為何職業比賽中塔永遠是最後掉的?論中路防禦塔的重要性。

經常看王者榮耀比賽的朋友也許會發現一個有趣的現象

​,遊戲開局之後中路一塔周圍時不時總能圍滿所朋友的英雄。同時還有一個奇怪的現象就是即便選手們一直在中路做文章但中塔總是最後掉的。它就像一個探險者的營地,英雄們清完邊路刷完野區就會不約而同聚集在中路。這是為什麼呢?因為中塔真的是太重要了!

首先中塔對野區資源非常之重要

。如果一方中路塔沒了,那麼他們和敵方在爭奪自家野區資源的時候就不存在任何優勢了。這裡的優勢主要指視野上的優勢以及主動權上的優勢。如果我方中塔存在,我們便可以大膽遊走於野區,因為老蓋倫說過——人在塔在,同樣的,塔在人就在,不在塔下就在塔的周圍(擊殺了?這個——就很尷尬了)。此時敵方玩家想要反野就要掂量一下自己會不會面臨以少打多的情形甚至被反蹲的後果了,畢竟從中路到自家野區的任何地方都近到只需要走兩步就可以到達。即使邊塔沒有了,我們仍然可以由中路向兩邊輻射救援。那麼如果中塔掉了邊塔還在呢?對不起,我直接從中路向兩邊入侵,或者在你露視野之後去另一邊,你能兼顧到嗎?

其次就是相對於邊路,

中路作戰對雙方是最有利的

。由於遊戲機制的原因,中路線是三路最短的。我們可以藉助防禦塔的優勢進退自如,

無論是進攻還是防守,容錯率都相當大

。同樣,如果在邊路作戰最穩妥的方式當然是離自家防禦塔越近越好了,這也是甄別一個打野會不會“抓人”的先決條件,儘量去敵方英雄遠離自家防禦塔的那一路去抓,成功率和安全程度不知提高了多少倍。因此作為易守難攻的戰略要地,中路防禦塔萬萬不能丟。反之對於邊路而言,出塔大機率就意味著“一去不復返”,進攻風險又非常大(除非敵方有兵線上的優勢以多打少或者是硬實力上的差距),因此除了清理兵線並沒有多大的文章可做。

與此同時,

失去防禦塔就意味著失去了對周圍草叢的優先佔有權

。對於王者榮耀這樣需要技能或者肉身探視野的遊戲而言,優先進入草叢將極大地擁有了遊戲的主動權。邊路還好,我們可以等兵線近塔再去清理,

如果中路塔沒了,就只能上下兩路奔走來清線了

(你問我為什麼不分開清線?那得對面同意!),

而且還不能橫穿中路,除非你不怕被蹲

。一旦如此,敵方便可以悠哉遊哉地搶奪龍資源了。雪球照這樣滾下去,Defeat是遲早的事。

為何職業比賽中塔永遠是最後掉的?論中路防禦塔的重要性。

當然,我們偶爾也會發現比賽中敵方中塔比邊路塔掉得厲害的情況。相信我,他們也是啞巴吃黃連有苦說不出。如果守得住誰又願意呢?如果可以換,只要不是高地塔他們都願意吧!上圖是老賤隨意擷取的一張職業比賽圖片,我們可以發現藍色方的防禦塔邊路就剩絲血的下路二塔了,哪怕娜可露露在清邊線他們也沒過去,而是選擇五人守中一塔。同時打野也隱藏在草叢中伺機而動。而後續的比賽中他們再也沒有進入這個草叢的機會,因為一塔沒了。為什麼藍色方看到紅色方英雄去邊路他們不選擇開中呢?因為中路好守,即使越塔擊殺後續也沒有兵線推塔,同時紅色方也會在極短的時間內反包回來。紅色方呂布的站位也已經為邊路英雄回中路時防止被蹲做好了視野。

那麼我們日常實戰呢?老賤想說的是,

法師千萬千萬要清完中路兵線再遊走

!不然非但會浪費兵線資源甚至照這樣遊走上兩三波中塔就沒了,結果就是你只能繞老遠去遊走了。遇到敵方小傻蛋一直出塔能抓到人為我方邊路建立優勢還好,如果什麼都沒得到,反而要承受來自敵方法師反蹲的危險,那你丟的可就是兵線+防禦塔+自己的小命了。

同樣的,一旦發現敵方集合在中路有想法,我方人員也應該立馬放下手頭上的事,哪怕是在打龍或者清線也要趕緊支援過去。有朋友也許會疑惑,邊路塔不是塔嗎,就這樣不要了嗎?試想一下如果我方中路一塔還在,我們的隊友會在哪裡?如果發現敵方隨意壓邊二塔或者高地塔會怎樣?當然了中塔掉了從邊路也可以包,不過一般情況下敵方五人壓中的可能性大還是五人壓邊的可能性大?到時候我們在劣勢情況下勝率又有幾分呢?總結下來就是,

由中到邊易,由邊到中難(草叢),由邊到邊更難!

因此中塔務必要守好!