三國志11: 蜀漢核心人物按照史實配技能, 頂級名將都是二三線水平

作為一個三國志11遊戲的忠實骨灰級玩家,各位有沒有捫心自問過,要是遊戲按照史實來給蜀漢陣營的核心人物搭配特技,還能玩得下去嗎?蜀漢被刻意吹捧,是所有人都知道的。三國志11的製作團隊既是在很大程度上參考演義來給角色設定數值,也考慮到了遊戲內部的平衡,故而讓蜀漢名將們都變得比歷史上的自己強大很多。本期,就讓我來根據史實把真實的技能發給蜀漢的名將們,看看這些人究竟幾斤幾兩。

劉備:歷史真實特技為火攻。

三國志11: 蜀漢核心人物按照史實配技能, 頂級名將都是二三線水平

作為蜀漢的開創者,漢昭烈帝劉備是可以搭配得上火攻的。因為火燒博望坡其實是劉備的手筆,只是演義給劃到了諸葛亮的頭上。此外,漢中之戰也是劉備放火燒了夏侯淵的營房和鹿角,引誘夏侯淵親自跑出來救火,才成就了黃忠和法正的“計斬妙才”。如果不修改基礎資料的話,75點智力的劉備玩火大概就是皇甫嵩、朱儁的水平,跟周瑜、陸遜還是差挺遠的。

關羽:歷史真實特技為威風。

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華雄是孫堅擊斃的,三英戰呂布不存在,顏良確實是關羽殺的,不過並非斬而是刺。至於其他什麼千里走單騎、單刀赴會的故事,也是吹的比例大得多,關羽最高光的時刻還是水淹于禁威震華夏。當然威風特技也是三國志11遊戲裡的神技,只不過跟神將比起來,確實弱了一些。

張飛:歷史真實特技為攻心。

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虎牢關之戰,張飛沒有和呂布交過手,倒是下邳的時候兩人幹過一仗,張飛不僅輸了,還被呂布把劉備的妻小都俘虜了。當然作為最早跟隨劉備的骨幹,張飛的戰功肯定是凌駕於絕大多數蜀漢將領的。長坂據水斷橋、江州義釋嚴顏、宕渠大破張郃,都是張飛有據可查的戰例,不過嚴格來說都是以心理戰為主的,所以發個攻心技能給他更接近真實。

馬超:歷史真實特技為親羌。

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五虎上將裡面,馬超是最虛的。歷史上的馬超就沒自己獨當一面打過什麼勝仗,主動碰瓷曹操被反殺,在西涼實在混不下去才投奔了漢中張魯,最後才轉投到劉備麾下。劉備在得到馬超之後,也是隻把他當個吉祥物,其最大的作用就是憑藉家族威望拉攏和安撫羌、氐等少數族群。對歷史上的馬超來說,騎神特技是真有點扛不住,親羌倒是沒壓力的。

黃忠:歷史真實特技為突襲。

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認真說起來,黃老爺子自己也是挺納悶兒的,他一箭都沒有射過,怎麼就在三國志11遊戲裡面成了弓神呢?史書都沒有黃忠射術的記載,就是演義把他描述成了神箭手而已,太史慈反而在遊戲中只得了C弩,這是相當不公平的。黃忠輔佐劉備攻佔西川的表現並不算非常突出,唯獨在定軍山斬殺夏侯淵令其刷了一波存在感,這還是趁著夏侯淵不備發起的突襲。趙雲的發揮比較穩定,歷史和演義出入不大,因此沒啥可變的,此處就一筆帶過了。

諸葛亮:歷史真實特技為能吏。

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臥龍先生首先是個政治家,其次是個發明家,估計第三才能排到軍事家。火燒博望坡是劉備乾的,草船借箭是孫權做的,赤壁之戰是周瑜指揮的,諸葛亮真正打贏的對手只有一個,那就是南蠻的孟獲。而且在平定了南中之後,諸葛亮親自領銜的北伐也都沒能勝利,還不如姜維取得的戰果多呢。真實的諸葛亮是肩負不起神算的,能吏最合他的身,治國理政的水平才是三國之最。

魏延:歷史真實特技為築城。

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蜀漢諸葛亮時期的最後一位大將魏延,在歷史也沒有什麼獨當一面的大勝,只是打贏了費耀。魏延鎮守漢中的十餘年,倒是把城池的防禦工事和管理體系建立得非常完備,以至於到了王平接手的時候,還能靠著魏延留下的老本打退了曹爽。魏延到底算不算猛將難說,不過基建狂魔的勳章肯定可以發他一個。

若是按照遊戲本來的武將技能設定,蜀漢不可能一直龜縮在區區益州之地發展不出來。之所以蜀漢是三國裡面最弱小的,就是因為他們的將領實際是二三流特技的持有者,能守住角落的地盤就謝天謝地了,怎麼可能衝得出去呢?本期的趣味分享就到這裡,謝謝各位長期的關注和支援。

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