三國志戰略版: 月卡最佳抽卡方式, 免費半價是逆襲的資本!
細節抽卡操作——在進入賽季結算的情況下,如果剛剛出了一些核心武將,比如劉備曹操諸葛亮陸遜孫權等武將,可以把半價給斷了,只抽免費次數,這樣往往也能省下一些金銖...
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關於三國殺的氪金問題確實也是玩家們比較重視的問題,因為每次出新武將,貼吧就有類似的貼子來估計一下值多少珠子...
第四名:關羽戰績上限:5戰績下限:4群戰:3弓馬嫻熟:4神兵利器:5合計五項指標總計21關二爺,戰神兼財神,三國演義裡殺名將最多的超一流武將...
拼輸了,朱儁就可以把這兩張拼點的牌,交給另一名角色,並且,還能令其視為對和朱儁拼點的人使用一張火殺(虛擬殺,不需要出牌)簡單來算一下收益,拼點別人少一張牌,朱儁讓隊友獲得兩張牌,再加上一張虛擬殺,牌差為3加上雙刀...
04的武力成長值絕對是最恐怖的存在,滿級情況下配合郭嘉和黃月英可以穩定的把三勢呂碰瓷隊伍給組起來,是目前遊戲中打戰功方面為數不多基本上穩賺不虧的特殊存在總結:雖然這三個武將智力都偏低,也比較懼怕法師的爆發輸出,可只要隊伍搭配合理,那麼T1級...
西漢漢武帝時期,是我國古代封建社會的高光時刻,而且是以武力強悍而著稱的盛世,由於漢代是我國較早的一個封建王朝,因此那時候武將開創的業績往往被後代人稱頌,尤其是漢武帝時期的名將霍去病,更是被歷代的武將尊為戰神,對於他在匈奴領地“封狼居胥”的事...
正因為這兩個時期,使得當時漢朝的名將數量多過其他朝代...
秦檜得到他們的偽證之後,就控告岳飛謀反,並說我沒有冤枉他,他真想謀反...
杜預在軍爭模式或者是排位強度都不錯,特別是軍爭,他是軍爭三神之一,但凡遇到基本贏不了,鬥地主不太行,強度是很高,無奈對局別人根本不給你機會覺醒,根本沒什麼人使用...
站在趙構的角度來看,岳飛如果繼續勝利,勢力必然進一步擴大,這會危急趙構的皇權,趙家天下本是宋太祖趙匡胤“陳橋兵變”得來的,所以武將勢力不可太大,這也可以說是祖訓...
總結:魏國暴力陣容裡,比較強勢的就是爆頭騎的玩法,不過很多玩家沒有在S2賽季抽到張遼,導致組不起來,那麼在樂進擁有一定紅度的情況下完全可以組這個陣容玩一玩,至少在前期的輸出方面還是比較穩定的,如果有郭嘉的話,也可以考慮玩夏侯淵單核爆頭騎的陣...
而隊友受傷之後吃桃或者瀕死喝酒還能蹭回血,就算是選個嘲諷對手也是不虧,如果遇到類似神趙雲、曹叡、華佗等帶點回復能力的武將更是喪心病狂,首推...
所以,虎背熊腰的身材更能為他們帶來更大的力量,除了擁有大力氣能扛起沉重的刀、槍等武器之外,同時還能夠跟對方近戰格鬥,因此“將軍肚”就成為了將軍們在戰場上的實力證明...
超高的過牌量和覺醒後的印牌機制讓神郭嘉面對任何武將都擁有一戰之力,單挑T0下還具有很強的輔助能力...
建築被拆從隊長先前寫的許多與三國志11相關的文章中不難發現,其實有很多玩家都是和隊長一樣的,每每攻克一座城市後是一定要把該城市的內政建築給拉滿的(規劃+建築合併),然而電腦AI可不會跟咱們將武德,只要咱們進入它們的射程範圍內便會無限的被騷擾...
但張苞、關興,作為北定中原劇本剛推出的武將,且出場率不高,搭配受限,硬是出面板就有點過分...
並且在張郃摸了4張以後,即使算上摸牌階段的兩張,5張手牌也未必是全場之最,第二次出牌仍然有大機率摸3張...
但大家不瞭解的是,孫權的主公技也非常厲害,當吳國武將回血時,若他的體力值大於孫權,則可以讓孫權回覆一滴血,並且摸一張牌...
後來甘寧雖然摸索到幫隊友拆延時錦囊、拆敵人的關鍵裝備干擾集火等打法,但主要功能還是定點破核...
其實在夏侯淵被殺之前曾經跟黃忠大戰過一場,當時,夏侯淵活捉了蜀將陳式,黃忠活捉了魏將夏侯尚,在這種情況雙方約定在陣前走馬換將,本來一切都很順利,陳式回到了蜀營,而夏侯尚快到魏營時,卻被箭法高超的黃忠一箭射中了後心,這讓夏侯淵很是憤怒,於是縱...