吃雞沒人玩了? PUBG、Apex退坑換遊者不斷, 卻不約而同選擇永劫無間

吃雞型別遊戲,想必大夥兒都不陌生了,自從17年PUBG爆火以來,吃雞類遊戲就開始風靡遊戲圈,以至於之後出現的吃雞型別遊戲層出不窮,讓吃雞型別遊戲之間的競爭,本身就變成了一場“大逃殺”。

吃雞沒人玩了? PUBG、Apex退坑換遊者不斷, 卻不約而同選擇永劫無間

在近幾年裡,吃雞遊戲甚至還更百花齊放了,比如像APEX這類將英雄技能融合進吃雞遊戲裡的MOBA式吃雞遊戲,還有像《永劫無間》這類的中國風類武俠吃雞遊戲,都是吃雞類遊戲的變種,也可以說是一種新式的吃雞玩法。

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不過不知道你們發現一個問題沒有,在近幾年來,PUBG這個吃雞大逃殺遊戲的鼻祖,可謂是過得並不好受,不僅玩家數量開始極速下滑,連熱度也是減了不少,甚至連作為“後起之秀”的Apex英雄,也漸漸地開始展現出頹勢來,很多玩家都開始退坑換遊。

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難道是吃雞遊戲不火了?沒人玩了?其實並不是,因為有網友發現,這些退坑換遊的玩家,沒有離開吃雞遊戲的領域,而是不約而同的轉向了另一款另類吃雞遊戲——《永劫無間》,特別是在最近《永劫無間》接連大動作後,人氣那是節節飆升。

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為什麼這位吃雞界的“非主流者”、後來居上者,會受如此多的吃雞玩家的青睞?我認為主要有幾點,一是符合大多數中國玩家的國風風格,不得不說《永劫無間》在遊戲界裡,美工技術是屬於頂尖的水平了,建模精緻、畫風經典,果然顏值才是第一生產力。

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第二個,我覺得就是玩法機制的問題了,傳統的吃雞遊戲,節奏又慢同時也太過硬核,很難符合現在快節奏的遊戲要求,而《永劫無間》不僅有鉤鎖的獨特設計,融入武術理念也能讓玩家更有代入感和參與感,很簡單的一個例子,PUBG裡一波混戰你會覺得迷糊,但《永劫無間》裡一波混戰卻是美如畫的。

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最後就是視覺的衝擊與打擊感了,看似和遊戲的玩法也沒有關係,但是卻能牢牢地抓住玩家們的眼球,往往為了追求一個視覺上的衝擊或者一種特定的打擊連招,玩家會做出各種冒險的舉動,打出來操作之後的成就感與視覺反饋,那是非常吸引玩家的。

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當然,最主要的,其實還是玩家們可能對射擊類的吃雞遊戲也產生了審美疲勞,碰見如此新穎的近戰吃雞遊戲,那肯定是有想換換口味的想法的,不知道你們覺得《永劫無間》這款另類吃雞遊戲如何呢?