iPhone 6s:一代神機不落幕

在2015年,蘋果釋出了當時的旗艦機——iPhone 6s。在前代的基礎上升級了更為強大的處理器A9,並且加上了Taptic Engine精密震動部件,能夠讓使用者使用的時候得到更加細膩的震動反饋。在上一代的口碑下,註定6s也是一代不普通的旗艦。

外觀

iPhone 6s是蘋果第二代採用新外觀的手機。四周圓潤的設計,加上剛剛好的大小,再加上143g的重量,讓整體手感提升了一個檔次。在動輒200g、6。0英寸的今天,6s真的是小屏黨最愛。我自己現在使用的兩款手機大小都不算是大的,但是打字仍然需要雙手。而iPhone 6s給我帶來的感覺更加的精緻、小巧,最重要的是能夠讓我體驗到那種一隻手打字的感覺,那種久違的感覺讓我很舒服。

iPhone 6s:一代神機不落幕

效能

在當時稱霸的A9晶片,到了現在顯然是不夠用的。當我玩王者榮耀時,手機後蓋整體非常的燙,並且在低幀率下,偶爾也會出現卡頓。並且,在下午出去的時候,在外面簡單的使用後蓋溫度就會升起來,達到燙手的溫度。但是,我平常用的微信和支付寶,都能很快的開啟,比我的米9se開啟都要快,這讓我很懷疑我手中的米9se。

iPhone 6s:一代神機不落幕

系統

我手中的這臺iPhone 6s已經升級最新的iOS 14 Beat。雖然在新系統剛出來時有很多的問題,例如系統記憶體佔據太大、有些軟體閃退……但是經過幾次的更新,這些問題都得到了解決。目前系統佔據的記憶體只有6G左右,在使用桌面的外掛時,真的是能體驗到那種絲滑。對比MIUI,即使iPhone 6s只有60Hz重新整理率,但是在過渡動畫上,我感覺甚至比MIUI 90Hz還要絲滑。外掛的開啟是秒開,不需要等待,這是安卓比不上的。

續航

本來我是打算讓iPhone 6s做主力機使用一天的,但是在測試兩個小時後,我放棄了。那個電量掉的真的是很快,連續使用兩個小時,電量幾乎就沒有了。原本我以為我的米9se 3000mAh電池已經夠小的,續航時間夠短,沒想到iPhone 6s再次重新整理了我的下限。充電也不快,需要兩個多小時才能充滿,幾乎就是插著充電線使用。也許和我的iPhone 6s電池健康有關吧。

iPhone 6s:一代神機不落幕

總結

作為一代神機,iPhone 6s的輝煌一直到現在也沒有落幕。或許它不適合打遊戲,或許它不適合出遠門,但是它很適合做備用機,不是嗎?只用來聊天、打電話,一天兩充也是可以的。而它的大小也讓它更適合做備用機,而不是主力機,不是嗎?