微軟遊戲業務主管斯賓塞: 想把《使命召喚》帶到Switch平臺

IT之家10月27日訊息,不少玩家對微軟在1月份宣佈的700億美元收購開發商動視暴雪的計劃感到焦慮,許多人擔心《使命召喚》的命運會如何,是否以後會被Xbox獨佔。

微軟遊戲業務主管斯賓塞: 想把《使命召喚》帶到Switch平臺

微軟的遊戲和Xbox主管菲爾-斯賓塞(PhilSpencer)在接受採訪表示,他打算擴大《使命召喚》的影響力,而不是像許多玩家所擔心的那樣限制它。週三,在加利福尼亞州拉古納海灘舉行的《華爾街日報》WSJ技術現場會議上,斯賓塞說,《使命召喚》之所以如此成功,是因為它可以在其公司的Xbox,以及索尼的PlayStation5和PC上玩,他還暗示該遊戲未來會登陸任天堂的Switch掌機。

斯賓塞稱:“《使命召喚》將在PlayStation上提供,我很想在Switch上玩到它(使命召喚),我很想看到該遊戲可以在許多不同的螢幕上玩,我們的意圖是把《使命召喚》當作《Minecraft》。”

斯賓塞的上述表態是對一些玩家、監管機構和競爭對手的擔憂做出的最直接的回答,他們認為微軟對行業巨頭動視暴雪的未決收購將損害當前和未來玩家的利益,但斯賓塞試圖打消他們的擔憂。

微軟在過去的宣告中已經說過,其打算“履行所有現有的協議”,不過也並沒有承諾該遊戲將永遠可以在各種遊戲平臺上玩。包括歐盟委員會在內的監管機構已經做出迴應,稱他們仍然擔心微軟會利用《使命召喚》這樣的熱門遊戲來傷害競爭對手。

IT之家瞭解到,斯賓塞還斯賓塞表示,微軟認為蘋果公司和谷歌為控制遊戲應用在其應用商店的分銷而制定的規則是微軟實現其手遊目標的一個主要障礙。表示,該公司正在大力押注手機遊戲的未來,並希望能夠打破蘋果公司和谷歌在手機遊戲方面的影響力。斯賓塞指出:“我們必須打破這種在最大的平臺上只有兩個店面的雙寡頭壟斷。我們必須找到一種方法,在整個移動領域創造更多的參與和貨幣化。這對我們的業務來說勢在必行。”