武俠劇苦“慢動作”久矣!這些影視劇的打戲才叫真酣暢淋漓啊

號稱新式武俠劇的《雪中悍刀行》播了。

只是從“武俠”二字的完成度上看,這部劇離“武”還有些距離。

武俠劇苦“慢動作”久矣!這些影視劇的打戲才叫真酣暢淋漓啊

在頭兩集,武學奇才、容顏絕世的白狐兒臉登場,導演給了她一堆特寫,只為了襯托出她的“厲害”。

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當氣氛營造到位時,她的一系列慢動作又讓人直呼拉垮。

轉身要旋轉。

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出手也要旋轉。

而實際ko時,靠的是特效,且宛若水果消消般。

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當你以為她要開始發大招時,只見她一揮手,眾人紛紛倒地。

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沒有招式,沒有力道,甚至於全靠觀眾自己想象。

導演給出的解釋是:在傳統武俠裡,寫意高於一切,不必拳拳到肉,級別越高越看不清動作。

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可想而知,後面的打戲也不會好到哪裡去。

不過,這套說辭觀眾是不會買賬的,從播出當晚到現在,關於打戲的吐槽此起彼伏,“打戲差成這樣,還好意思標榜是武俠劇”。

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可以說,武俠劇已苦慢動作久矣,而現在又把武俠拍成玄幻,真的是浪費好題材。

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確實,武俠劇的核心,便是“武”與“俠”,二者相輔相成,缺一不可。

早年間,將慢動作發揚光大的,應該是張紀中拍攝的一系列金庸武俠劇。

在人物出場階段,一般採用慢動作定格,在03版《天龍八部》裡,喬峰出場時就在空中旋轉轉圈圈。

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但是,到了開打時,確實是拳拳到肉,能聽見拳頭、刀劍碰撞的聲音。

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武生出身的修慶,從頭打到尾,空中一字馬、側翻、鯉魚打挺樣樣來。

動作流暢又漂亮,自有瀟灑風流的氣度。

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李亞鵬版《笑傲江湖》則是傳統寫意武俠的集大成者,快慢結合,一招一式如行雲流水。

綠竹巷打戲,是全篇最精彩的地方之一,任盈盈摔琴而去,令狐沖大殺四方。

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黑木崖大戰,讓人看得熱血沸騰,動作利落乾脆,劍耍得賊帶感。

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即便當初這一版評分不超過6分,但隨著時間的推移,它已躍上8。4分,從意境到取景、打戲,確實遠勝太多武俠劇。

另外,張紀中另外一部武俠劇《碧血劍》知名度不算太高,可打戲流暢度與《笑傲江湖》不相上下。

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袁承志的動作設計靈巧,既有蛇的靈活,又有武林高手的力道。

演員竇智孔輕裝上陣,基本上沒有用過替身,幾乎全部自己上,但最後出來的效果非常不錯。

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被詬病鼓風機用過了的劉亦菲版《神鵰俠侶》,其實在動作層面不輸現在,總體走飄逸靈動路線。

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在玄幻劇《水月洞天》裡,張晉、楊俊毅兩大武英級演員貢獻了一批名場面。

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聽說在片場的時候,攝影師常要求他們打慢點,不然畫面都糊了。

硬生生把玄幻劇拍成了純武俠劇,動作甚至都看不清,但卻給觀眾帶來了極致的酣暢淋漓感。

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此劇人均武指,除張晉、楊俊毅外,于波曾是高階保鏢、徐少強、鄭佩佩、釋小龍等都是打星出身。

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所以,在打戲方面,這部劇可以吊打一批武俠劇了。

而自2010年以後,動作、鏡頭結合特效後,越來越慢,越來越冗餘,去武強情較為普遍。

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在於正版《笑傲江湖》、《神鵰俠侶》裡,打戲宛若鬧著玩。

手一揮,紅巾滿天飛,又手一揮,人均凍成雪塊,瞬間化為烏有。

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這一套慢動作加特效的表現手法,與《雪中悍刀行》不相上下。

這到底是寫意?還是敷衍了事呢?

其實,武俠劇並不缺武指,一些相對冷門的小網劇反而更重視“武”,如漫改劇《畫江湖之不良人》。

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演員鄭業成拍這部劇時,差點因為打戲過密而休克。

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雨夜激戰,長劍、刀影、雨水,全部動作一氣呵成。

演員自幼學習京劇武生,基本功紮實,動作完成度極為到位。

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可惜的是《畫江湖之不良人》因為全部啟用新人,宣傳力度不夠,就算評分8。3,也沒有火出圈。

現在,大部分武俠劇拍成玄幻劇,而玄幻仙俠劇反而有向武俠靠攏。

《琉璃》裡成毅地打戲,大開大合,一看就知道下了苦功。

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甚至為了拍好轉圈戲份,演員被威亞吊著轉了N圈。

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所幸出來的效果非常亮眼,《琉璃》前期的亮點就在這段打戲。

在幾年前的一部古龍武俠《新邊城浪子》裡,朱一龍也貢獻了出彩的打戲,耍雙刀,動作嫻熟。

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另外一位演員張峻寧,打戲自帶瀟灑氣息,每個動作頗有江湖感。

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雖然《新邊城浪子》劇情一般,但從“武”的角度出發,這部劇的分數應該在及格線以上。

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常言道,天下武功唯快不破,快準狠才是重點,慢動作只能作為輔助,而全程慢動作、且動作軟綿綿,那便是敷衍加不用心了。

國內不缺好的武指,那些小網劇都證明了內娛是能拍好打戲的,區別只在於願不願意拍。

武打場面若只拍成擺pose,那就直接攤牌:

這是玄幻仙俠劇!可別再用武俠二字招搖撞騙了。