首先來點基礎知識
WebSocket 是一種網路通訊協議,很多高階功能都需要它。
本文介紹 WebSocket 協議的使用方法。
一、為什麼需要 WebSocket?
初次接觸 WebSocket 的人,都會問同樣的問題:我們已經有了 HTTP 協議,為什麼還需要另一個協議?它能帶來什麼好處?
答案很簡單,因為 HTTP 協議有一個缺陷:通訊只能由客戶端發起。
舉例來說,我們想了解今天的天氣,只能是客戶端向伺服器發出請求,伺服器返回查詢結果。HTTP 協議做不到伺服器主動向客戶端推送資訊。
這種單向請求的特點,註定瞭如果伺服器有連續的狀態變化,客戶端要獲知就非常麻煩。我們只能使用“輪詢”:每隔一段時候,就發出一個詢問,瞭解伺服器有沒有新的資訊。最典型的場景就是聊天室。
輪詢的效率低,非常浪費資源(因為必須不停連線,或者 HTTP 連線始終開啟)。因此,工程師們一直在思考,有沒有更好的方法。WebSocket 就是這樣發明的。
二、簡介
WebSocket 協議在2008年誕生,2011年成為國際標準。所有瀏覽器都已經支援了。
它的最大特點就是,伺服器可以主動向客戶端推送資訊,客戶端也可以主動向伺服器傳送資訊,是真正的雙向平等對話,屬於伺服器推送技術的一種。
這個圖片清晰說明了http和socket的不同
其他特點包括:
(1)建立在 TCP 協議之上,伺服器端的實現比較容易。
(2)與 HTTP 協議有著良好的相容性。預設埠也是80和443,並且握手階段採用 HTTP 協議,因此握手時不容易遮蔽,能透過各種 HTTP 代理伺服器。
(3)資料格式比較輕量,效能開銷小,通訊高效。
(4)可以傳送文字,也可以傳送二進位制資料。
(5)沒有同源限制,客戶端可以與任意伺服器通訊。
(6)協議識別符號是ws(如果加密,則為wss),伺服器網址就是 URL。
ws://example。com:80/some/path
伺服器端,採用SpringBoot的spring-boot-starter-websocket
客戶端就是瀏覽器啦,目前的瀏覽器幾乎都支援了
先上服務端程式碼:
@Component@ServerEndpoint(“/webSocket”)//@Slf4jpublic class WebSocket { private Session session; private Logger log = LoggerFactory。getLogger(WebSocket。class); private static CopyOnWriteArraySet
上面的程式碼就是啟動服務端了,
伺服器端向客戶端傳送訊息
下面看看客戶端的情況
客戶端程式碼(html)
目前這個demo是廣播性質的,就是說,服務端傳送訊息,所有連線的客戶端都能收到。如果想實現網路聊天室的功能就需要點對點的傳送資訊,有時間再講。
demo專案程式碼地址:https://github。com/tigerhoo/websocket-boot