原畫行業,請問要做原畫師,怎麼入行?

原畫是指動畫創作中一個場景動作之起始於終點的畫面,以線條稿的模式畫在紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時畫進去。換句話來說是指物體在運動過程中的關鍵動作,在電腦設計中也叫關鍵幀。隨著遊戲以及影視行業的發展,原畫慢慢地被歸納在CG行業之內。

隨著電腦技術的普及以及網路的推廣,當今越來越多的原畫師把創作載體由紙張轉移到電腦軟體,結合視覺審美、繪畫功底以及天馬行空的想象力,運用軟體優勢創作出各種新奇的設計及繪畫作品。

想要進入動畫行業,成為一名職業的動畫師/原畫師,你需要經歷以下幾個階段:

原畫行業,請問要做原畫師,怎麼入行?

1。 美術基礎和軟體基礎的學習階段

想成為原畫師,倘若沒有美術基礎和軟體基礎,那面對的困難可不止一點點。所以想要入門,首先就是要掌握軟體的應用。很多繪畫過程都是透過軟體實現的,最常見的繪畫軟體有Photoshop、painter等等,選擇一款學習並牢牢掌握,再多加練習提升自己的基本功,靈活運用,一些想法才有可能會實現。

2。 動畫製作流程和規範訓練

掌握基本的軟體應用應對工作還遠遠不夠,需要結合一些案例加以訓練。想要完成一件出色的作品,就要有一定的構思和想象力,提出有建設性的想法,在軟體中完美地實現它。

3。 專案實戰訓練

在實際工作中,大型的動畫作品需要很多人來實現,並不是一個人憑藉一己之力就能完成的,每個人只負責其中一部分。所以在學習過程中不要求全部都掌握,而是要選擇一個做到精通。前期可以先從一些簡單的入手,有了一定的積累,再進階。比如先臨摹一些道具、場景,後期再練習人物的畫法。

如果喜歡遊戲原畫這個行業,不要以為這是個短期之內就能學成的專業,要想成為優秀的原畫師必須要有刻苦的訓練以及真正的熱愛。如果畫技一般,可以考慮報名一個培訓班,和更多有經驗的人接觸,可以瞭解到一些行業資訊和就業資訊。