三國殺吳國再添一名新歌王!又一個玩遊戲還得學數學的武將

今天我們要說的這個武將十分特殊,他和張梁都是需要數學好才能算的武將,不過這位武將的強度可是十分高的哦!說他是吳國新晉歌王我覺得一點問題都沒有,今天我們就來說說新武將駱統強度到底如何吧!

勤政:鎖定技,你每使用或打出三張牌時,你隨機獲得一張【殺】或【閃】;每使用或打出五張牌時,你隨機獲得一張【桃】或【酒】;每使用或打出八張牌時,你隨機獲得一張【無中生有】或【決鬥】。

從技能上就能看出駱統這個武將玩起來有多頭大,實在是不理解為什麼官方會出這樣一個倍數增加的武將來折磨玩家。不過從實戰的角度上來說這個技能的過牌能力&穩定性都是十分不錯的,如果能拿到AK的話也算是一個吳國的全新歌王了。駱統最強的地方在於強大的檢索能力,只要打出指定數量的牌就必然會拿到一張指定牌這一點真的是逆天。(和馬均一樣駱統的【勤政】也是可以從棄牌堆檢索卡牌)

勤政這個技能會在武將牌上有標記用來提示你本局到底出了多少張牌,如果是多個倍數則可以獲得複數手牌(比如第120張牌同時滿足3、5、8的倍數則會獲得三張)。從技能上就能看出這個武將想要有好的發揮對開局的手牌質量要求還是比較高的,只有出的牌越多後續的發動才會越快。另外這個【隨機】其實也並不是隨機,根據在測試服當中的實際測試五張牌時80%會獲得的牌是【酒】而只有極小機率才能拿到桃子。

適應位置:忠臣、內奸

我個人認為駱統這個武將並不適合出現在主公這個位置,理由十分簡單:駱統在前期的發揮能力並不是十分優秀,且在沒有AK的時候輸出能力&過牌能力都不怎麼樣,作為主公來說太過於拖己方後腿這一點並不是很好,且回合外無防禦技能這一點在這個快節奏的版本中也算是一個不小的劣勢了,如果遇到速推流的話根本沒有還手之力!

而駱統不適合反賊的原因也十分簡單:輸出能力過低,駱統憑藉技能想到拿到無中生有/決鬥得第八張牌最少也需要一個回合,現版本中這種慢節奏的武將並不適合作為反賊使用,對比起張繡、界黃忠這種有著穩定輸出能力的武將來說駱統根本沒有可比性!

我個人覺得駱統最適合的位置就是忠臣&內奸了,這兩個位置的駱統都可以徐徐圖之慢慢發育,且駱統第五張拿到的保命牌也能給己方隊友多一份保證。作為內奸的駱統只要能苟到後期強度還是相當不錯的,數字越大就越能出現複數過牌還是蠻香的哦!(個人覺得在傳統內奸中駱統也能排到T1級別,後期的魔王級選手瞭解一下?)

總的來說駱統的強度還是相當不錯的,但有一個致命的問題:現版本的快節奏遊戲並不適合駱統的發揮,因此我個人並不看好他在遊戲中的發揮能力。至於很多人說的史詩級我只能說根本不可能,要是拼過牌能力的話同樣是閾值過牌的沙和尚他不香嗎?不知道你們覺得駱統會不會是史詩級武將呢?

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