央媒批網路遊戲是“精神鴉片”,點名《王者榮耀》,遊戲行業會是下一個整頓物件嗎?

8月3日,央媒《經濟參考報》發表了一篇文章,將網路遊戲比喻成“精神鴉片”,痛批網路遊戲給未成年人帶來的負面影響,尤其點名批評了《王者榮耀》。

此文一出,遊戲板塊股價應聲下跌,騰訊控股上午跌幅一度超過10%,市值一天蒸發4000億。

央媒批網路遊戲是“精神鴉片”,點名《王者榮耀》,遊戲行業會是下一個整頓物件嗎?

然而,更讓人覺得匪夷所思的是,中午時分,這篇文章不知是何緣由突然又被刪除了。

也許,這是媒體的投石問路,先拋個論調出來看看大家的態度,試試輿論的水深水淺,但一想到這是一家央媒釋出的文章,我直接把這個猜測悶殺在了腦海裡,央媒不可能有這樣的操作。

這個原因我是百思不得其解,還是交給各位美貌與智慧並存,情商與智商雙飛的粉絲大大們去破解了。

但是,把網路遊戲比喻成“精神鴉片”,顯然,似乎有些不是很恰當,至少網路遊戲還是有可圈可點的地方,至少它的經濟效益一直以來都是被資本追捧的。

網路遊戲最大的原罪,其實就是對未成年人造成的傷害,但這又不能完全賴網路遊戲本身,其中的因素牽扯太多,關係複雜,不是一篇文章可以開局的,但筆者私下認為,這是一個良好的開端,遊戲行業跟教育行業一樣,也是到了應該要整頓一下的時候。

針對這個問題,我特意徵詢了我家小吃貨的意見,小吃貨略有所思的回答道:

菜刀是切菜的工具,用來下廚,可以造福人類的味蕾,若是被壞人拿來傷人,就會變成殺人兇器,對菜刀來說,匹夫無罪,懷璧其罪,身為菜刀也會感到冤枉。

白酒是小酌的佳品,用來飲用,可以增加食物的美味,若是貪杯多飲,酒後失德,做出一些有違倫理道德的事情,豈能歸罪於白酒的回味悠長 ,窖香濃郁。

麻將本是消遣的玩物,用來怡情,可以陶冶情操,修煉心智,若是變成賭博的工具,一入賭門三五載,家破人亡無寧日,麻將是否要被禁止呢,如此,我在成都的么兒可不答應哦。

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依然在下淺見,網路遊戲本質上就是人類發明出來用以打發時間,排解寂寞,結交朋友的電子工具而已。

自己缺乏自律,沉迷遊戲,荒廢事業,怪人家遊戲公司幹啥,要不你自己抽自己幾個大嘴巴子,解除安裝遊戲,從此以後不玩遊戲了便罷。但犯賤的人兒第二天就又重新下載了,明顯是上癮了。

但對於未成年人,玩網路遊戲的事情就要引起重視了。家長、遊戲廠家、遊戲平臺、服務公司、政府監管機構必須聯合起來,通力合作,防止未成年人沉迷遊戲,荒廢學業。

少年強則中國強,少年智則中國智。未來年人的教育問題不重視,將會導致一系列的社會問題。

網路遊戲亟待一個統一的防沉迷行業標準,建立一整套的防沉迷機制,需要動用整個社會的力量來給青少年的茁壯成長提供一個綠色、健康、積極向上的環境。

如此,遊戲方能迴歸最早的初衷,帶給人快樂,而非上癮的陣痛。