原神: 開發者公佈3.1之後動向, 我辣麼大的旅行者這麼沒有牌面?

可能是因為內鬼透露的訊息太多,大家對於接下來的版本很是擔心,所以官方決定安撫一下玩家,回答一下大家的問題,讓我們的心中好歹也有點底。

原神: 開發者公佈3.1之後動向, 我辣麼大的旅行者這麼沒有牌面?

我們今天也不多掰扯,直接進入正題!

七個問題,米忽悠如何接招

首先第一個,也是大家比較關注的問題老角色的改動!

這是一個很現實的問題,大家都比較擔心,如果米忽悠為了多賣角色,將以前的角色削弱了,逼迫玩家去買新角色,這是我們根本擋不住的事情。

原神: 開發者公佈3.1之後動向, 我辣麼大的旅行者這麼沒有牌面?

不過官方表示數值膨脹的問題可能確實會出現,但是他們會著重修改遊戲規則,不會暗中削弱數值,從玩法上下手。看上去不會改動老角色,但是環境可能會逼著老角色脫離,大家還是做點心理準備吧。

第二個:會不會新增類似深淵的新玩法。

當隊伍養成之後,深淵成了唯一消磨時光的地區,所以大家想要讓這種娛樂方式多一點。

原神: 開發者公佈3.1之後動向, 我辣麼大的旅行者這麼沒有牌面?

但是官方表示不會出,有些東西唯一就好,要是出太多,玩家容易焦慮,但是為了讓玩家不無聊,也會出一些其他型別遊戲,比如七聖召喚,而新的模式正在研發中。

第三個:不會增加新的反應

這個問題咱們已經討論過了,策劃感覺新反應太多對於萌新玩家不是很友好,但是這東西我自認為是會出來,但是得等到很久之後了。

原神: 開發者公佈3.1之後動向, 我辣麼大的旅行者這麼沒有牌面?

第四個:體力不變

但凡有20體力,提瓦特大陸上整活的玩家就沒有這麼多,所以不少玩家感覺能不能把這個體力值上限或者恢復速度提升。

但是官方並沒有這個打算,反而說在活動中也能獲得材料,讓大家多關注活動,根本沒有這方面的打算,不過要是角色都養成了,咱們也就沒有樂趣了。

原神: 開發者公佈3.1之後動向, 我辣麼大的旅行者這麼沒有牌面?

第五個:限定劇情重現

這個問題咱們也說過了,我比較期待再過一次申鶴的劇情,但是策劃就死犟,說是以前的劇情錯過了就是錯過了,反正不會影響大家的遊戲體驗,所以大家就不要想了。

第六個:旅行者不配被愛

隨著越來越多的角色有了新面板,我們也在思考著一個問題,旅行者什麼時候出面板!畢竟這一個角色,就相當於起碼七個角色!

原神: 開發者公佈3.1之後動向, 我辣麼大的旅行者這麼沒有牌面?

策劃也是想到了這個問題,他們能讓我們佔到便宜?所以米忽悠根本沒有這方面的打算,但是還是要應付我們,說是會考慮。

第七個:限時道具不會變永久

這個說的是咱們以前用到狐狸面具、霄燈等等,特定的時間或者特定的使用條件才能儲存這些道具,後來的萌新玩家可能連這些東西都沒有見過,這些東西能永久嗎?

對此米忽悠只透露了一個想法:想屁吃!錯過了還想拿獎勵,這世界上還有這麼好的事情?過了這村就沒有這店。

原神: 開發者公佈3.1之後動向, 我辣麼大的旅行者這麼沒有牌面?

總體來說,基本上沒有什麼大的改動,米忽悠真是“硬”的很!