漫畫:什麼是“設計模式”?

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這本書是軟體研發領域重要的里程碑,合著此書的四位作者 Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson ,John Vlissides 被業內稱為

GoF

(Gang of Four),因此這本書也被人稱為GoF設計模式。

漫畫:什麼是“設計模式”?

1.建立型模式

這一類設計模式的目的是用於建立物件。

2.結構型模式

這一類設計模式的目的是最佳化不同類、物件、介面之間的結構關係。

3.行為型模式

這一類設計模式的目的是更好地實現類與類之間的互動以及演算法的執行。

每一個型別所包含的具體設計模式,總結在下圖當中:

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至於這些模式具體是什麼樣子?用在哪些場景?大家今天先不必深究,我們日後會逐一詳細講解。

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做過Web開發,或是桌面應用開發的小夥伴,對MVC模式和MVVM模式恐怕不會陌生:

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