機廳那些火爆的射擊遊戲, 幾乎都來自科樂美, 當之無愧的射擊之王

在你的遊戲生涯中,接觸到的最棒的足球遊戲是什麼呢?《實況足球》

玩過的最另類,細思極恐,甚至多年來還一直掛念的恐怖遊戲是什麼呢?《寂靜嶺》

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玩過的最刺激的戰術諜報遊戲印象最深的遊戲是哪一款呢?《合金裝備》

紅白機平臺讓你反覆通關幾千次的遊戲是哪一款呢?《魂鬥羅》

各大主機平臺都有發行的系列作品,影響極為深遠的動作迷宮遊戲是什麼?《惡魔城》

最初接觸到的,同時也是最完美的戀愛類遊戲是什麼呢?《心跳回憶》

將飛行射擊遊戲做成一個系列,並形成一種文化,甚至被做成動畫片的遊戲是什麼呢?《宇宙巡航機》

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而這些遊戲,都來自科樂美。

不得不說,科樂美公司是世界上最偉大的遊戲公司之一。發行過無數讓人熱血沸騰的遊戲。

(估計很多玩家順口就說出了法克科奈米的口頭禪吧!經典遊戲的核心開發成員,基本上都離開了。)

我們這批玩家對科樂美的認識,則是從紅白機和街機時代開始的。

在電子遊戲爭鳴的時代,科樂美在紅白機平臺發行了具有重要歷史地位的“四小強”遊戲:《魂鬥羅》《沙羅曼蛇》《赤色要塞》《惡魔城》,多年來一直經久不衰。

而在街機遊戲盛行的年代,科樂美同樣適時推出了大量經典的作品,為我們的街機青春增添了不少的色彩。

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今天,小編就和大家一起來回味一下,當年科樂美那些比較經典的射擊遊戲。

《蒙美薩的牛仔們》

提到射擊遊戲,估計大部分玩家第一時間想到的都是SNK的《合金彈頭》吧!當年在遊戲廳可是比較火爆的!

但是細心的玩家一眼就能看出,《合金彈頭》的玩法是在《魂鬥羅》的基礎上創新的,因此很多地方都有《魂鬥羅》的影子。遺憾的是當時街機版的《魂鬥羅》只有那麼兩代,而且歷史相對比較久遠,難度較大,因此無法和《合金彈頭》抗衡。

不過好在,科樂美還發行了其他相對比較精美的射擊遊戲,可以勉強抗衡《合金彈頭》。

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《蒙美薩的牛仔們》到底是先有動畫片還是先有遊戲呢?

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這個小編還真不清楚,畢竟在這之前科樂美曾經為不少遊戲打造過相關的動畫片。當年我們在遊戲廳稱之為《西部牛仔》,這些主角可是真正意義上的牛仔哦!

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遊戲的畫風相當精美,你很難想象這是一款92年的作品吧!

遊戲中的插科打諢,以及搞笑的橋段比較多。射擊方式獨特,難度相對比較低,是當年不少新手玩家嚮往的遊戲。

相較於《落日騎士》,這款遊戲沒有滑鏟卻擁有衝撞的能力。

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AB即可衝撞,要是發現危險的話,再次點選AB就可以撤回。算是比較靈活的技能了吧!要是吃到斧頭的話,點選AB同樣可以釋放。

吃到護體之後,可以在很長一段時間內免傷。

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《特種部隊》《餓流禍》

同類的第三人稱射擊遊戲,當年有很多。而我印象最深的則是《勇士們》《特種部隊》《統彈嵐》《異域戰將》《戰場之狼》《突擊奇兵1》《忍者指令》《蘭博》和《餓流禍》……

同類遊戲基本上都是豎屏的觀感效果。

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而遊戲廳出現最多的兩款遊戲則是《特種部隊》《餓流禍》,都是科樂美的作品,上手相對比較容易

《特種部隊》,講述的是美國敢死隊GIJOE與恐怖組織眼鏡蛇之間的戰爭。

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《餓流禍》,遊戲最大的亮點在於雙人配合,使用不同的戰術。遊戲中威力最大的武器則是火箭筒。

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《宇宙野兔》

《宇宙野兔》還有一個名字叫《外星戰將》,多年來我們一直將其和另一款邁克傑克遜的遊搞混淆。

科樂美的很多遊戲都屬於是畫風清奇,這款射擊遊戲在遊戲廳還是經常都能見到的,特別是在一些大型遊戲廳。

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和其他射擊遊戲不同,這款遊戲不僅僅是橫版過關,而且還能上下移動,場景也不僅限於平面。可選人物有四人,最難得的是遊戲中有血量設定,多多少少可以延長遊玩的時間。

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同時點選AB的話可以釋放必殺技能,這可是射擊遊戲中比較罕見的,可以釋放技能的玩法啊!

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《宇宙野兔》還有FC版本,不過難度那是相當的打。盜版遊戲會觸發最高難度,這也是遊戲開發商“用心良苦”的地方啊!直接讓玩家們享受最高難度帶來的快感,出場直接被秒殺。

血槽完全成為擺設,一邊被血虐,一邊一次又一次地嘗試,最終堅持下來的玩家成為了一代大師。

盜版觸發的地獄模式:

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其實正常的難度是這樣的:

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《異形》

根據同名電影改編的遊戲,很大程度上還原了影視作品中的情節和劇情。

遊戲整個過程都是比較緊張的,甚至沒有關卡中途休息的過程。玩家必須在滿是異形的世界中存活下來,不斷獲取新的武器,消滅異形。

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科樂美之前打造過不少和異形相關的遊戲,就連《魂鬥羅》也是在致敬。遊戲的氛圍做得非常棒,看得出來即使是簡簡單單的街機遊戲,科樂美玩家也傾注了不少心血在其中。

遊戲中使用的武器可以輕鬆打敗異形,但是要是在電影中估計就沒有那麼簡單了吧!

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《瘋狂警察》

科樂美風格迥異的射擊遊戲,其中的人物看上去比較滑稽。

一出場就是罪犯搶劫銀行的現場,兩位男主必須在槍林彈雨中將所有的罪犯全部抓住,然後扔上警車。

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在遊戲過程中,幾乎看不到什麼NPC,大街上走的全都是罪犯,抓住之後就會成為尾巴跟在後面,除非主角被打死要不然一直都在後面。

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前些年還一直有玩家問我這款遊戲被模擬了沒有。其實在很多年前就被模擬了,只不過大部分玩家都不知道遊戲的名字而已。

《落日騎士》《怒之忍者》

《落日騎士》和《怒之忍者》幾乎是一模一樣的兩款遊戲,你說它是換皮之作都不為過。

不過遊戲的玩法還是有一定區別的,能夠通關《落日騎士》的人,未必可以通關《怒之忍者》。畢竟關卡,射擊角度和人物效能都是完全不同的。

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這兩款遊戲在街機廳的地位非常之高,經常都是人滿為患,這在射擊遊戲中是非常少見的,畢竟大部分玩家都喜歡一個人玩。

《怒之忍者》

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兩款遊戲不僅僅玩法雷同,就連出現的GM都是非常相似的。玩家在拖延時間之後,會被飛鳥或者骷髏頭直接撞死。要是你能保持不死的話,過一會兒又會冒出一隻飛鳥或者骷髏頭。它們都是GM,可以秒殺玩家,且它們打不死。

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有意思的是,GM針對的不僅僅是玩家,而是場景中所有的人物,因此要是它們在,甚至可以秒殺BOSS。

另外,科樂美還有大量的飛行射擊類遊戲,這就需要我們在之後的文章中慢慢研究了

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昔日的玩家們早已為人父母,肩負起了養家餬口的重任。經歷多年滄桑,見慣世態炎涼的我們,早已淡忘了年少時的那段青蔥歲月。如今,即使再拿起搖桿也索然無味,找不回昔日的感覺。

閒暇之餘,偶爾也會回首往事,才發現遊戲廳那段無憂無慮的時光,真的太奢侈了。

人生最開心的事,莫過於俯身一掏,兜裡還有一枚倖存的遊戲幣。