率土之濱: 士氣版本如何選擇內政武將? 兩種搭配助你快人一步!

哈嘍,喜歡率土之濱的朋友們大家好!士氣系統更新也有一段時間了,除了新武將和新隊伍之外,其實很多玩家忽略了一個東西,那就是內政系統。作為遊戲的一大特色,內政系統對於遊戲來說,其實是提升了許多遊戲的可玩性的,只不過因為限制,平民玩家觸碰不到樂趣的核心,所以討論度並不高。

率土之濱: 士氣版本如何選擇內政武將? 兩種搭配助你快人一步!

而如今士氣系統更新之後,內政系統其實也有了更大的發揮空間,那麼今天筆者就來給大家推薦一下,在當前版本下,如何利用內政武將的政策,削弱士氣系統的負面影響,讓你在戰場上可以快人一步。

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首先,我們要清楚的是,士氣系統對戰場的影響,除了戰鬥勝利戰敗帶來計程車氣增減之外,其實影響更大的還是行軍距離。現在是行軍距離越遠,那麼對士氣的削弱就越多,所以現在玩家必須把要塞儘可能的往前線靠,才能穩定高士氣,讓隊伍變得更強。

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那麼在明白了這個道理之後,我們就來看看如何搭配,這裡有兩套方案。首先是第一套,四星荀攸+荀彧+司馬炎,荀攸雖然是四星武將,不過他的政策能夠讓要塞補給範圍提升1格,並且降低要塞內徵兵的資源消耗,而荀彧也一樣,能夠增加1格要塞補給範圍,然後加上司馬炎的提升要塞補給範圍內友軍10點士氣,外加增加1格補給範圍。

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這樣就相當於要塞有了6格補給範圍的同時,還能保持士氣在140點,這樣一來,只要玩家在前線起了一個五級要塞,就相當於把主城搬到了前線打架,你說能不強嗎?除了這套方案之外,還有一套更偏向於主動進攻的搭配。

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這裡選擇了司馬炎+淩統+張寶+四星陸遜,主要是針對斥候營地為核心的一套搭配,因為我們都知道,相比於要塞,斥候營地建設時間相對較短,只不過斥候營地的缺陷也很大,那就是隻能容納一支隊伍,所以這裡我們選擇了淩統,可以讓斥候營地調動部隊增加一支隊伍的同時,還能提升行軍速度。

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然後搭配四星陸遜和張寶的民伕加成,那麼前線在激烈對戰的時候,你打下空地立刻起斥候營地,最快只需要60分鐘。比起要塞可要快了不少,這樣也更能搶佔先機,步步為營。