原神更新那麼慢, 就不怕被競品搶走玩家嗎? 網友: 看看崩三就懂了

原神

現在更新速度那麼慢,現在每天就上游戲做做日常就沒什麼好做了。如果現在蹦出一些競品遊戲來,那就有時間去玩競品遊戲了,不一定會花太多時間玩原神啦。這樣的話,競品那怕只有原神70%的水平,都可以賺一波流水了。那麼一些玩家是怎麼看這個的呢?

你是不是對原神這種質量的遊戲更新速度有什麼誤解,是被以前換皮手遊慣壞了吧,那些遊戲做幾個關卡做幾個面板出些氪金內容就能叫版本更新了,原神是要實打實地做新地圖的,等於新做一個遊戲了。

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09年,原神蒙德璃月倆地圖就做好了。目前已知還藏著一張層巖巨淵,絕逼已經完成。角色也扣著神裡和瑤瑤不放。現在別說競品,就是mhy自己想再搞一版原魔,同質量至少也需要1年時間差。

這個邏輯不是重點,重點是這遊戲既然作為一個手遊,那這長草期也太離譜了。我現在每天上去10分鐘做完每日,還有閒的話肯定就衝競品去了,畢竟喜歡新鮮感不是很正常。

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騰訊基本不可能親自入局,因為以騰訊的體量,做一個二次元開放世界手遊那麼早就有訊息開始內測了,但是基本就沒看到相關的訊息,可以看出騰訊無心親自入局二次元手遊,最多就是代理運營其他開發商的產品或者直接買現成的可能性更大。

原神這種質量的手遊一次大更新相當於別的做一個新遊戲了,是被以前的垃圾手遊慣壞了吧?垃圾手遊做幾個小關卡,賣幾個面板,搞些氪金內容就叫版本更新了,原神是實打實的做個新地圖。你的邏輯是啥才有問題。

鵝廠和豬場不良心,原神貴是貴,但是鵝廠充錢立馬當大爺,不充錢立馬掉隊幾條街,豬場充錢都玩得不爽。鵝廠和豬場不良心,可是充mhy更絕望啊,武器池我深受其害。

前期這波紅利夠養原神團隊幾年了,還有一個上線的競品都沒,70%這種腦測何來依據?競品在做地圖的同時原神團隊也在做地圖,難道競品在開放世界的經驗比現在的原神團隊豐富,在效率上超越原神?我覺得未必。

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你可以把原神後續更新當作DLC,每個版本就是一個dlc,事實上確實原神的每個版本更新都像dlc。而其他手遊後續更新根本就是更新幾個任務,再增加一些可有可無的功能 。

崩三那麼多年了,現在競品競品還有幾個,除了戰雙。別除了戰雙了,現在戰雙就逮著崩三摁抄,自己搞的活都把自己搞腰斬了,抄著崩三出了問題就是隔壁怎麼怎麼樣,nga上甚至至連噴戰雙新年福利差都有人要拐說崩三平時福利差新年福利好,所以戰雙平時福利好新年福利差正常。

不知道大家怎麼看?