一、集合類
集合的由來:
面嚮物件語言對事物都是以物件的形式來體現,為了方便對多個物件的操作,就需要將物件進行儲存,集合就是 儲存物件 最常用的一種方式。
集合特點:
用於儲存物件的容器。(容器本身就是一個物件,存在於堆記憶體中,裡面存的是物件的地址)
集合的長度是可變的。
集合中不可以儲存基本資料型別值。 (只能存物件)
小問題:
想用集合存基本資料型別怎麼辦?
裝箱、拆箱。
例:
al。add(5);// 相當於al。add(new Integer(5));
集合和陣列的區別:
陣列雖然也可以儲存物件,但長度是固定的,集合長度是可變的。
陣列中可以儲存基本資料型別,集合只能儲存物件。
集合框架的構成及分類:(虛線為介面)
下面分別整理集合框架中的幾個頂層介面。
二、 Collection介面
Collection子介面以及常用實現類
Collection介面
|–List介面:有序(存入和取出的順序一致),元素都有索引(角標),元素可以重複。
|–Vector:內部是陣列資料結構,是同步的。增刪,查詢都很慢!100%延長(幾乎不用了)
|–ArrayList:內部是陣列資料結構,是不同步的。
替代了Vector,查詢的速度快,增刪速度慢。50%延長。 (查詢時是從容器的第一個元素往後找,由於陣列的記憶體空間是連續的,所以查詢快;增刪的話所有元素記憶體地址都要改變,所以增刪慢。)
|–LinkedList:內部是 ***連結串列 * 資料結構,是不同步的。增刪元素的速度很快。
(同理,連結串列的記憶體空間是不連續的,所以查詢慢;增刪時只需改變單個指標的指向,所以快;)
|–Set介面:無序,元素不能重複。Set介面中的方法和Collection一致。
|–HashSet: 內部資料結構是雜湊表 ,是不同步的。
|–LinkedHashSet:內部資料結構是雜湊表和連結串列,是有順序的HashSet。
|–TreeSet:內部資料結構是有序的二叉樹,它的作用是提供有序的Set集合,是不同步的。
List介面:
有一個最大的共性特點就是都可以操作角標,所以LinkedList也是有索引的。list集合可以完成對元素的增刪改查。
Set和List的區別:
Set 介面例項儲存的是無序的,不重複的資料。List 介面例項儲存的是有序的,可以重複的元素 <最本質區別> 。
Set檢索效率低下,刪除和插入效率高,插入和刪除不會引起元素位置改變 。
List和陣列類似,可以動態增長,根據實際儲存的資料的長度自動增長List的長度。查詢元素效率高,插入刪除效率低,因為會引起其他元素位置改變 。
ArryList和Vector可變長度陣列的原理
當預設長度的陣列不夠儲存時,會建立一個新陣列。將原來陣列的內容複製到新的陣列當中,並將新增加的元素追加到複製完的陣列尾,如果仍然不夠重複上述動作。其中,ArryList的增加是以原來50%長度進行增加,而Vector是按照100%延長。
ArryList是執行緒不安全的,Vector是安全的
由於是否有鎖的判斷將影響效率,故Arrylist效率遠遠高於Vector。而且只要是常用的容器就不是同步的,因為同步效率比較低。
ArryList存取物件的一個小例子
Person p1 = new Person(“lisi1”,21); ArrayList al = new ArrayList(); al。add(p1); al。add(new Person(“lisi2”,22)); al。add(new Person(“lisi3”,23)); al。add(new Person(“lisi4”,24)); Iterator it = al。iterator(); while(it。hasNext()){// System。out。println(((Person) it。next())。getName()+“::”+((Person) it。next())。getAge());//錯誤方式:不能這樣取,next()一次指標會移動一次,會輸出“lisi1::22 lisi3::24” // 正確方式:拿到一個Person物件,然後取屬性。 Person p = (Person) it。next(); System。out。println(p。getName()+“——”+p。getAge()); }
HashSet之覆蓋hashCode方法和equals方法來保證元素唯一性
如何保證HashSet的元素唯一性呢?
是透過物件的hashCode和equals方法來完成物件唯一性的:
如果物件的hashCode值不同,那麼不用判斷equals方法,就直接儲存到雜湊表中。
如果物件的hashCode值相同,那麼要再次判斷物件的equals方法是否為true:
如果為true,視為相同元素,不存;如果為false,那麼視為不同元素,就進行儲存。
記住:如果物件要儲存到HashSet集合中,該物件必須覆蓋hashCode方法和equals方法。
一般情況下,如果定義的類會產生很多物件,比如人,學生,書,通常都需要覆蓋equals,hashCode方法,以建立物件判斷是否相同的依據。
例:往HashSet集合中儲存Person物件。如果姓名和年齡相同,視為同一個人,視為相同元素。
import java。util。HashSet;import java。util。Iterator; class Person { private String name; private int age; public Person(String name, int age) { this。name = name; this。age = age; } @Override public int hashCode() { // System。out。println(this+“……。hashCode”); return name。hashCode() + age * 27; // 乘以一個任意數,防止加了年齡以後HashCode仍相同 } @Override public boolean equals(Object obj) { // 健壯性判斷 if (this == obj) return true; if (!(obj instanceof Person)) throw new ClassCastException(“型別錯誤”); // System。out。println(this+“。。。。equals。。。。。”+obj); Person p = (Person) obj; return this。name。equals(p。name) && this。age == p。age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this。name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this。age = age; } public String toString() { return name + “:” + age; }} public class HashSetTest { public static void main(String[] args) { HashSet hs = new HashSet(); /* * HashSet集合資料結構是雜湊表,所以儲存元素的時候, * 使用的元素的hashCode方法來確定位置,如果位置相同,在透過元素的equals來確定是否相同。 * */ hs。add(new Person(“lisi4”, 24)); hs。add(new Person(“lisi7”, 27)); hs。add(new Person(“lisi1”, 21)); hs。add(new Person(“lisi9”, 29)); hs。add(new Person(“lisi7”, 27)); Iterator it = hs。iterator(); while (it。hasNext()) { Person p = (Person) it。next(); System。out。println(p); } }}
執行結果:
lisi1:21lisi9:29lisi4:24lisi7:27
TreeSet之判斷元素唯一性的兩種方式(如何排序)
TreeSet預設判斷元素唯一性的方式:
根據Conpare介面的比較方法conpareTo的返回結果是否是0,是0,就是相同元素,不存。
下面,我們給出兩種自定義判斷元素唯一性的方式:
方式一:
讓元素自身具備比較功能,即根據元素中的屬性來比較。採用這種方式需要元素實現Comparable介面,覆蓋compareTo方法。
例:
往TreeSet集合中儲存Person物件。如果姓名和年齡相同,視為同一個人,視為相同元素。
執行結果:
wangermazi:21zhangsan:22zhaosi:25lisi:27
可以看到,複寫compareTo方法後,元素根據age這個屬性進行了排序。
方式二:(開發用這個,掌握比較器的用法)
讓集合自身具備比較功能。自己寫一個比較器,先定義一個類實現Comparator介面,覆蓋compare方法。然後將該類物件作為引數傳遞給TreeSet集合的建構函式。
不再需要元素實現Conparable介面。
step1-新建比較器類ComparedByName.java,覆蓋compare方法:
import java。util。Comparator; public class ComparedByName implements Comparator { @Override public int compare(Object o1, Object o2) { // TODO Auto-generated method stub Person p1 = (Person) o1; Person p2 = (Person) o2; int temp = p1。name。compareTo(p2。name); return temp == 0 ? p1。age - p2。age : temp; }}
step2-將比較器類類物件作為引數傳遞給TreeSet集合的建構函式:
import java。util。Iterator;import java。util。TreeSet; class Person implements Comparable { public String name; public int age; public Person() { super(); } public Person(String name, int age) { super(); this。name = name; this。age = age; } public String toString() { return name + “:” + age; } @Override public int compareTo(Object o) { Person p = (Person) o; /* 敲黑板劃重點,程式碼簡潔方式 */ int temp = this。age - p。age; return temp == 0 ? this。name。compareTo(p。name) : temp; // 上面這兩句相當於底下這一段的簡潔形式 // if (this。age > p。age) // return 1; // if (this。age < p。age) // return -1; // else { // return this。name。compareTo(p。name); // } } public static void main(String[] args) { TreeSet
執行結果:
lisi:27wangermazi:21zhangsan:22zhaosi:25
這次我們的比較器是根據元素屬性name進行排序的,複寫的compareTo方法是根據age進行排序的。
可以看到,當兩種方法同時存在時,是按照比較器的方法來排序的。
思考:
如何透過這種方式實現先進先出和先進後出?
讓比較器直接返回1或-1即可。
三、Iterator介面
對 Collection 進行迭代的迭代器,即對所有的Collection容器進行元素取出的公共介面。
該迭代器物件依賴於具體容器,因為每一個容器的資料結構都不同,所以該迭代器物件是在具體容器中進行內部實現的。(內部類,可以看具體容器的原始碼)
對於使用容器者而言,具體的實現方法不重要,只要透過具體容器獲取到該實現的迭代器的物件即可,也就是
iterator()
方法,而不用new。
(Iterator ite=list。iterator();)
小知識點:使用迭代器過程中while和for的區別
第一種Iterator
第一種方法while迴圈結束後迭代器物件還在記憶體中存在,還能繼續使用迭代器物件。
第二種方法for迴圈結束後迭代器物件就消失了,清理了記憶體,開發中第二種常用。
Iterator的一個子介面
|–ListIterator介面(列表迭代器)
應用場景:
顧名思義,只能用於List的迭代器。
在使用迭代器迭代的過程中需要使用集合中的方法操作元素,出現ConcurrentModificationException異常時,具體看下面的例子。
出現異常情況程式碼:
Iterator it = list。iterator(); while(it。hasNext()){ Object obj = it。next();//java。util。ConcurrentModificationException //在使用迭代器的過程中使用集合中的方法add()操作元素,出現異常。 //可以使用Iterator介面的子介面ListIterator來完成在迭代中對元素進行更多的操作。 if(obj。equals(“abc2”)){ list。add(“abc9”); } else System。out。println(“next:”+obj); } System。out。println(list);
解決辦法程式碼:
public static void main(String[] args) { List list = new ArrayList(); list。add(“abc1”); list。add(“abc2”); list。add(“abc3”); System。out。println(“list:”+list); ListIterator it = list。listIterator();//獲取列表迭代器物件 //它可以實現在迭代過程中完成對元素的增刪改查。 //注意:只有list集合具備該迭代功能。 while(it。hasNext()){ Object obj = it。next(); if(obj。equals(“abc2”)){ it。add(“abc9”); //ListIterator提供了add方法 } }
四、Map介面
Map介面與Set類似,可以對照著來學,比如比較器在TreeMap中也適用。
Map:
一次新增一對元素,Collection 一次新增一個元素。
Map也稱為雙列集合,Collection集合也稱為單列集合。
其實map集合中儲存的就是鍵值對,map集合中必須保證鍵的唯一性。
常用方法:
1,新增
value put(key,value):返回前一個和key關聯的值,如果沒有返回null。
2,刪除
void clear():清空map集合。
value remove(key):根據指定的key翻出這個鍵值對。
3,判斷
boolean containsKey(key):是否包含該key
boolean containsValue(value):是否包含該value
boolean isEmpty();是否為空
4,獲取
value get(key):透過鍵獲取值,如果沒有該鍵返回null。當然,可以透過是否返回null,來判斷是否包含指定鍵。
int size(): 獲取鍵值對的個數。
Map常用的子類:(HashMap與Hashtable的區別,面試常問)
|–Hashtable :內部結構是雜湊表,是同步的。不允許null作為鍵,null作為值。
|–Properties:用來儲存鍵值對型的配置檔案的資訊,可以和IO技術相結合。
|–HashMap : 內部結構是雜湊表,不是同步的。允許null作為鍵,null作為值。
|–TreeMap : 內部結構是二叉樹,不是同步的。可以對Map集合中的鍵進行排序。
Map的迭代方法
Map本身沒有迭代器。
方法一:
利用Map介面的values()方法,返回此對映中包含的值的 Collection (值不唯一),
然後透過Collecion的迭代器進行迭代。(只需要Value,不需要Key的時候)
public class MapDemo { public static void main(String[] args) { Map
方法二:
透過keySet方法獲取map中所有的鍵所在的Set集合(Key和Set的都具有唯一性),
再透過Set的迭代器獲取到每一個鍵,再對每一個鍵透過Map集合的get方法獲取其對應的值即可。
Set
方法三:
利用Map的內部介面Map。Entry
透過Map的entrySet()方法,將鍵和值的對映關係作為物件儲存到Set集合中。
這個對映關係的型別就是Map。Entry型別(結婚證)。
再透過Map。Entry物件的getKey和getValue獲取其中的鍵和值。
Set
方法四:
透過Map。entrySet()方法遍歷key和value(推薦,尤其是容量大時)
for (Map。Entry
map中比較器的用法(百度面試題)
百度考到過HashMap中怎麼按value來排序。
和Set中比較器的用法類似,這裡我們用內部類的形式來實現比較器。簡單的例子涵蓋了很多知識點。
1 public class HashMapTest { 2 // 將內部內修改為靜態,直接可以在main函式中建立內部類例項 3 private static class ValueComparator implements Comparator
五、集合框架工具類Collections和Arrays
Collections是集合框架的工具類,裡面的方法都是靜態的。
例1:
根據字串長度的正序和倒序排序。
用到比較器的地方都可以用Collections。reverseOrder()。
比較器ComparatorByLength。java:
import java。util。Comparator; public class ComparatorByLength implements Comparator
Demo:
public static void demo_3() { // reverse實現原理 /* * TreeSet
執行結果
例2:用工具類Collections。sort()進行排序:
public static void demo_2() { List
執行結果
[abcde, cba, aa, zzz, cba, nbaa]after sort:[aa, abcde, cba, cba, nbaa, zzz]after reverse sort:[zzz, nbaa, cba, cba, abcde, aa]index=2maxLength=abcde
例3:
給非同步的集合加鎖,方法太多就不一一列舉了,自己檢視API。(掌握,面試會問到)
返回指定 set 支援的同步(執行緒安全的)set。 |
簡單說一下給集合加鎖的思想。
List list = new ArrayList();// 非同步的list。 list=MyCollections。synList(list);// 返回一個同步的list。 class MyCollections{ /** * 返回一個加鎖的List * */ public static List synList(List list){ return new MyList(list); } // 內部類 private class MyList implements List{ private List list; private static final Object lock = new Object(); MyList(List list){ this。list = list; } public boolean add(Object obj){ synchronized(lock) { return list。add(obj); } } public boolean remove(Object obj){ synchronized(lock) { return list。remove(obj); } } }}
例4:
將集合轉成陣列,Arrays。asList()方法 (掌握)
應用場景:陣列方法有限,需要使用集合中的方法運算元組元素時。
注意1:
陣列的長度是固定的,所以對於集合的增刪方法(add()和remove())是不能使用的。
Demo:
public static void demo_1() { String[] arr = { “abc”, “haha”, “xixi” }; List
執行結果
list contains:true[abc, haha, xixi]
注意2:
如果陣列中的元素是物件(包裝器型別),那麼轉成集合時,直接將陣列中的元素作為集合中的元素進行集合儲存。(比如上面那個Demo)
如果陣列中的元素是基本資料型別,那麼會將該 陣列 作為集合中的元素進行儲存。(比如下面這個Demo)
Demo:
public static void demo_2() { /* * 如果陣列中的元素是物件,那麼轉成集合時,直接將陣列中的元素作為集合中的元素進行集合儲存。 * * 如果陣列中的元素是基本型別數值,那麼會將該陣列作為集合中的元素進行儲存。 * */ int[] arr = { 31, 11, 51, 61 }; List
執行結果
[[I@659e0bfd]陣列的長度為:1複製程式碼
由結果可以看出,當陣列中的元素時int型別時,集合中存的元素是整個陣列,集合的長度為1而不是4。
** 例5:將陣列轉成集合,List。toArray()方法**
應用場景:對集合中的元素操作的方法進行限定,不允許對其進行增刪時。
注意:
toArray方法需要傳入一個指定型別的陣列,陣列的長度如何定義呢?
如果定義的陣列長度小於集合的size,那麼該方法會建立一個同類型並和集合相同size的陣列。
如果定義的陣列長度大於集合的size,那麼該方法就會使用指定的陣列,儲存集合中的元素,其他位置預設為null。
所以,一般將陣列的長度定義為集合的size。
Demo:
public class ToArray { public static void main(String[] args) { List
例6:foreach語句
應用場景:遍歷陣列或Collection單列集合。
對陣列的遍歷如果僅僅是獲取陣列中的元素用foreach可以簡化程式碼,如果要對陣列的角標進行操作建議使用傳統for迴圈。
格式:
for(型別 變數 :Collection集合**|陣列) {
}
Demo:
public class ForEachDemo { public static void main(String[] args) { // 遍歷陣列 int[] arr = { 3, 1, 5, 7, 4 }; for (int i : arr) { System。out。println(i); } //遍歷List List
最後,感謝大家的觀看,謝謝
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