「資料前瞻」攻防大戰來襲,EDG欲復仇TES

前言

北京時間4月8日17時,早已在雙敗賽勝者組等候多時的EDG,迎來了TES的挑戰。在常規賽中,EDG曾以1比2大比分惜敗於TES,季後賽中兩隊再次相遇,EDG能否完成復仇?下面透過資料分析一下。

TES與EDG在視野和資源控制上的比較

1.視野控制力,EDG>TES

從視野端資料來看,EDG在分鐘插眼和排眼效率上佔據優勢,分鐘排眼上兩隊持平。

TES是一支快節奏的隊伍,在前中期通常會透過緊湊的進攻節奏來持續擴大優勢,持續在進攻端施壓是他們最擅長的制勝方式。對於TES來說,進攻就是最有效的防守,視野端的布控滿足於線上防守眼位和龍坑視野就足夠。而EDG打法節奏偏運營,十分擅長透過視野端的優勢和對兵線的運營來獲取更多的野區資源,視野端的布控是EDG戰術體系中非常重要的一環,因此,EDG自然在視野控制力上要更為出色一些。

2.小龍控制力,EDG>TES;大龍控制力,TES>EDG

從資料來看,EDG在小龍控制率上高於TES,而TES在場均大龍控制率上高於EDG。

EDG有著聯賽排名第1的小龍控制率,而TES排在第4,兩隊對於小龍的控制率都屬聯賽頂級,TES前期超強的對線壓制力往往可以讓他們贏得線權,從而在小龍爭奪中提前落位,但過於注重前期節奏的他們,有時在小龍和峽谷先鋒同時存在的情況下,會優先選擇峽谷先鋒,以此來加快遊戲的節奏。

EDG之所以小龍控制率排第1,這與隊伍在視野端的優勢和下路有“小代”之稱的Viper對線強勢,打法穩定高效有很大關係。對於EDG這種運營隊伍來說,視野端的優勢,往往可以轉化成資源掌控上的優勢,另外Viper對線強勢,可以贏得線權,團戰穩定高效發揮,自然也可以打贏團戰,拿下小龍。

TES有著聯賽排名第2的大龍控制率,僅次於RNG,相比之下EDG僅僅排在第5。TES大龍控制力上的領先,我覺得主要與TES在前期進攻端強勢,並且在20分鐘大龍重新整理時間點,TES經常果斷選擇Rush大龍有關。因為一旦前期佔據優勢,拿下大龍來推進,是終結比賽最直接最有效的方式,大龍Buff的持續效果,對於快節奏打法的TES無異於事半功倍。

3.推塔與被推塔上,TES>EDG

TES的場均推塔比EDG多,但場均被推塔比EDG少。兩支隊伍場均推塔分別為聯賽1、2名,場均被推塔分別為聯賽倒數2、3名,在推塔與被推塔上均屬於聯賽頂級。但相比之下,TES在整體進攻節奏上領先於EDG,而且在一攻一守的轉換中也應付得遊刃有餘。

TES與EDG在攻防端和經濟效率上的比較

進攻端,TES>EDG

進攻端,TES在場均擊殺、分鐘傷害和一血率上均高於EDG,這說明TES在整體進攻端的表現優於EDG,特別是前期節奏上,TES也有著更高的一血率,這表明TES在前期戰術佈置和執行方面更為奏效。

防守端,EDG>TES

防守端,EDG場均死亡數低於TES,同時EDG的場均死亡為聯賽倒數第1,這反映出EDG在防守端佈置極為縝密,隊員們對於防守端也十分重視。

在KDA上,EDG以場均5。6的KDA高出TES0。7。而KDA常用來反映隊伍在攻防端的穩定性,因此,EDG在穩定性上也是優於TES。

從資料來看,TES在分鐘補刀低於EDG的基礎上,所獲得的分鐘經濟更高,這說明TES在注重對線發育的同時,也將部分重心轉移到了推塔節奏、打團和野區資源的掌控上,而且從中獲得經濟不僅可以彌補線上兵線的虧損,還有富餘。

而場均經濟領先上,TES高於EDG,這一方面能說明TES的滾雪球能力強於EDG,但是側面也能反映出TES終結比賽的能力不及EDG。因為在場均時長差不多的情況下,EDG一般在領先5717經濟時就可結束比賽,但TES卻要在領先6518經濟時才能終結比賽。這一定程度上也能反映出TES的老問題,中後期失誤數較多,容易被運營隊伍拖到後期。

TES與EDG關鍵選手對位分析

TES雖然一直都是三線進攻的打法,但遇到EDG這種格外擅長打運營的強隊,大多數情況下還要看後期雙C的對決。而基於中單爆發高,AD位持續輸出能力強的特點,AD位在後期能發揮的作用更大。

本賽季,Jackeylove的打法還是一如既往地激進,進攻端追求極致輸出能力,防守端穩定性不足,而“開水”戰術也一直是很多支隊伍在面對TES時慣用的戰術。

Viper的打法給人的感覺就是那種很放心型的,不僅進攻端表現高效,防守端也是穩定性十足,團戰失誤率很低。

進攻端,Jackeylove>Viper

從場均擊殺與場均助攻總和以及分鐘輸出來看,Jackeylove佔據了上風,Jackeylove的分鐘輸出能力更是AD位的“天花板”,無人能及。

防守端,Viper>Jackeylove

從場均死亡數和KDA來看,Viper在防守端表現更好,另外Viper在攻防端整體穩定性上也要更勝一籌。

Jackeylove英雄池及使用勝率

Viper英雄池及使用勝率

Jackeylove本賽季目前共使用了12名英雄,最常用的當屬小炮、厄斐琉斯和莎彌拉,在常用英雄的使用率上,這三名英雄的勝率都維持在60%以上。而相比之下的Viper,本賽季目前共使用了9名英雄,常用英雄上更傾向於卡莎、霞、厄斐琉斯這三個英雄,而且使用勝率極高,都在80%以上,這說明Viper在拿到這三個英雄後,打得極為自信。

結語

從資料分析來看,EDG勝算稍大一些。雖然TES在上場比賽中剛剛擊敗了同樣以運營打法著稱的SN,但EDG並不等同於SN,EDG在隊伍穩定性上更強,也不會孤注一擲地與TES在前期硬碰硬。一旦遊戲進行到後期,EDG極致的運營和穩固的防守,可以大大提高隊伍的勝率。因此,我更看好EDG勝。