魔獸WLK:WCL世界第1防戰,BOSS戰打出1.6W秒傷,全團DPS分不了金

戰士可以說是魔獸世界WLK懷舊服公認的最弱DPS職業,無論是競速團,還是野團,戰士的DPS基本都是墊底的。好在隨著戰士玩家們的不斷摸索,總算找出了P1階段戰士真正的開啟方式。

魔獸WLK:WCL世界第1防戰,BOSS戰打出1.6W秒傷,全團DPS分不了金

這是WCL上一名戰士玩家的DPS資料,可以看到這名戰士不僅全團排名第一,還打出了1。6W的超高秒傷,而排名第二的術士也僅僅打出了8500多的秒傷。如果按照某些團隊60%分金的話,那麼這個團的所有DPS職業都被戰士打的分不了金了。

對戰士這個職業不瞭解的玩家看到這個資料的時候,第一感覺可能認為是假的。畢竟P1階段狂暴戰都如此拉胯,防戰憑什麼可以打出如此高的資料。其實資料並不是假的,戰士之所以能打出這麼高的資料,就是因為復仇防戰的機制非常強大。

魔獸WLK:WCL世界第1防戰,BOSS戰打出1.6W秒傷,全團DPS分不了金

所謂的復仇防戰就是透過無限復仇技能來打傷害,復仇技能的基礎數值極高,並且還可以打多個目標,在搭配武器洗冷酷天賦的情況下,復仇基本可以無限按。

雖然復仇防戰在單體方面沒有什麼建樹,但是在AOE中的表現卻非常誇張。不僅節奏非常絲滑,並且還可以看到滿屏的破萬傷害。

魔獸WLK:WCL世界第1防戰,BOSS戰打出1.6W秒傷,全團DPS分不了金

NAXX中存在AOE的BOSS有兩個,分別是黑女巫和4DK,於是這兩個BOSS也就成為了復仇防戰刷榜的目標。上面的1。6W秒傷就是在黑女巫那裡打出來的,而這名戰士在4DK的戰鬥中同樣表現優異,以10505點秒傷,目前在WCL上排第八名。

可能有玩家會覺得這種特定BOSS戰的衝榜玩法並沒有什麼意義,畢竟即便是打了1。6W秒傷,戰士該沒人組,還是沒人組。其實並不是這樣的。

魔獸WLK:WCL世界第1防戰,BOSS戰打出1.6W秒傷,全團DPS分不了金

從十多年的WLK版本,到現在的WLK懷舊服,玩家們已經開出了大量的新玩法,比如雙持邪DK、雙火增強薩、刀扇奇襲賊等等。有些玩家在面對弱勢職業的時候往往會選擇放棄,有些玩家在面對弱勢職業的時候則會嘗試其他玩法,化腐朽為神奇。

目前復仇防戰全程秒傷最高達到了6700點,估計很多DPS職業玩家也打不出這個資料。由此可見,職業強弱往往並不取決於職業本身,而是取決於玩家。

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當然,復仇防戰DPS強大的同時也存在一定的缺陷,就是復仇防戰的抗性略顯不足,這對團隊內的治療玩家也是一種考驗。

不過懷舊服玩家的角色屬性已經今非昔比了,當年無限滅的BOSS,如今都能用屬性碾壓過去。既然戰士玩家已經開發出了這種打法,並且證明了復仇防戰的DPS的確很強,那麼一些競速團極有可能會逐漸採用復仇防戰,畢竟當年60級的時候也沒有狂暴T,而懷舊服中的狂暴T卻成為了公認的最強MT。

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