AR還是VR ?混合現實MR才是巨大的商業機會

AR還是VR ?混合現實MR才是巨大的商業機會

作者 | 王煜全

出處 | 《全球創新260講》

我們來聊一聊現在還沒有引起太多關注的“

混合現實

”產業,為什麼要介紹這個產品?因為它非常重要,而且

它很快就會成為熱點,帶來巨大的商業機會,但是大部分人又沒有看到

,所以我希望我們前哨的使用者能成為先行者,把握住這個視窗機會。

一、什麼是混合現實?

我們首先要對幾個術語做個解釋,不然像聽繞口令一樣,你很快就會暈了。

1. 虛擬現實:把虛擬世界呈現在你眼前

虛擬現實(Virtual Reality),簡稱VR,就是把虛擬世界的東西呈現到你眼前,讓你以為是真實的。其實遊戲世界就是典型的虛擬現實,只不過現在大家約定俗成,都把那種戴著頭盔的、沉浸感更強的、眼界裡只有虛擬場景的應用叫做虛擬現實。

2. 增強現實:把虛擬世界疊加到現實世界

增強現實(Augmented Reality),簡稱AR,就是把虛擬世界的東西疊加到現實世界裡。去年日本任天堂公司推出的Pokemon Go(中文名叫“精靈寶可夢Go”)手遊就是運用AR技術,玩家可以透過手機螢幕在現實環境裡發現精靈,然後進行捕捉或者戰鬥。比如你面前是一片真實的海灘,但透過手機螢幕,你能看見一隻小精靈在海灘上;把手機移開,其實還是隻有海灘,這就是增強現實,把虛擬的疊加到現實裡。

AR還是VR ?混合現實MR才是巨大的商業機會

3. 混合現實:把真實世界疊加進虛擬世界

混合現實(Mixed Reality),簡稱MR,相對於AR把虛擬的東西疊加到真實世界,混合現實則是把真實的東西疊加到虛擬世界裡。聽起來好像是差不多,反正都是把現實和虛擬混到一起,但其實差別大了,因為把虛擬疊加到現實裡比較容易,你看現在連遊戲都有了,就是在真實的畫面上顯示虛擬的東西就好了。

但要把現實疊加到虛擬裡,可就比較難。因為首先你得把現實的東西虛擬化,也就是先得用攝像頭捕捉畫面,但我們都知道攝像頭捕捉的畫面都是二維的,也就是畫面是扁平的,沒有立體感,所以還得把二維的影象透過計算機形成三維的虛擬影象,這叫3D建模, 只有這樣虛擬化之後,你才能把它很好地融合進虛擬的3D世界裡面。

如果你覺得這麼說還是太理論了,我給你舉兩個例子就比較好理解了:

比如修汽車,有些老師傅身懷絕技,但畢竟人數有限,而汽車故障可以發生在任何地方,你無法保障每個修車點兒都有特別優秀的技師,自然服務質量也無法保障。現在有了混合現實工具,現場的技師就能把車況拍成三維的虛擬影象傳給老師傅,老師傅眼前看到的就是非常真實的現場情況,他在判斷出問題後能直接給出修理建議,而且能在三維的虛擬實體上把每一步都指點出來,現場的技師只要照著做就行了。

再比如:

假設有一天,你老公不在家,你家裡的某個電器又壞了,但平時都是他處理的,你不會,那怎麼辦呢?用混合現實工具就很簡單——攝像頭拍著這個電器,馬上3D建模,發給你老公,你老公就能像在家裡一樣,手把手教你怎麼修理了。不過,到那個時候,也許你也不用麻煩你老公了。直接發給廠商售後,專業人員馬上教你解決問題,總比等著他們客服人員上門要快多了。

二、混合現實技術將提升人類複雜協同能力

咱們首先一起思考個問題:人類為什麼會成為地球上最強大的物種呢?

答案是:因為人類擁有“ 強大的協同能力 ”。

那什麼是協同能力呢?有三個考核標準,分別是:規模、複雜度、實時協同能力

比如非洲大草原上幾十萬只斑馬遷徙,都奔向一個目的地,每一匹斑馬只需要跟著大部隊走就行了,不用幹別的,所以這是大規模的複雜度很低的實時協同。

還比如娛樂節目《奔跑吧兄弟》裡面,幾位“跑男”一起做一件事兒,人數雖然少,但卻需要複雜的實時配合,這是小規模的複雜度高的實時協同。

而人類社會的商業系統,就是大規模的實時的複雜協同。

有一本我非常推崇的書叫做《超級合作者》,就認為地球上的任何一個其他物種的協同能力和人類比起來,都相當於小窩棚和摩天大樓的差距,複雜程度是沒法比的。其實, 人類的進化過程,就是協同能力不斷提升的過程,

語言、文字、貨幣、宗教、城市、國家等等,都在推動人類協同能力不斷提升。

回憶一下剛才修汽車和修家電的例子,其實就是說明混合現實技術在進一步提升人和人之間的複雜協同能力,而且那還只是冰山一角而已,規模還很小。隨著它的發展,未來的社會、生活、工作、教育、醫療等方方面面,其實都在它的提升範圍裡,存在著巨大的商業機會。

三、混合現實未來的機會巨大

“混合現實”很快會成為熱點,能帶來巨大的機會,而且絕大多數人還沒看到。

說一個並不新的新聞:2017年6月6日,蘋果召開了全球開發者大會(WWDC)。蘋果每年會透過這個大會向開發者們展示最新的技術和軟體,因為蘋果是全球市值最高的公司之一,而且也一直被認為是科技的引領者,所以WWDC的關注度非常高。

但是這次的大會被普遍認為缺少亮點,很多人評論說:蘋果已經不是以前的蘋果了。但是,我要說: 偉大的革命往往是靜悄悄地發生的,並且當時不為人們所理解。 比如當年蘋果推出“Siri語音助手”的時候,大家都不重視,甚至有很多負面的聲音,說技術不成熟、不符合使用者使用習慣等等。

可是今年,語音互動大熱,甚至會成為網際網路的新入口,亞馬遜、谷歌都推出了語音互動裝置,蘋果的獨立的語音互動裝置也要推出了,這些都證明了蘋果當年的遠見。

所以,彆著急說人家沒新意,要看看自己是不是能看得懂。

回到我們今天介紹的“混合現實”。今年的蘋果開發者大會,其實隱藏的最大亮點就是蘋果推出的“增強現實平臺”(ARkit)。

此次蘋果開發者大會上演示的,是用肉眼看明明是一個什麼東西都沒有的桌面;可到了手機螢幕裡,桌面上就出現了一個杯子、一盞檯燈,甚至一個可以供遊戲對戰的城堡,這其實是增強現實,跟剛才提到的手遊“Pokemon Go”好像也沒太大區別。但很多人沒注意到,蘋果在增強現實平臺的展示中,隨意挪動真實桌面上的虛擬檯燈、虛擬茶杯,它們的影子其實也會隨之變化,這就要求攝像頭對真實的桌面要進行實時的3D建模,說明蘋果平臺中已經具備攝像頭的3D建模能力了。

AR還是VR ?混合現實MR才是巨大的商業機會

這才是蘋果大會上出現的那個可能會改變世界的東西,而且我認為,這回的“混合現實”會來勢兇猛並且影響深遠。就像蘋果推出Siri是萬能語音助手,但最普及的卻是亞馬遜的智慧音箱一樣,我認為蘋果這個增強現實平臺會帶動的,其實是混合現實的騰飛。

— 思考題 —

假設混合現實技術已經成熟了,請你可以想象一下,哪些產業會發生革命?哪些產品和服務,會面目一新?你所在的行業,有沒有混合現實技術的使用空間呢?

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以上內容,摘自專欄《全球創新260講》在接下來的一年中,王煜全將從高科技與風口/生活/社會/未來四大知識模組入手,為你深度解讀50個你必須關注的科技行業。未來的混合現實產業有哪些機會?