南華老仙御風飛行像殭屍,強度和預想大相徑庭,玩家紛紛吐槽

南華老仙御風飛行像殭屍,強度和預想大相徑庭,玩家紛紛吐槽

三國殺體驗服今天正式開啟啦,相信小夥伴們都已經體驗過了裡面的新武將。本次更新新出來了一位自帶小遊戲的武將——南華老仙。據小叮噹的某位朋友說,南華老仙是莊子的轉生嗷~不過小叮噹對此並不關心,作為一個三國殺的玩家,只關心老仙的強度如何。在測試服之前就聽很多小夥伴在吹老仙有多強,但是小叮噹玩了一天,發現著實不敢恭維。具體怎麼樣呢?請大家一起來看看。

南華老仙御風飛行像殭屍,強度和預想大相徑庭,玩家紛紛吐槽

南華老仙/3血

御風:出牌階段限一次,你可以進行一次御風飛行。若你失敗你摸x張牌;若成功,則你可選擇至多x名其他角色,其下一個準備階段進行一次判定:若結果為黑色,其跳過出牌和棄牌階段;若結果為紅色,其跳過摸牌階段(若選擇角色數不足x,則多於的分數改為摸牌)(x為御風飛行得分)

天書:出牌階段限一次,當場上沒有[太平要術]時,你可以棄置一張牌,並選擇1名角色,其將獲得[太平要術]並使用之。

太平要術(防具):鎖定技,防止你受到的屬性傷害;你的手牌上限加+x(x為場上當前勢力數-1);當你失去裝備區裡的[太平要術]時,你摸兩張牌,然後失去一點體力。

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首先是一技能小遊戲御風。怎麼玩的呢?就是點選螢幕控制老仙高度,讓老仙儘可能多得吃到⭐,但最多有三顆⭐。一旦老仙碰到地圖裡的山體,或者超過地圖的上下限,就會被判定為失敗。小叮噹不由得吐槽一句:害,這麼大歲數了,還這麼富有童心吶!而且這遊戲也太難拿捏了,老仙在地圖裡身體筆直地蹦蹦跳跳,就和殭屍一樣。

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需要注意的是,並不是每一次御劍飛行的地圖都有3顆⭐,它是遞增的。也就是說,一場遊戲裡,老仙第一次發動御風時,地圖裡只有一顆⭐,之後逐漸加⭐。但是中間只要有一次失敗,那麼下一次御風地圖就是1⭐地圖。可要是操作失誤,沒有把地圖裡的⭐拿全會怎麼樣呢?那麼老仙的下一次御風地圖還是會遞增1顆⭐(直至3⭐地圖),只要不是觸礁導致的失敗,都不會把地圖打回原形。

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如果失敗了,那麼老仙能摸等同於分數的牌,比方說老仙吃了兩顆⭐,在吃第三顆⭐的時候不慎撞到山體,那麼就判定玩家挑戰失敗,也就直接摸兩張牌。

如果成功了,那麼老仙得了多少分就最多可以給多少個其他角色貼上御風標記。如果說老仙拿了3分,那麼最多選3個其他人,但老仙最後只選了1個人,那麼剩下的2分化作兩張牌來到老仙身邊。被御風的角色下一個準備階段判定:黑色,沒有出牌和棄牌,強行克己;紅色,沒有摸牌階段,強行斷糧。

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總的來說,這些個跳階段多半看臉,十分不穩定,往往發揮不出應有的作用,何況老仙的小遊戲真的是太難了,基本上也就能拿兩分。

再來看看二技能,丟張牌送防具,這個防具最大亮點就是防止屬性傷害和加手牌上限。只可惜馬鈞沒有辦法改造它,否則會更加強悍。如果敵人的一個防具讓我方很頭疼,那麼老仙可以給敵人強行安上[太平要術]頂掉原來的裝備,然後再想辦法把[太平要術]薅下來,讓敵人流失體力。不過,不得不說,如果隊友有界黃蓋,那無疑是[太平要術]最好的主人,試想,一回合流矢兩體力,摸6牌,多出3張殺,關鍵下個回合老仙又可以給界黃蓋安上,這誰頂得住?

南華老仙御風飛行像殭屍,強度和預想大相徑庭,玩家紛紛吐槽

平心而論,南華老仙的強度肯定不值史詩,但作為娛樂將還是很好玩的,喜歡打排位的小夥伴們不建議入手,因為小遊戲武將是不可能常駐於排位將池的。

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好了,本期內容就是這樣,喜歡的朋友可以點贊,關注,小叮噹會在手殺等你喲,我們下期再見,拜拜咯~

玩家:三國殺不就是單手操作遊戲?某些武將:怎麼?看不起我們?