一天多了50萬玩家, Dota2福袋誘惑力MAX! 看英雄出場率知至寶選擇

明日開始就是TI11決賽日,僅剩的中國隊伍Aster,正試圖從另外三支西歐隊伍中突出重圍,捧起那一面不朽盾。

不過相比於即將到來的精彩賽事,更多的玩家將目光放在了遊戲本身之上。一改往日Dota2客戶端的人氣慘淡,最近兩天回坑的玩家已經踏破了門檻。從昨日起開啟,並將持續到1月份的福袋活動,當前已經讓92萬玩家重新登入了Dota2客戶端。

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按照目前的情形來看,Dota2的線上玩家數突破100萬隻是時間問題。唯一限制資料提升的因素也不是工作日,而是Dota2的客戶端。相信不少刀友們,在這兩天都沒少體會被紅藍條支配的恐懼。

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Dota2福袋為遊戲所帶來的玩家數增長是相當顯著的,要知道本月的平均玩家線上人數,在福袋活動開始前只有42萬(全年最低)。上一次Dota2遊戲有這麼多玩家湧入,還是2019年刀塔自走棋推出時。

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如今自走棋已經涼得差不多了,未曾想V社光憑一個活動,就能讓玩家們重新聚集起來。

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本次的Dota2活動所吸引來的玩家不僅僅體現在資料上,由於領取獎勵需要開10把遊戲,這兩天不同模式的匹配速度都有了明顯提升。stratz網站為此統計了各大伺服器的新增對局場數,結果得出了以下結論——

中國區伺服器:+31%匹配局數

北美區伺服器:+56%匹配局數

歐洲區伺服器:+30%匹配局數

東南亞區伺服器:+41%匹配局數

南美區伺服器:+34%匹配局數

那種排隊10秒就能進入BP介面的感覺,Dota2玩家們已經很久沒有體會過了。

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此次的福袋活動中,任選一個商城在售至寶的獎勵,還影響到英雄本身的BP率。又或者換種說法:本週被選比例提升最多的英雄,同時也對應著玩家們領取至寶的比例。在最近幾天,一場對局十個至寶的情況並不罕見。

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V社的這波操作堪稱“雲玩家消滅計劃”,豐厚的獎勵真正實現了引流和讓人回坑的效果。多少年了,迴歸玩家和萌新玩家再次出現在了同一場對局中。有了這次活動,接下來的兩個月,V社也無需擔心遊戲的月活了。

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當前,Dota2的客戶端依然處於不穩定狀態。V社甚至為此還新增了一條彈窗警告:“福袋商店現在很忙,請晚些時候再試。”鑑於活動時間還有很長,因此玩家們倒也不必急於一時。

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那麼大家這次選擇回坑了嗎?最後又選了什麼至寶呢?