三國志戰略版:「夢想成為裝備殺手」決水潰城

一、

典故出處

據正史《三國志》的《魏志

·武帝記》、《魏志·荀攸傳》以及《魏志·郭嘉傳》、《邳州志》所載,建安三年(199年)曹操徵呂布,呂布退守下邳城,曹操攻之不下欲退軍,荀攸、郭嘉勸曹操急攻呂布,曹操聽其計,於是引沂河、泗河之水灌城,下邳城潰,生擒呂布。

《三國演義》中,曹操與劉備征討呂布,先取了彭城郡和

小沛

。呂布退至下邳郡堅守,曹操聽

郭嘉

之計,決沂河、泗河之水,淹下邳縣城。呂布部將盜走呂布的赤兔馬,然後乘布入睡將他捆綁起來,隨即開城迎曹軍入城。

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三國志戰略版:「夢想成為裝備殺手」決水潰城

二、

戰法簡析

1、

主動戰法。

戰鬥中,武將行動時有一定機率發動的戰法。分需要準備和無需準備兩種, 法正是後者。戰法生效優先度為

第五位

,在被動、陣法、兵種及指揮戰法後生效

2、

關鍵詞:

攻禁用裝備;多段水攻傷害;準備戰法

3、

該戰法可分為兩種效果:

(1)

第一種:禁用裝備

重點:

首回合發動時,戰法無需準備便可直接發動

裝備有哪些用處呢?

其一是屬性:

以重點單向屬性來論,

4件套總計25點(武/智/統/速)並不過分。這相當於2-3紅,一個【風者之風】,8-10級陣營科技。屬性在三戰裡有多少重要,相信玩家們門清。

其二是裝備特性:

裝備特性目前主要分兩種,第一種時效型(無雙、雄烈、奸雄),另一種常駐型(踩踏、天公、武聖)。禁用只有兩回合,這對常駐型裝備特性來說並不算是什麼威脅,真正影響的還是時效型裝備。時效型裝備通常效果都是在前

1-2回合間,囂張強勢如奸雄、無懼、無雙,能讓一個武將質變的都這此列,一但搶在敵軍行動之前禁用裝備,便是實現了該戰法最大的價值。那重點中的重點來說,

小結:

想把禁用裝備的效果最大化,一速度足夠快,二要先手!先手!!先手!!!

(2)

第二種:持續

2

回合的水攻傷害

這個段很純正的謀略傷害就很通俗易懂。拋開戰法特性不談,

2回合總計448%的傷害量,在大戰法中差不多是屬於最差的一檔。不僅見效慢,容易被如此必帶的【草船借箭】【刮骨療毒】完美剋制,而且也正因為慢,也容易被重新整理覆蓋,這是持續性戰法的通病,最合適攜帶些類戰法的,依然是速度快的武將;而且當前大環境,虎臣弓/騎眾多,其免疫水攻的特性,會導致該戰法直接被攔腰砍。

三國志戰略版:「夢想成為裝備殺手」決水潰城

三、

使用與細節

1、

無法針對【奸雄】和【無懼】

可能有些人琢磨著讓決水先手禁裝備,隨後讓【盛氣凌敵】封普攻,以達成封禁奸雄無懼,剋制奸雄騎的效果。然,實戰是不可行的。

【奸雄】和【無懼】效果生效在盛氣發動之前(戰鬥準備),等到盛氣開始生效的時候,戰報中會提示【繳械效果對其無效】,就此盛氣會徹底失去作用。然而,【決水】的發動時間還要更靠後些(戰鬥開始),那怕它真的在首回合禁用裝備,可能會導致吃到主動戰法類控制效果,但【奸雄】和【無懼】也已經完成了他的使命:過渡盛氣凌敵。

三國志戰略版:「夢想成為裝備殺手」決水潰城

2、

水攻能哪些影響?

可以讓張角震懾更穩定;

與于吉、沉沙決水等戰法衝突;

會被虎臣緣分免疫;

四、

總結

在裝備特技還沒有普及之前,基本可以預計【決水潰城】會是一個相對比較冷門的戰法。最重要的裝備禁用效果得不得很好的落實,水攻的持續性又與當下環境格格不入,而且還是準備戰法,就沒有一項是討好的,導致價效比太低,陷入無人使用的尷尬地步。