“保證不比本體貴! ”賽博朋克DLC確定付費, 但這真不怪CDPR

兩個月前,動漫《邊緣行者》的上線為《賽博朋克2077》吸引來了一大波人氣。遊戲銷量、口碑再上一個臺階,Steam評分一度達到了90%。氣氛烘托到這一步,許多曾因遊戲首發時的最佳化問題,而感到不滿的玩家,也都開始相信發生在《巫師3》身上的事將被重新復刻。

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——只需要再更新一個高質量的DLC,《賽博朋克2077》就能成為玩家們最初預想中的作品。

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不過今日CDPR 的全球公關總監 Radek Grabowski ,向外媒 GamesRadar證實的一件事,卻給許多人澆了一盆冷水:《賽博朋克2077》的故事拓展包「往日之影」是收費的。

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而早在今年6月份,《賽博朋克2077》就確定了新DLC《往日之影》將於2023年正式釋出的訊息。當時CDPR是這樣描述後續的計劃的:CDPR團隊也在努力製作新擴充套件內容,《賽博朋克2077》將有兩個完整付費DLC,以及多個免費DLC內容。

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起初玩家們認為,《往日之影》DLC是屬於免費DLC中的內容,可現實情況並非如此。當前唯一能確定的一點是,《往日之影》DLC的價格會低於全價遊戲(60美元)。以CDPR為《巫師3》推出的DLC《血與酒》為參考,19。9美元(141元)會是一個比較合理的定價。

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那麼CDPR在釋出免費DLC的事情上,是食言了嗎?其實並沒有。這更多還是因語言描述、措辭所引發的誤會。此前CDPR並未說過“為玩家提供《往日之影》DLC免費下載服務”這樣的話。問題的關鍵還是因為CDPR對DLC的界定,跟其他的廠商有所區別。

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DLC的全稱為Downloadable Content(可下載內容),在普通玩家的認知中,遊戲DLC就意味著涵蓋新劇情故事的擴充套件內容。然而CDPR對DLC的定義,卻分為免費DLC(武器裝備、服裝配飾)以及付費DLC(擁有更多額外內容的擴充套件包),這才是引發玩家爭議的核心點。

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這個設定當然也不是突然出現的,CDPR對DLC的界定,是從《巫師》系列就傳承下來的東西。就像上面提到的《巫師3》DLC《血與酒》是付費內容,當時官方提供的免費DLC,也只是一些新的面板和武器裝備。

所以許多玩家其實從最開始,就將《賽博朋克2077》的免費DLC內容給理解錯了。

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但也正如CDPR的創始人所說的那樣“沒人會記得按時發售的垃圾遊戲”,評判一個DLC的優劣不是看它賣了多少錢,而是要看它本身的質量如何。同樣也不會有人記得免費釋出的垃圾DLC。

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《巫師3》的DLC《血與酒》,讓玩家看到了一個堪比新作的優秀遊戲擴充套件內容。期待《往日之影》DLC,也能用同樣高的製作水準來驚豔玩家。

那麼大家屆時會入手這款付費DLC嗎?