《王者榮耀》大多數人, 都是局數堆上去的王者, 因為勝率普遍50多

自從我發現上分機制之後,就再也不玩C位,再也不搶MVP,而是選那些評分不會高卻能打出很多作用的肉盾和輔助。然後段位瘋長,把把匹配到好隊友。我覺得一般是拉視野過去看,如果剛開始打就立刻過去,如果差不多打完了,自己趕不過去就繼續清兵。讓打野清一波兵線,躲在下路草叢裡。不要出來,千萬不要給對面看到。等射手落單招呼輔助射手去抓。這樣子不是就回來了。

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而且對面法師清線快可以利用好。等失去他的視野,和打野在河道埋伏,抓對面法師。最好先給他看一下打野位置,這樣子他就輕視了。然後他進過河道時候快速控住,讓打野跟進。也非常舒服。如果剛開始打就不要過去,先帶兵線。對面法師已經過去了,肯定來不及,但是中線可以磨對面塔皮。而且前期傷害低,團戰結束比較慢。法師本身定位就是人頭收割機。最後都殘了進去收人頭就行。

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這樣也防止團戰剛開始就無腦進場被對方抓住機會秒掉。如果有對方中單視野在別處,那麼果斷放棄兵線,因為對方也不清自己也不用管。如果團戰要結束了或者己方有人數優勢,或者即將打團就迅速清線後去支援。我玩中路一般都會預測上下樓什麼時候開打。預測不到的情況我就不去。一切按我預測的來。所以我預測好我清完兵要開打了我就清完兵去打。

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如果我預測到我可能清不了兵了他們馬上要打了我就馬上去支援。我永遠都是在打架前就埋伏了。如果我被強力打野射手吃線,繼而可以帶動節奏,控龍拔塔,贏下團戰。我會覺得有個人帶我玩,還帶我贏,巴不得把全部線都給他,自己死了都要保住這個C位,只要自己不白送人頭就好。還有就是,我覺得這樣會讓初學者學到很多東西,什麼時候該做什麼事,思路非常清晰。

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有心要玩好這個遊戲,就應該多看看別人為什麼要吃你的線,自己問題出在哪裡,多總結,這樣才玩得開心。一般不會吃三路會吃兩路,吃三路是射手放線去參團,這個時候發育路的線要由打野或者上單去補(看誰機動性高),射手中期必須放線去中路參團,因為射手是中期的絕對輸出核心,吃邊線一個是跑的慢,一個是容易被抓。這遊戲打野位和射手位一般是絕對核心。