10.11日體驗服更新, 暗信削弱光信起飛, 黃忠加強, 老夫子再挨刀

大家好我是指尖,體驗服11日更新,調整了幾個英雄的強度,一起來看看吧。

海月

10.11日體驗服更新, 暗信削弱光信起飛, 黃忠加強, 老夫子再挨刀

9日上架正式服的改動是沒有在體驗服測試的,最開始體驗服調整的內容是加強一技能的傷害,所以這次體驗服的回檔,同步到了正式服的調整內容,即增加 2技能傷害和護盾,以及大招的護盾。

不經過體驗服測試就直接上線正式服,這說明了策劃們對這個調整非常自信,目前海月在正式服的表現也的確如此,各個分段的勝率都超過了50%,甚至有些段位達到了52%,有人已經給她歸類到了T0的範疇,對此你怎麼看?

李信

10.11日體驗服更新, 暗信削弱光信起飛, 黃忠加強, 老夫子再挨刀

又是相同的調整內容,削弱暗信,加強了光信,和法球流調整的時候一樣,看來策劃們是鐵了心想要光信迴歸峽谷啊。

暗信1技能蓄力後的移速加成,直接砍了一秒鐘,體驗服體感測試加速效果差了很多,一秒的移速有多大差距?有時候可能是生和死的差距吧。

至於光信,這次的手感加強比之前增加蓄力免傷影響還要更大,手感加強而讓某些英雄直接起飛的案例有很多,如果這個調整上線,我覺得光信要崛起了。

10.11日體驗服更新, 暗信削弱光信起飛, 黃忠加強, 老夫子再挨刀

透過上圖正式服和體驗服的對比我們可以很清晰地看到,體驗服的技能加普攻幾乎無縫銜接,正式服的則有個短暫的延遲,而這一點延遲決定了傷害的上限,光信其實也是那種刀尖遊走的英雄,生死往往也只是一個瞬間。

我們可以理解為,體驗服的光信可以用技能重置普攻,所以在技能+普攻光速連招的時候手感極佳,短時間內打出的傷害量更是遠高於正式服。

老夫子

10.11日體驗服更新, 暗信削弱光信起飛, 黃忠加強, 老夫子再挨刀

單純削弱了5%的免傷,這是老夫子在上個賽季之後的又一次削弱,如今輸出坦度都挨著砍了一刀,未來的老夫子會變成什麼樣子呢?

有人覺得5%的免傷無關痛癢,實際上免傷後期的作用甚至超過了防禦和血量,5%的免傷能讓老夫子在高階局至少降1%的百分點,不過話說回來,現在的老夫子的確有點太強了。

黃忠

10.11日體驗服更新, 暗信削弱光信起飛, 黃忠加強, 老夫子再挨刀

之前剛說完黃忠需要加強這就來了,之前的黃忠,大招開啟有有個準備的動作,從點選大招到真正落地有半秒的時間,這段時間是沒有雙抗加成的,體驗服調整後,點選大招立即生效,提升了極限承傷的能力。

另外加快了大招傷害的生效時間,這個時間並非是按下大招可以更快普攻,而是普攻後炮彈更快落地。

10.11日體驗服更新, 暗信削弱光信起飛, 黃忠加強, 老夫子再挨刀

這個影響大嗎?非常大,從瞄準敵人到傷害落到身上的時間越短,敵人吃到傷害的速度就越快,那麼大招的傷害就越高。

10.11日體驗服更新, 暗信削弱光信起飛, 黃忠加強, 老夫子再挨刀

因為炮彈中心攻擊到人才是全額的傷害,炮彈邊緣打到人會衰減傷害,炮彈落下速度提升,那麼中心點命中率就更高,所以加強的是黃忠的傷害穩定性。

姜子牙

10.11日體驗服更新, 暗信削弱光信起飛, 黃忠加強, 老夫子再挨刀

削弱了1技能的傷害,加強了大招的第三道傷害和蓄力的速度,不過體感覺得現在大招的最終距離比正式服短了,因為還沒確定啥時候上線,我就沒有對兩個客戶端的效果對比,畢竟還沒上線,大家知道就好。

趙懷真

10.11日體驗服更新, 暗信削弱光信起飛, 黃忠加強, 老夫子再挨刀

這個英雄剛剛上線時我就分析過,現在這個英雄的定位很尷尬,如今終於還是加強了。

首先加強了普攻第四次攻擊的傷害範圍,我們可以理解為有更高的直線傷害,看下圖。

10.11日體驗服更新, 暗信削弱光信起飛, 黃忠加強, 老夫子再挨刀

這個調整是為了讓他方便清兵,從前排兵可以打到後排兵,打架的時候可能就沒有那麼直觀的感受了。

1技能增加了距離,並且拉扯敵人時自己會向前走一步。

10.11日體驗服更新, 暗信削弱光信起飛, 黃忠加強, 老夫子再挨刀

這個距離比之前可遠了不少,用來打先手也有了可能,霸體英雄想要跑路的難度大了不少。

2技能無法儲存,但增加了護盾量,我們在正常連招打架的時候不一定非要原地不動等著別人打你,完全可以當成一個觸發基礎護盾的技能,以及位移加追擊的技能。

以上就是本次更新的內容,你有什麼看法呢?說說你的觀點吧。