原神新增兩個活動, 獎勵雙倍地脈和120原石, 另外高達別換錯了!

原神2。6的時候,大家一直在等2。7,但是等到2。7開了,卻發現活動雖然不少,但大多數湊數的。整個版本唯一值得一提的活動,就是主角團的地下探索。但那個滿打滿算也就兩三個小時的內容量。做完之後又開始變相長草。

於是米哈遊又開了兩個新活動,雖然沒啥大用處,但多少緩解一下玩家長草的情緒。

一、純屬雞肋的雙倍地脈花

一個角色1-90突破需要42W摩拉,加上升級所需,差不多是210W摩拉。除此之外技能拉滿需要165W摩拉,這就將近400W摩拉了。除此之外,光升級就需要419本紫色經驗書,僅僅是88-90就需要50本。所以無論是摩拉還是經驗書,應該說都是多多益善的。

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尤其是2。8有三個五星(萬葉、宵宮、可莉)復刻加一個四星新角色平藏;3。0-3。2預計還有六七個新角色,絕大多數的玩家,庫存的摩拉跟經驗書肯定是不夠用的。然後米哈遊開放了為期一個星期的地脈花雙倍活動。

當然,客觀的說,持續一個星期的每天三次雙倍,根本就是杯水車薪。

只能算是個提醒,旅行者們該準備材料了……

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二、手感極其詭異的網頁小遊戲

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如果說雙倍花是個毫無難度的新活動,網頁端開啟的新活動,難度/手感就相當詭異了。這活動的玩法不新鮮,就是幾年前很火的跳格子的遊戲。只不過這次把主角換成了史萊姆,還是好幾種史萊姆。進行遊戲需要體力,體力需要做任務獲得。

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讓史萊姆跳到前方的石頭上,越靠近石頭的中心,分數越高。而分數又可以去兌換原石獎勵。看到這個射擊線了嗎?按照一般想法,有這個作為引導,應該很簡單吧?但實際上,這個活動的的操作手感極其詭異,真的是眼睜睜的看著一次又一次的失敗。

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分數越高,獲得的遊戲代幣就越多。而代幣可以兌換獎勵。一共五檔,分別是10/15/25/30/40原石,共計120。活動一共持續六天,還是比較緊張的。不過有一說一,如果因為手感詭異,導致玩家連網頁小遊戲的獎勵都拿不全,那就搞笑了。

三、高達別換錯了

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這個名為爐子啥啥的活動,本身是真沒什麼意思,各種設計看起來就是純粹的為了消耗玩家時間而做的。在完成前置活動後,玩家先採集五個材料(花草礦石都可以),然後將各種元素附著在身上15秒,再去消滅元素生物獲得四份能量,就可以去圖中的大爐子裡造高達了。

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高達一共20種,但很多是真不好看,大多數只是換了個顏色,換了個動作。少數隱藏款,是在製造過程中隨機出現的。而所謂隱藏款,其實也不過是集成了所有普通款的動作而已。其實沒啥大用處,僅僅是“稀有+全能”了一點。

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另外,這裡造的準確的說是圖紙,想要實物還得去NPC處兌換。注意,在NPC處是兌換!千萬別換錯了!