兩天破2億,年度最燃CP互毆,不帶腦子爽就夠了…

2021年3月28日,一大早,我懷著“為了工作,大不了就睡一覺”的心態,癱坐在廣州海珠區一間影院的IMAX廳的座椅上…

兩個小時後,當我走出影院時,卻有一種出乎意料的愉悅和興奮…

誰能想到,這部光聽片名就感覺很荒謬的《哥斯拉大戰金剛》,還蠻好看的!

兩天破2億,年度最燃CP互毆,不帶腦子爽就夠了…

按照行業慣例,幾乎所有電影類公眾號都要一本正經給你講述這部電影的故事情節…

但是,我想負責任地告訴你們:他們都是沒話找話說。

因為,這片子幾乎沒什麼故事情節,哈哈…

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好了,不開玩笑,嚴肅點…

大概是很早之前另一個號碼,我推送了《長城》

(現在已經找不著了,已刪除)

當時,我認為最不能接受的地方是:《長城》這部電影,瀰漫著一種對於“怪獸電影”的不尊重…

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任何一個人,都有不喜歡某部電影的權利…

如果你是一個觀眾,你不喜歡怪獸電影,就不要去看《金剛》和《哥斯拉》,更不要去看《哥斯拉大戰金剛》…

如果你是一個導演,那麼,你就不要去拍你看不上的題材,不要去相信你自己都不相信的事情…

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你當然可以討厭怪獸電影,也可以吐槽怪獸電影,但你不能說怪獸電影毫無價值…

要知道,怪獸電影誕生於上世紀30年代,距今已經有90多年的歷史,全世界有無數擁躉…

汝之砒霜,也可能是彼之蜜糖,求同存異,相互尊重,是一個高素質影迷的基本修養…

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1933年版《金剛》

1933年,金剛之父梅里安·C·庫珀將一個巨猩搬上了大銀幕,還讓它在帝國大廈上打飛機…

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1933版和2005版金剛在帝國大廈打飛機

金剛誕生的21年後,1954年,日本東寶株式會社推出了怪獸電影《哥斯拉》。。。

在今後的幾十年時間裡,這傢伙足足出演了30多部電影,在大銀幕上摧毀了幾十座城市,奪走了幾千萬人的生命…

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2019年我在東京新宿住過一間哥斯拉酒店,就在歌舞伎町裡邊,酒店天台上有一個巨大的哥斯拉雕塑,每天中午12點都會發出怒吼。。。

早在1962年,金剛和哥斯拉就打過一架,金剛曾經把一棵大樹塞進了哥斯拉的嘴裡…

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時光荏苒,為了票房需要,2021年這對冤家不得不再次聚首,掀起又一場大戰…

這部《哥斯拉大戰金剛》是傳奇影業、華納兄弟、東寶株式會社聯合出品的第四部電影,也是支撐“怪獸宇宙”最重要的一部作品…

在這裡,我順便梳理一下“怪獸宇宙”的觀看順序:

1、2014年《哥斯拉》

2、2017年《金剛:骷髏島》

3、2019年《哥斯拉2:怪獸之王》

4、2021年《哥斯拉大戰金剛》

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2014版《哥斯拉》海報

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2017版《金剛:骷髏島》海報

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2019版《哥斯拉2:怪獸之王》海報

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2021版《哥斯拉大戰金剛》海報

2021年3月26日在中國內地公映,比登陸北美足足早了五天。。。

因此,目前IMDb還沒有打分,豆瓣得分7。0分…

對於一部怪獸電影來說,已經非常高了。。。

要知道,2005年彼得·傑克遜執導的那部口碑票房雙爆的《金剛》,豆瓣得分也只有7。9分而已…

有網友評論道:

這個系列最炸的一部,節奏流暢,從頭打到尾,從海底打到陸地,從城市打到了地底…如果在生活裡受了氣,去看哥斯拉,帶著獸性,好好發洩一下。

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這部電影最大的優點就是:人類的戲份比較少。

人類基本上只幹了兩件事:

1、作死。

2、輔助。

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先說“作死”。。。

我們知道,金剛不可能是壞蛋,哥斯拉也不會有什麼壞心眼,壞事肯定是資本家乾的…

總之,就是資本家沒事找事,捅出了天大的簍子,最後不得不讓金剛和哥斯拉來替人類擦屁股…

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那麼,好人們又在幹些什麼呢?

這一次,好人沒有給瞎添亂,安心做好輔助,為金剛補血、刷Buff、復活…

沒有強出頭,沒有不知死活,沒搶輸出位,默默奉獻,做好後勤保障工作,就是人類最大的貢獻。。。

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總之,在這部電影裡,人類給金剛和哥斯拉留出了充足的時間和空間,讓他們大展拳腳…

文戲很少,幾場巨獸互毆無論是構思、排程、還是特效製作,都誠意滿滿,用強大的視效轟炸觀眾的感官,可以說是貨真價實,值回票價…

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尤其是最後一場香港大戰,金剛和哥斯拉在京東的廣告牌下開打,簡單粗暴地植入,有一種莫名喜感…

這兩個蠻橫的巨獸,一通亂打亂砸,把整個香港中環打成了一片廢墟

(神奇的是中銀大廈卻毫髮無損)

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這段打鬥,霸氣十足,細節滿滿,顯示出了導演高水準的排程能力,以及後期製作的頂級水平…

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比如,有這樣一個細節,金剛的右肩被哥斯拉打得脫臼,他猛力將右臂撞向一棟大廈,咔嚓一聲,骨頭接上了,大樓卻碎了…

這種細節設計,非常有趣,使得雖然打鬥的時間很長,卻並不讓人感到疲憊和厭倦…

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可惜預告片裡沒有這個細節,沒法給你們看動圖

如果要說有什麼不好,那就是怪獸電影的那些老毛病,在這部電影裡一點也沒落下…

1、故事實在是太簡單,基本等於沒有…

2、邏輯漏洞還是挺多的,很多地方都不能自圓其說…

3、人類的戲份雖然比較少,但還是很無聊,基本上都是沒什麼價值的工具人

(小女孩那個角色還算生動)

,只要人類一出場就讓人昏昏欲睡…

4、當然,更談不上什麼深度,但凡是想在思想深度上挖掘點什麼的朋友,我奉勸一句:省省吧,那都是過度解讀。

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當然,對於一個影視自媒體來說,不發表一通感慨,不輸出一些價值觀,不過度解讀一番,好像就少了點逼格…

那麼,我就硬著頭皮說一點吧…

片中那位資本家,他的作死動機還是有那麼一點意思…

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對不起,我連這哥們的劇照都找不到一張,只好找到演員德米安·比齊爾的生活照

因為,當他知道地球上有其它生物凌駕在人類之上,這個事情,讓他夜不能寐,想盡辦法想要壓哥斯拉一頭…

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要知道,我們人類大概是在10萬年前登上地球食物鏈頂端,此後,再沒被其它生物超越…

按照《人類簡史》的說法,其它曾經站上金字塔頂端的生物,比如獅子鯊魚之流,都是花了好幾百萬年,才透過進化站上頂峰…

因此,生態系統有時間發展出種種制衡手段…

比如,隨著獅子變得越來越強壯,瞪羚也變得越跑越快,這種制衡,讓獅子不會對生態系統造成太大的破壞…

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但是,人類登上金字塔頂端的速度太快了,只用了大約30萬年的時間…

這就像是,昨天我們還是草原上的小可憐,今天就凌駕在一切生物之上,橫掃地球上的萬物…

人類轉眼就登上頂端,不僅讓生態系統猝不及防,就連我們人類自己也不知所措…

因此,《人類簡史》的作者斷言:人類歷史上的眾多災難,不論是生靈塗炭的戰亂還是生態遭逢的浩劫,都是源於這場過於倉促的地位跳躍。

兩天破2億,年度最燃CP互毆,不帶腦子爽就夠了…

兩天破2億,年度最燃CP互毆,不帶腦子爽就夠了…

有時候,我禁不住會這樣想…

或許,這也是怪獸電影這種型別片誕生的原因。。。

或許,在我們內心深處,有一種不可言說的隱憂和不安…

總有一天,會有金剛和哥斯拉這樣的怪獸出現,我們的科技和文明,武器和詭計,都對它們毫無威脅…

因為,我們在地球上為所欲為的日子,不是永遠,生態系統早晚會發展出制約我們的力量…

好吧,我承認,以上是我對這部電影的過度解讀。

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