暗黑2重製版: 本意加強的旋風蠻子, 結果卻是一言難盡, 蠻子痛哭

說遊戲,聊故事,大家好,我是小翎~

在6月30日,暗黑破壞神2重製版竟然又進行了一輪補丁更新,其中對於遊戲效能最佳化為主,也修復了一些不痛不癢的bug(死靈玩家表示點不到屍體已經習慣了,突然修復有些受寵若驚),而針對於遊戲玩法的修改,也僅有在重製版中備受打擊的野蠻人了。

而在這一次更新中,設計師們信誓旦旦地說,決定對蠻子進行加強,並且給出瞭解決方法,那就是讓旋風蠻子可以收到攻速效果的影響,進而增強蠻子的輸出效果。但經過玩家們的數日測試,其實戰確實一言難盡。此篇,小編就和大家聊聊,改版後的旋風蠻子吧~

暗黑2重製版: 本意加強的旋風蠻子, 結果卻是一言難盡, 蠻子痛哭

暗黑2重製版:本意加強的旋風蠻子,結果卻是一言難盡,蠻子痛哭

01

備受冷落的野蠻人

如果說重製版中,7個主角中哪一位最受傷,那麼當之無愧是野蠻人了。早在重製版初期,就對蠻子賴以生存的拳擊bug進行了修復,使得蠻子喪失了原版中的一大核心玩法,拳拳到肉的“真狂戰士”不復存在。

而在2。4版本補丁過後,迎來了全形色加強。就連那個傳說中的男人,都得償所願,終於能率領自己的動物園大軍出擊,體驗到與召喚死靈一般,帶領千軍萬馬的感覺。雖然效果一般,但至少也是圓了沃德的一大夢想。

暗黑2重製版: 本意加強的旋風蠻子, 結果卻是一言難盡, 蠻子痛哭

而反觀蠻子,主流玩法沒有絲毫加強,除了新增了一個可愛的跳跳蠻玩法,實戰效果依舊與之前相差不大。正所謂其他人在進步,唯一一個停滯不前的就等同在退步,蠻子再次喜提削弱。

02

設計師終於想起了蠻子,想要增強,然而……

暗黑2重製版: 本意加強的旋風蠻子, 結果卻是一言難盡, 蠻子痛哭

時至今日的2。4。3補丁,設計師們終於想起了蠻子,想要對其增強。在更新帖子中,明確寫明瞭使蠻子的旋風至少保持先前的狀態。然而在經過不少大佬級玩家測試過後,實際情況卻並非如此,小編也不再贅述測試過程了,直接上結果。

旋風在此次改動中,似乎與武器攻速並沒有太大關聯(至少在測試傷害上沒有體現出,不知道是bug還是無法突破先前的攻速幀數),而僅僅能吃到非武器攻速加成。

其中影響較大的為buff和光環狀態,其中有:狂熱、衰老、聖冰、冰凍傷害等等(大部分為負面效果)。

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對於刷圖來說,影響頗為嚴重的便是五小隊中的第二隊伍,冰凍傷害+衰老+神聖冰凍=定身術,堪稱如今旋風蠻子的噩夢。

總體來說,新版本後對於平民蠻子更是雪上加霜,抗冰成了必備的屬性,一枚烏鴉安排好。而提升上來看,目前保守估計還是沒有的,希望後續補丁作出改動吧~

暗黑2重製版: 本意加強的旋風蠻子, 結果卻是一言難盡, 蠻子痛哭

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