暗夜精靈幾乎都是遠端兵種, 為什麼強擊光環確是垃圾光環?

光環還可以吧(雖然效果單一了點。…如果我是暴雪,我可能設計成同時加射程)但是白虎太垃圾,沒有之一:

暗夜精靈幾乎都是遠端兵種, 為什麼強擊光環確是垃圾光環?

1。白虎是全魔獸唯一一個沒有臉的英雄,左上角和操作框頭像都沒有臉!(好吧,這雖然不是對於其屬效能力的評價但是足以見到暴雪的誠意了,強烈懷疑POM就是暴雪趕deadline草草設計出來噁心NE玩家的)

2。白虎的初始攻擊間隔敏捷性英雄裡最慢,記得好像是26-2。7s打一次。除了小強,DK這種攻速的以外,魔獸裡絕大多數英雄都比這個快。然後自身敏捷也沒多優秀。其實不知道暴雪為什麼這麼設定,但是基本上攻擊速度都取決於初始攻擊間隔,而敏捷屬性影響很有限。這就是為什麼巫妖和血法是智力型英雄但是點起人來像機關槍,恐懼魔王初始間隔快到1。9sDH和BM砍人厲害也是初始間隔非常短。而小Y,小黑和白虎作為敏捷性英雄點人卻很慢得感人。

3。如同其他遠端的敏捷性英雄一樣,白虎攻擊力低。敏捷性英雄高攻的只有近戰類的:DHBMWD。這三位一上來最高攻擊力就上40。(對比下白虎一級是21-31,滿級也才34-44,滿級才在攻擊力上追上一級的DH/BM/WD)

暗夜精靈幾乎都是遠端兵種, 為什麼強擊光環確是垃圾光環?

4。灼熱之箭是最辣雞的法球效果。霜凍之箭3級+15,一級的時候就相當幹帶了個三本的球,黑暗之箭93級+20,比沒比灼熱之箭低多少,但冰箭和暗箭都有其他非常好用的附加效果而灼熱之箭只加攻擊力,還耗魔飛快。

白虎的低屬性和慢公速導致光環+法球也扶不起來,兩個加攻擊力的技能全開,站擼也擼不過DH(開法球還要耗藍),輸出也不如Lich和娜迦(智利型英雄成長高,攻擊力高,娜迦攻速初始1。9s還比白虎和小黑都快很多…娜迦一級攻擊力就24-34,滿級51-61,外加霜凍之箭+15,除了跑得慢,娜迦打DPS難道不香嗎?NE怕也沒有什麼遠端英雄可以當移動炮臺了)

暗夜全是遠端兵種你也要考慮光環環境啊,白虎自己兜不住底。強擊理論上確實對遠端單位效果良好,對暗夜可以起到類似幹腐球對UD的效果,而且暗夜前期也和UD一樣,都以穿刺攻擊為主。

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但問題是白虎效能比得上Lich嗎?Lich開局攻速就比較好,白虎開局無論學火焰箭還是光環,只有攻擊力比lich高,但Lich有nova可以針對天克AC的頂盾fm,白虎怎麼打?就Lich這樣的效能,也長期被DK或者小強壓成二發,Lich作為首發顯然站不住,DH前期能對近戰單位打傷害,Kog能召喚,白虎就一個單次DPS高,其他什麼用都沒有,練級都難練。

作為二發的話,強擊光環出來也就那麼10%的DPS,二發出場一般也就那麼二三十的人口,DPS加成不理想,相比之下熊貓娜迦鍊金都是能打爆發傷害的,而且作為中立出場還較快,能搶先機打壓制,白虎長期堅守墊底英雄第一線,不被打成經驗包就不錯了,還想壓制?離譜的是這個B要提三圍還得和DH搶裝備,都是敏捷型英雄。

暗夜精靈幾乎都是遠端兵種, 為什麼強擊光環確是垃圾光環?

它能用的裝備給DH都是最好的,所以白虎除了那個光環,幾乎卵子成長性都沒有,根本沒辦法解決暗夜的短板,暗夜的短板並不是DPS不夠而是控制弱又缺少爆發傷害,秒人能力稀爛,白虎顯然不具備首發二發的空間。更何況暗夜中期用的熊鹿,熊在推進過程中也要提供大量DPS,你光加小鹿,不給熊,鬼才鳥你。

所以除非是一些特種戰術,比如以前看moon的一百人口AC單發白虎配光環齊射,那是大優勢用的,再就是內戰針對一些情況首發白虎,或者2V2再有隊友英雄兜底的情況下能發,不然,白虎幾乎是膀胱局穩坐三發撐高人口DPS的席位。

最後是一個輸出環境的問題,其實單純加攻防的光環,高人口加成巨大,但在低人口下效果並不理想,何況還是僅限於遠端單位的光環。Orc之所以熱衷於出科多,一來是因為Orc本身部隊質量高,三圍不錯,加成大;二來是因為有個劍聖跳劈,跳劈把科多光環的效能提高了非常多;三來Orc輸出環境實在太好了,控制多,還有加速效能,更能釋放光環效果,四來科多這玩意兒又不是英雄,不負責彌補部隊短板,再者科多自身效能都比白虎強。

暗夜精靈幾乎都是遠端兵種, 為什麼強擊光環確是垃圾光環?

上去先吞一個,平均一隻科多讓對面預設掉了三四人口,你說氣不氣人!載體、效能都要領先於白虎,所以自虎得不到科多那幾乎每場必出的待遇。

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