豐富,將引擎變為腳掌的設計延續自首作彈弓,坦白說我真心不覺得彈弓和俯衝有什麼太大差別,這一點倒是飛行太保g1玩具的設計。

可遠觀不可把玩——DST俯衝開箱

雖然在精準度上表現一般,玩具的塗裝倒是處於第三方中的一流水準,廠商的誠意足夠,最後卻整體表現不佳,不得不說讓人有些遺憾。

可遠觀不可把玩——DST俯衝開箱

它的背部較為雜亂,是dst俯衝在外觀上的一大敗筆,好在不管是正面入櫃還是最後以組合形態擺放這一點不會成為問題。

可遠觀不可把玩——DST俯衝開箱

玩具的可動性比較一般,特別是小腿內部隱藏了太多東西,導致膝蓋與小腿後側蓋板存在衝突,彎曲角度甚至不到90度。

可遠觀不可把玩——DST俯衝開箱

除此之外它的其他關節表現不錯,手臂平舉,手肘貼上臂彎曲,胯部前後左右都有比較大的活動範圍。

可遠觀不可把玩——DST俯衝開箱

俯衝的腳掌十分靈活,雙腿左右岔開也能很好的保持平衡,有良好的接地性。

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甚至還能在一定程度上實現前後的接地,這一點相當不容易。

可遠觀不可把玩——DST俯衝開箱

與藏玩閣雷猿放在一起,二者從外觀上很難分出高下,都是很有特色的第三方組合金剛,不過實際把玩卻感覺不同,雖然變形都很複雜,但雷猿的卡扣比起俯衝來要好得太多,變形複雜程度相差無幾,然而雷猿因此有了更為出色的把玩體驗。

可遠觀不可把玩——DST俯衝開箱

DST俯衝是一款野心與實際表現不相符合的產品,從它極具獨創風格的造型、費盡心思的變形設計和竭盡所能的細節刻畫都能看出DST希望依靠這套大無畏打響名號,然而實際它的表現卻與創造者的願景存在著巨大的差距。究其原因,我想在於可玩性實在有所欠缺,尖利的部件、不夠準確的卡扣、過分複雜的變形都讓這款玩具完全不適合把玩。而且不僅僅是俯衝,它的前作彈弓與它半斤八兩,後續兩位成員可能也沒有什麼改進空間,四肢如此,主體銀箭更難以讓人抱持好玩的期望。從這個角度來看,我並不推薦諸位入手這套飛行太保,不過只是入櫃站屍的話,我想當全員齊聚,憑藉它們的外觀造型一字排開的壯觀場面依然是相當值得期待的。至於組合起來的大無畏,從現有的資料推斷大概真的還不如各個成員分別展示呢。