時隔243年,尤拉的「三十六軍官」排列問題,在量子態中得到解決

選自quantamagazine

機器之心編譯

編輯:陳萍、杜偉

量子在解決數學問題中發揮了它們的魔法。

時隔243年,尤拉的「三十六軍官」排列問題,在量子態中得到解決

1779 年,瑞士大名鼎鼎的數學家萊昂哈德 · 尤拉(Leonhard Euler)曾提出一個問題:即從不同的 6 個軍團(army regiment)各選 6 種不同軍階(rank)的 6 名軍官(officers)共 36 人,排成一個 6 行 6 列的方隊,使得各行各列的 6 名軍官恰好來自不同的軍團而且軍階各不相同,應如何排這個方隊?歷史上稱這個問題為「三十六軍官問題」。三十六軍官問題提出後,很長一段時間沒有得到解決。

時隔243年,尤拉的「三十六軍官」排列問題,在量子態中得到解決

圖源:irishtimes。com

當有 5 個軍階和 5 個軍團,或者 7 個軍階和 7 個軍團時,這個難題就很容易解決。但尤拉沒有找到三十六軍官的解決方案,他得出結論:這樣的排列是不可能的,儘管無法給出嚴格的證明。

一個多世紀後的 1901 年,法國數學家加斯頓 · 塔裡(Gaston Tarry)證明,確實沒有辦法將尤拉的 36 名軍官排列在一個 6×6 的正方形中而不重複,他寫出了 6x6 正方形的所有可能排列,證明 36 個軍官問題是不可能的。時間到了 1960 年,數學家們使用計算機證明了對於任何數量的軍階和軍團問題,都有解決方案,除了 6 個軍階和 6 個軍團。

200 多年來,這個謎題吸引了無數的數學家。他們製作了「魔方」,魔方由一組排放在正方形中的整陣列成,其每行、每列以及每一條主對角線的和均相等;除此以外,還有研究者製作了「拉丁方陣」,這是一種 n × n 的方陣,在這種 n × n 的方陣裡,恰有 n 種不同的元素,每一種不同的元素在同一行或同一列裡只出現一次。

目前,流行著一種拉丁方陣,即數獨 (Sudoku),數獨中也沒有重複的符號。尤拉三十六軍官問題要求一個「正交拉丁方陣」,需要滿足兩組屬性,例如軍階和軍團,都同時滿足拉丁方陣的規則。

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一個五乘五的網格可以填充五個不同等級和五種不同顏色的棋子,這樣任何行或列都不會有重複的等級或顏色。

儘管尤拉認為不存在這樣的 6×6 方陣,但這一結論正在發生變化。

在提交給《物理評論快報》的一篇論文《 Thirty-six entangled officers of Euler: Quantum solution to a classically impossible problem 》中,來自印度理工學院(馬德拉斯理工學院校區)、雅蓋隆大學等機構的一組量子物理學家證明,可以以符合尤拉標準的方式安排 36 名軍官 ——只要軍官可以擁有軍階和軍團的量子混合。這是魔方和拉丁方陣的在量子版本的最新研究,這不僅是有趣的遊戲,還可以應用於量子通訊和量子計算。

時隔243年,尤拉的「三十六軍官」排列問題,在量子態中得到解決

論文地址:https://arxiv。org/pdf/2104。05122。pdf

因斯布魯克大學的量子物理學家 Gemma De las Cuevas(她並沒有參加這項研究)表示:「我認為他們的論文非常有意義,裡面介紹了很多量子魔法。不僅如此,你還可以在整篇論文中感受到他們對這個問題的熱愛。」

量子拉丁方陣概念的引入

在量子力學中,電子等物體可以處於多個可能狀態的「疊加」中,這些狀態可以是這裡和那裡,也可以是上下磁定向。量子物體在被測量前一直處於中間或不定的狀態,測量後則處於一個狀態。量子拉丁方陣也可以處於量子疊加的量子態。在數學上,量子態由一個向量來表示,這個向量像箭頭一樣有長度和方向。一個疊加即是結合多個向量組成的箭頭。並且,類似於沿著拉丁方陣每行和每列的符號不重複的要求,沿著量子拉丁方陣每行或每列的量子態也必須對應彼此垂直的向量。

後來,量子拉丁方陣的特殊屬性令一群理論物理學家和數學家非常感興趣,並很快採用了這一概念。2020 年,法國數學物理學家 Ion Nechita 和 Jordi Pillet 建立了數獨遊戲(Sudoku)的量子版本——SudoQ。他們沒有使用 0 到 9 之間的整數,相反 SudoQ 中的每個行、列和字方格都有 9 個垂直的向量。

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Ion Nechita。

這些進展令波蘭雅蓋隆大學的博士後研究員 Adam Burchardt(這項工作的共同一作)及其同事重新審視尤拉關於 36 軍官方陣的古老謎題。他們想知道,如果尤拉問題中的軍官是量子態的,又該如何呢?

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Adam Burchardt。

在該問題的經典版本中,每個條目(entry)都是具有明確軍階和軍團的軍官。將這 36 名軍官想象成彩色的棋子很有幫助,他們的軍階可以是國王、王后、車、象、馬或兵(國際象棋)。這些軍官所屬的軍團可以用紅色、橙色、黃色、綠色或紫色來表示。但在量子版本中,軍官是由軍階和軍團的疊加形成的,例如一名軍官可以是紅色國王和橙色王后的疊加。

至關重要的是,組成這些軍官的量子態具有糾纏關係,它涉及到了不同實體之間的關聯性。例如,如果一個紅色的國王與橙色的王后糾纏在一起,那麼即使國王和王后都處於多個軍團的疊加態中,我們觀察到國王是紅色的,則會立刻知道王后是橙色的。正是因為糾纏的特殊屬性,沿著每條線的軍官都可以是垂直的。

用近似解和演算法實現真正解

上述理論似乎有效,但為了證明這一點,研究者必須構建一個量子態軍官組成的 6×6 方陣。大量可能的配置和糾纏意味著他們必須藉助計算機。因此,研究者插入了一個經典近似解(由 36 名經典軍官組成的排列,一行或一列中只有少數軍官的軍階和團是重複的),並應用了一種演算法,將排列調整為真正的量子解。該演算法的工作原理有點像使用蠻力玩魔方,首先固定第一行,然後是第一列、第二列,以此類推。當他們一遍遍地重複該演算法時,36 軍官方陣謎題越來越接近真正解了。

最終,研究者得到了這種模式,並手動地填寫了剩餘少數條目。

從某種意義上來說,尤拉被證明是錯誤的,儘管在 18 世紀,他不可能知道量子軍官存在的可能性。

「他們關閉了關於這個問題的書,這已經很好了,」Ion Nechita 說。「這是一個非常漂亮的結果,我喜歡他們獲得它的方式。」

根據合著者、欽奈印度馬德拉斯理工學院物理學家蘇海爾 · 拉瑟的說法,他們的解決方案的一個令人驚訝的特點是,軍官等級只與相鄰等級(國王與皇后、白車與主教、騎士與棋子)糾纏在一起。與相鄰團的團。另一個驚喜是出現在量子拉丁方格中的係數。這些係數本質上是告訴你在疊加中賦予不同項多少權重的數字。奇怪的是,該演算法所採用的係數的比率是 Φ,即 1。618……,即著名的黃金比例。

該解決方案也被稱為絕對最大糾纏態 (AME,Absolutely Maximally Entangled state),這是一種關於量子物件的排列問題,在包括量子糾錯在內的許多應用都很重要,例如在量子計算機中儲存冗餘資訊的方式,這樣即使資料損壞,資訊也能儲存下來。在 AME 中,量子物件的測量值應該存在比較強的相關性:我們以拋硬幣來說,如果兩個人(Alice、Bob)拋糾纏硬幣,其中 Alice 拋硬幣並得到正面,那麼他定肯知道 Bob 是反面,反之亦然。兩枚硬幣可以最大限度地糾纏在一起,三枚也可以,但四枚不行:如果有兩個人一起加入拋硬幣,Alice 就永遠不知道 Bob 得到了什麼。

然而,新的研究證明,如果你有一組四個糾纏在一起的骰子,而不是硬幣,它們可以被最大程度地糾纏在一起。六面骰子的排列相當於 6×6 量子拉丁方陣。由於解決方案中存在黃金比例,研究人員將其稱為「黃金 AME」。

研究人員已經從經典的糾錯碼開始設計其他的 AME,並找到了類似的量子版本。但是新發現的黃金 AME 是不同的,它沒有經典的加密模擬。Burchardt 認為這些發現可能是新的第一類量子糾錯碼。

原文連結:https://www。quantamagazine。org/eulers-243-year-old-impossible-puzzle-gets-a-quantum-solution-20220110/