~ 感謝老師們的指正,已將關於打板對波形的錯誤修正
~
影片好貨 留在最後
TimeCode時間碼
如今在中國影視製作中
已被越來越廣泛地使用
想起早年間沒有時間碼的時代
透過打響板那“Pia”的一聲兒
~~~OMG~~~
抱歉,打臉上了
應該是這樣的
然後在後期用聲音素材中打板的波形
去對攝像機錄製的打板最後一針畫面
苦哈哈的守著電腦對啊對
幾個小時後,您就這樣了

突然有一天!時碼出現了
心想終於能省出時間去約7天沒見的女友
以24幀位元速率,腦內了一下汙畫面~ 懂!
其實在好萊塢
N多年前就已經廣泛地應用了時碼同步工藝。
並在2008年,由SMPTE
(Society of Motion Picture and Television Engineers
- 美國電影電視技術學會)
重新定義了時碼標準,命名為SMPTE timecode
它由一組二-十進位制計數法組成,
包含了“時:分:秒:針”
常用的幀率有:
· 24 frame/sec (film, ATSC, 2k, 4k, 6k)
· 25 frame/sec (PAL (Europe, Uruguay, Argentina, Australia), SECAM, DVB, ATSC)
· 29。97 (30 ÷ 1。001) frame/sec (NTSC American System (US, Canada, Mexico, Colombia, etc。), ATSC, PAL-M (Brazil))
· 30 frame/sec (ATSC)
當然還有例如23。97、30DF、30+這樣的特殊幀率。
而我們現在常用的時碼裝置,
幾乎都內建了SMPTE timecode這項技術和標準。
試想一下,如果沒有時間碼這項工藝
當遇到電視真人秀
這類一二十臺攝像機和七八臺錄音機同時開機
一天生成成百上千條影片素材和聲音軌道
那麼,面對聲畫同步這項工作
您的內心可能是這樣的
So ~
師爺將把時碼同步工藝
結合影視製作中的實際應用方案
分章節呈現給大家
本期影片圍繞時間碼的
基本概念、由來、分類、主從關係和常規應用
進行講解
猛戳影片
No.001 拒絕浪費生命:TimeCode時碼同步的應用(一)
影片連線:https://v。qq。com/x/page/a0733fu2bd5。html
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