爐石傳說: 獵人新卡“赤鱗魔像”沒上線就增強, 這是要飛的節奏!

你們好,我是馬小跳,一個嘴強技術差的普通遊戲玩家。

爐石傳說

設計師透過問答形式對新卡進行了一些補充說明,除了伊瑟拉衍生

卡牌

的改動,獵人的新卡赤鱗迅猛龍也迎來了一波數值調整。

原版的暴怒效果:將一張赤鱗迅猛龍洗入你的牌庫並使其永久獲得+1+1,改成了永久獲得+2+1。

據設計師所說,這是在最後關頭才決定的改動,所以新卡釋出時沒來得及修改。

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本文,我就和你們聊一聊這張獵人新卡赤鱗迅猛龍。

它的強度到底如何呢?它能應用在哪些玩法中呢?

赤鱗迅猛龍的強度

要聊赤鱗迅猛龍這張卡牌,首先要搞清楚一個問題:很多玩家在看到赤鱗迅猛龍的第一時間,就想到了青玉魔像和蹦蹦兔,將赤鱗迅猛龍戲稱為“赤鱗魔像”。但是,赤鱗迅猛龍和青玉魔像、蹦蹦兔的成長機制有很大的區別。

赤鱗迅猛龍的成長只針對個體,而青玉魔像和蹦蹦兔則是群體成長。

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赤鱗迅猛龍的成長機制是不同個體的成長效果不疊加。

具體體現到實戰中的話,可以這樣理解:當你打出赤鱗迅猛龍A和B並分別觸發暴怒效果獲得C和D時,C和D的身材是一樣的,且A和B不管觸發幾次暴怒,效果都是一樣的。

直到你打出C和D並觸發暴怒效果時,新的赤鱗迅猛龍才會繼續成長。

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理論上來說,個體成長速度肯定比不上群體成長速度。所以,赤鱗迅猛龍的成長速度會慢於青玉魔像和蹦蹦兔。

我個人認為,這就是爐石傳說設計師要加強它的原因。提高赤鱗迅猛龍的攻擊力成長速度,就是為了讓它在少量幾次成長後就能給對手帶來壓迫感。

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瞭解了赤鱗迅猛龍的成長機制,我們再來聊它的強度。我個人認為它很強,原因有兩方面:

即使沒有成長,1費1-3的野獸已經非常強大了,暴怒帶來的成長完全可以當成是贈品。

高血量讓它更容易存活,活下來就可以不斷蹭血或與其它卡牌配合。早期的鼴鼠就是一個很好的例子,快攻卡組必帶。

費用低且自帶複製功能,降低了成長的難度。

赤鱗迅猛龍雖然成長速度慢,但成長完全依賴自身,不需要其它卡牌的配合。僅僅1點的法力消耗,讓它只要抽到就可以直接打出去,不浪費法力,也不會卡手。

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綜上所述,赤鱗迅猛龍雖然成長速度慢且有延時性,但它的強度毋庸置疑。

接下來,我們再聊一聊它的實戰應用。

赤鱗迅猛龍的玩法

爐石傳說新版本,

標準環境的獵人失去了相位追獵者和支線任務等卡牌,很可能會迴歸奧秘加質量隨從站場的偏中速玩法。

就目前的卡池來看,赤鱗迅猛龍會是1費站場最優質的選擇,2費配合叢集戰術或者萌物來襲的buff會很舒服。如果雷鳴刺喉龍迴歸的話,那就更強了。

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我們也可以把它加入任務體系之中,不管是一代還是二代,都需要大量低費隨從。赤鱗迅猛龍一張卡就可以不斷完成任務進度,你說香不香?

配合托維爾守衛、主人的召喚等定向檢索卡牌使用

,赤鱗迅猛龍還能加快成長速度,在中期給對手帶來不小的壓力。

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以上就是我對於赤鱗迅猛龍的一點個人看法了。這張卡牌本身就不弱,數值加強後大有原地起飛的趨勢。

獵人在新版本如果能獲得新的定向檢索或與之配合的卡牌,赤鱗迅猛龍一定會大放異彩!

本期話題:

你覺得赤鱗迅猛龍這張卡牌的強度如何呢?