王者榮耀:發育路為何變成絕育路?這四點原因,簡直太現實了

不知道各位小夥伴們,有沒有這樣的感覺,那就是現在的發育路特別難打,稍有不慎便會被群毆,崩盤的速度明顯加快,之後一整局都起不來。

因此,又有玩家將現版本的發育路,形象地稱之為——絕育路。

王者榮耀:發育路為何變成絕育路?這四點原因,簡直太現實了

絕育,意味著斷絕發育,限制敵方射手的正常發育,使敵方陣容缺乏持續輸出能力,為己方勝利打下基礎。

現在版本的發育路,為何遊戲體驗會如此之差,為何就變成了絕育路?以下這四點原因,簡直太現實了,值得深思。

01

干擾加強後,越塔抓C效益更高

現在的輔助英雄,不管有沒有位移技能,遇事不決就喜歡帶一個干擾。

干擾這個技能,此前被官方特意加強過,對敵方防禦塔使用干擾,4分鐘之前可以沉默防禦塔3秒,4-10分鐘可以沉默防禦塔4。5秒,而10分鐘以後可以沉默防禦塔6秒。

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只要看到己方打野和中路來抓,四人直接開干擾越塔,而4分鐘之前就有3秒的沉默時間了,這足夠抓死一個脆皮射手了。

尤其是抓沒有位移的呆射,四人越塔成功率極高!而位移型射手,或許有一線生存的機會。

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多針對幾次敵方射手,可以非常直觀地限制其發育,同時己方射手也能比敵方射手發育得更好,無形之中就打出了優勢。

02

有輔助配合,更容易佔據前期優勢

輔助英雄出門,不一定非要去中路幫忙清第一波線。清線的真實目的,其實是為了窺探敵方打野動向,確保己方左右野區的安全性。

假如己方的中路,本身就是一個清線非常快的英雄,例如:周瑜、干將莫邪、安琪拉之類的。在確認野區安全無入侵的情況下,可以直接去幫助己方射手,儘量在前期就建立優勢。

發育路也是講究節奏的,有輔助和沒輔助幫忙,完全是兩種不同的玩法和節奏。有輔助就要做好視野和協作,沒有輔助那就要看射手英雄的意識和操作。

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不過,一些前期強勢的射手英雄,在快節奏的版本下,一旦形成優勢將會形成持續壓制效果。他們不僅1V1不會落於下風,如果輔助能夠及時的過來幫襯,非常容易打出優勢。

03

中路兵線血量偏低,清線快的法師遊走性太強

在S24賽季的改動中,中路兵線交匯的時間點提前了不少,並且中路兵線的血量,要低於邊路兵線的血量。

如此一來,清線快的法師自然就能享受線權和優先支援權。而且,隨著玩家意識的不斷進步,一些法師清完第一波兵線,剛到二級就迫不及待地趕去邊路支援。

很顯然,清線快的法師遊走性也很強,這本身就是一個天大的優勢。這一類愛遊走的法師,不管是去對抗路還是發育路,不求擊殺但是一定要想方設法地摸一下,壓低血線也是賺。

對於中路線權較弱的一方來說,無疑就增加了幾分劣勢,如果還不勤快點遊走去幫助隊友,存在的價值感將會大大降低,甚至還會拖慢隊伍整體的節奏。

04

中單掛邊已成為常態,沒有優勢影響全域性

以前中路法師想要去遊走的時候,總擔心打野或者其他隊友會吃自己的兵線,甚至會一直賴在中塔,或者在中塔附近來來回回的晃悠。

如今,中單法師遊走的頻率是明顯提升了,但聽得最多的話,卻變成了“幫我清一下中線,謝謝”。

王者榮耀:發育路為何變成絕育路?這四點原因,簡直太現實了

為什麼會這樣?因為中單掛在邊路,已經成為一種常態了!這種掛邊行為,表面上看是在幫助邊路,把中路的兵線交給己方的打野去處理,事實上效果卻一點也不好。

中路無人防守或沒有及時清理兵線,中路防禦塔率先告破之後,遭殃的是自家的左右野區,繼而蔓延到兩側的邊路。

不斷地入侵導致野區失守,無論是邊路還是發育路,都被攪得雞飛狗跳,難道不是嗎?

中單掛邊,失去了和打野及輔助聯動的優勢,並且邊路的英雄除了關羽馬超以外,基本上是很難帶飛的。

一旦掛邊沒有打出優勢,將會連累到發育路,乃至影響到整體的局面。

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