三國志11:屬性垃圾能力卻不垃圾的武將,都有獨特價值,不容小覷
總結:以上這5個人物都是屬性垃圾,能力卻算不上垃圾代表型武將,他們憑藉兵種適性,特技甚至是超強的掛機能力,在遊戲裡也有自身獨特的價值,都是不容小覷的武將...
總結:以上這5個人物都是屬性垃圾,能力卻算不上垃圾代表型武將,他們憑藉兵種適性,特技甚至是超強的掛機能力,在遊戲裡也有自身獨特的價值,都是不容小覷的武將...
荀彧當年我是看見大師就淡疼,看見荀彧就頭疼,驅虎正手打傷害反手求過牌,動不動還能來一手送對面吃菜的天秀操作,節命更是直接終結了郭嘉確定的1血2牌賣血規則,變成了補至體力上限的逆天補牌...
說難聽點,今天官方可以直接禁用50寶珠以上的武將,那明天就可以禁用所有的寶珠武將,以後只要出現平民強將價效比過高那直接給你限制點將次數就完事了,到頭來買單的還是所有玩家,不知道你們對此是怎麼看的呢...
因此如果想靠著幾個武將“快樂”一段時間的話少量氪幾個“關鍵武將”是完全做得到的,但要想從此能“拳打南山敬老院,腳踢北海幼兒園”就是妄想了,就像全惠解這種“保值”將一樣,想要有強度就要不停的氪,因此《三國殺》不就有“氪金母豬”一說嗎,十週年版...
遊戲中針對不同武將人物設計都是很給力的,每個武將的酷炫技能都會給玩家們帶來超華麗動作效果,讓玩家們在選擇時裝的有多樣的選擇並且有多元化的元素集合在一起,玩家們常見的武將如趙雲、呂布、關於、張飛這些三國必備武將也會一一登場,還會加入不少的新武...
這兩個技能明眼人基本上都能看出他就是用來針對神郭嘉的一個技能,只要你神郭嘉判定是黑桃直接取消還能免費白嫖一刀,皇甫嵩在我看來最大的作用就是用來剋制神郭嘉使用,只要有他在神郭嘉回合內根本就別想大過牌...
絕勇的負面效果可以說沒有,因為在回合內傅僉這個武將是可以棄置所有的標記,並且還附帶三張牌的過牌效果...
鶯舞這個技能則像是掠影的輔助技能,也是出牌階段限兩次,謀劉赬使用非傷害類普通錦囊指定一名角色為目標時,謀劉赬擁有技能“掠影”,則獲得一個“椎”標記...
如果是一般武將,可以【殺】謀夏侯氏一刀然後摸2張牌,不過這樣就無法攻擊敵人...
單個武將聊完,我們來看下趙雲的配隊,這套是最古老的蜀步組合,從一賽季可以一直玩到S賽季,就是純暴力輸出的蜀步,也沒什麼好說的,但是現在大家都不怎麼喜歡玩這套組合,太容易被法師針對了...
為了進一步提升孫武部隊的抗揍能力,給其配上武將祖狄就是一個不錯的選擇,遊戲裡祖狄是一個非常頂級的副將,幾乎跟所有的頂級武將都很搭,因為祖狄有特技“攻心”,“昂揚”和“怒發”這3個續航型特技...
本期我突發奇想,跟各位讀者和玩家朋友們腦補一回三國志11遊戲裡的武將們,在戰場上都最想說些什麼吧...
這個適合已經攢夠金珠的玩家,卡包出來即抽,或許有奇效...
在三賽季,三勢陣遠比孫堅對陣容的影響更大,且在前期玩家武將匱乏比較普遍...
這裡主要是基於兩個理由,首先是爆發流隊伍基本被荀彧給針對的了,其二是刮痧類的後期陣容,比如龐統和司馬懿,同樣打不動SP荀彧的五謀臣隊伍...
開局魏延帶1W的劍兵所有的資金,360天的糧草,前往劍閣方向棧道的出口處建設火種陣堵路,注意是火種不是火球...
從適性和特技來看,李牧就是一個專屬於近衛軍的武將,初始6的適性,就不說了,專屬特技虎變,包含有鬥神和拱戍,鬥神和五階技能神衛都是加強近衛兵種的...
但是三國殺中有一些武將,他們的技能具有可以自殺的效果,因而也就會有玩家利用這些武將的技能達到“合法逃跑”的目的(這樣的玩家以擺爛內居多)...
四大美人之貂蟬實戰攻略綜合來看,阮慧這名武將一二技能的強度不穩定且強度不達標的...
三國殺四大勢力的史詩將共有96個,群雄勢力獨佔鰲頭,擁有33名,直接超過了三分之一,強將也是不勝列舉,南華許攸徐榮禰衡劉老闆等等都是群雄裡的扛把子,魏國其次,有23位,強者有王元姬羊徽瑜司馬師馬鈞戲志才等,可以說和群雄平分秋色,吳國雖然只有...