三國志戰略版: 江東猛虎孫堅, 真的崛起了? 平民能用嗎?

孫堅這個武將,刀子從玩三戰開始,就一直在關注他。之前為了寫史,玩過幾個新區號,首充孫堅的效果確實不錯。但能否應用到後續的PK賽季,一直沒有去研究過。

一、為什麼孫堅混不到PK賽季呢?

前期的孫堅,大部分玩家都用來兌換事件戰法了。這個孫堅是兌換三勢陣所需的武將之一。

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在三賽季,三勢陣遠比孫堅對陣容的影響更大,且在前期玩家武將匱乏比較普遍。三勢陣的武將包括

袁紹、孫堅、馬騰、公孫瓚、曹操、劉備

等六個武將,其中劉備、曹操的使用價值更大,馬騰、公孫瓚作為戰法將,袁紹則是群弓陣容必備。

刨去所有後,只有一個孫堅,可以完全不用考慮地直接丟入事件戰法池。所以,在三賽季後孫堅這個武將,基本被掏空了。

二、撇去這個兌換事件戰法的因素,我們來看看孫堅,到底是否適合平民玩家?

老規矩,先看孫堅的屬性:

這是個依靠兵刃輸出的武將,武力屬性和統率屬性是首要考慮的物件

,武力成長2,滿級188,統率2.05,滿級194.45

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屬性決定了孫堅,是個能輸出能肉的武將,通俗點說就是半肉半輸出。如果要提升兵刃傷害,就要考慮疊加屬性或者提升傷害值。

從面板看,打滿八回合不成問題,

也符合如今“大後期”的陣容定位

。所以,孫堅需要用到的戰法包括:

乘勝長驅、絕地反擊、文武雙全、氣凌三軍、剛勇無前

等。

再看孫堅的戰法:

這個戰法屬於典型地半肉半輸出型,定位為

瞬發主動戰法,滿級傷害252%,兼具嘲諷效果。

特別指出,孫堅的

附帶嘲諷沒有機率

,主動戰法發動必然觸發,發動機率50%,且嘲諷可

持續兩回合

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所以,孫堅的傷害數值,不完全取決於戰法自帶的傷害,還包括在嘲諷期間造成的反擊傷害(需要帶反擊類戰法)。

和核心物理輸出將對比:

1。張飛

以張飛為對比的話,張飛打滿時傷害高達624%,且附帶降統率效果。而孫堅只要觸發三次主動戰法,

戰法傷害已經超過張飛(屬性加成不計)。

優勢:孫堅更容易苟到八回合,打滿傷害!

缺點:輸出的穩定性不容張飛;

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2。甘寧

甘寧的面板優勢在於武力和智力,統率弱於孫堅,自帶戰法為輔助型戰法,依靠主動戰法輸出。

優勢:同樣是能苟,持續輸出更強

缺點:孫堅的爆發傷害弱於甘寧

總結:孫堅在PK賽季,完全可以承擔隊伍的主要輸出,能用!

三、是否適合平民

孫堅在一賽季時,首充即可獲取,平民基本保證一賽季人手一個。作為首充月卡黨,孫堅的使用價值遠高於孫策。自愈、後發配合主動技能,理論前期單刷到5級問題不大(由於臨時決定寫,沒做研究,但新區有不少孫堅單刷的)。

後期搭配上,孫堅走盾兵,配合郭淮等四星武將,也可渡過開荒期。一賽季難度不是很大,在沒有好武將時,孫堅可以作為主要武將培養。

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PK賽季有玩家研究出三勢法正的陣容,使用到了孫堅。從釋出的戰報看,效果確實不錯。這種搭配思路,顯然是沿襲了太尉盾的思路,也是後期陣容的基本搭配思路,

滿寵加肉的組合,剩下的就是堆減傷、堆治療、堆傷害

之前刀子在說到太尉盾時,就聊過曹操的替代武將,其中之一就是孫堅。這個武將被開發也是早晚的事情。

事實上,孫堅的搭配遠不止這一種,如果有援護甲,孫堅其實不用和滿寵搭配。加上新賽季潛龍陣的出現,孫堅的搭配會更豐富。不帶主動戰法,自身是半肉半輸出,完全符合潛龍陣對主將的需求,且孫堅從潛龍陣中獲得的收益也會更大。

總結:對於平民而言,如果沒有一套完整的陣容,去考慮使用孫堅確實不錯。至少在被動戰法的加持下,孫堅並不吃紅度。如果有完整的陣容,沒必要浪費

三勢、太平、陷陣營

去玩(有了潛龍陣,倒是可考慮)。