“S12尚未過半, 拳頭再鬧笑話”! 又一英雄被禁用, RNG和TES受益

前言:就在S12世界賽激戰正酣的同時,第二位被全域性禁用的英雄終於是出現了,第一個被禁用的英雄自然是剛剛重做完成的烏迪爾,拳頭也知道這個英雄剛剛重做完畢並沒有足夠的資料來支撐分析師們對這個英雄作出合理的評估,此外設計師們也不想復刻S5的鐵男慘案,於是烏迪爾很無奈地遭到了全域性禁用。而S12尚未過半,拳頭又鬧出一個笑話,那就是發條慘遭禁用,這次發條的禁用則是讓人意想不到,在GAM和T1的比賽裡面發條出現了比較嚴重的bug,經過測試發現並不能輕鬆地解決這個bug,一來二去這位中單常青樹正式和S12的世界賽說再見了。

“S12尚未過半, 拳頭再鬧笑話”! 又一英雄被禁用, RNG和TES受益

發條技能顯示BUG,是否值得全域性禁用?

發條禁用的具體原因其實是動畫顯示方面的錯誤,相信觀看了RGE和GAM比賽的觀眾都能發現,在一波大龍團戰裡面RGE的發條在使用大招的時候,動畫顯示是在自己身上,此時甚至有不少選手認為發條空大了。可實際上傷害和控制卻作用到了敵方的腳下,從GAM的第一視角來看選手們都沒有看見發條的大招。可能是當時團戰太過於混亂以至於GAM選手們都沒注意到這個bug,或許也是知道自己大勢已去懶的時光回溯了,這要是放在某些隊伍身上不得重賽?

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實際上發條這個bug並不是偶然發現的,只要發條連招過快就會出現這種動畫顯示bug,從理論上來說甚至有玩家把bug成為藏球,當然這僅僅是玩笑。對於職業比賽來說,這種動畫顯示bug是非常致命的,和rank不同的是職業比賽發條的大招對於團戰的影響非常之大,多少次名場面或者是翻盤都少不了發條的身影,當發條的R技能無動畫顯示,這個英雄的強度會瞬間飆升到一個不能理解的地步,正因如此全域性禁用就成為板上釘釘。

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發條被禁用,RNG和TES或將受益

發條作為中路保底型英雄,被全域性禁用的影響還是非常大的。就算是現在發條的登場率不是很高,但這個英雄是很多選手的兜底選擇,發條屬於和任何英雄都能對線,打誰都不是很虛,線上真崩了團戰依舊有用的英雄,正因如此無論版本如何更迭發條在中路始終都有自己的一席之地。不過凡事都有兩面性,發條被ban對於我們賽區的TES和RNG似乎是好訊息。

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首先是TES,左手的發條是眾所周知的有點弱,不少粉絲的評價都是左手的發條是有點異味在裡面的,另外一支是RNG,小虎自己發條的熟練度的確比不上其他的英雄,或者說小虎自己不太喜歡玩發條。而發條一旦放出來隊伍就必須要信發條球的位置,這麼一看發條沒了對於RNG和TES倒真是一個好訊息了!

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個人意見分析

當然客觀來說,這種好訊息的程度其實真的很有限,發條本身登場率就不高,即便是被全域性禁用也影響不了現有的BP格局,如果發條是當前版本非ban必選的選擇,那麼就可以說TESRNG要笑開花了。就從目前來看RNG的戰績是3-0,而TES小組賽第一輪僅僅只有1-2的戰績。要知道TES其他的對手RGE3-0,DRX2-1,對於TES來說小組賽出線的難度一下子出現了,上上籤終究成為了一個笑話,希望TES在小組賽第二輪能打出自己的東西吧!那麼最後問題來了,大家認為TES能在第二輪完成逆襲,並且順利出線嗎?

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